최근기사

    [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 후 호평 일색

    2026년 02월 06일

    시간 루프 속 심리 공포와 퍼즐의 조화, ‘WHISMIE’ 스팀 페이지 공개

    2026년 02월 06일

    [PL] 나치와 오컬트의 대결, 잠입 액션 ‘수메리안 식스’ 콘솔 출시

    2026년 02월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

      2026년 02월 04일

      블랙앵커 개발작 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 웹젠 통해 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 후 호평 일색

      2026년 02월 06일

      실험적 인디게임의 가능성…음성 인식 공포게임 ‘YAPYAP’ 첫날 성적표는 “청신호”

      2026년 02월 04일

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    대전시, 지역 게임기업 육성 지원에 총 31억원 투자

    By Editorial Team2022년 03월 07일2 Mins Read

    대전시는 3월부터 2022년 지역 게임기업 육성 및 스타기업 발굴을 위해 총사업비 31억(국비 17억, 시비 14억) 원을 투입하여 육성 지원사업을 시작한다고 7일 밝혔다.

    게임기업 육성 지원사업은 ‘대전정보문화산업진흥원’ 내 위치한 ‘대전글로벌게임센터’를 중심으로 ‘시뮬레이터’, ‘VR’, ‘모바일’ 등 다양한 분야의 게임콘텐츠 제작부터 시장 진출까지 전주기를 지원하는 사업이다.

    지난해 코로나19로 위축된 상황에서도 70여 지원기업의 총 매출액은 184억 원, 신규 고용은 100여 명에 이르는 등 지역경제 활성화와 일자리 창출에 기여하였다.

    올해 지원사업은 대전의 특화분야인 ‘시뮬레이터’와 ‘VR’ 게임을 지원하는 ▲시뮬레이션 게임제작 지원사업과 ‘모바일’과 ‘컴퓨터’ 게임을 지원하는 ▲시장성장형 게임제작 지원사업’을 시작으로 스타기업을 발굴하기 위한 ‘게임 스타트랩(신규 게임 개발) 지원사업’과 ‘게임 고도화(출시 게임 대상) 지원사업’도 추진될 예정이다.

    2022년에 새롭게 선보이는 지원사업인 ‘수요맞춤형 인턴십 지원사업’은 게임기업 취업에 관심 있는 구직자에게 인턴십 체험기회를 제공하고 취업으로 연계하여 대전 지역 게임종사자 인력을 확보할 수 있는 사업으로 기획했다.

    K-콘텐츠 부흥기를 맞아 대전 게임기업의 글로벌 시장진출을 돕는 ‘글로벌 원스톱 진출 지원사업’도 실시된다. 해외마케팅 분야에 대해 품질관리, 시장진출, 컨설팅 등 원하는 서비스를 기업이 직접 선택해 받을 수 있도록 실용적인 지원이 이뤄진다.

    올해 ‘대전글로벌게임센터’는 전국 10개 글로벌게임센터 중 지난해 우수한 사업성과를 인정받아 총 3억 원의 인센티브를 추가 확보했다.

    성과의 주역 중 하나인 ‘비햅틱스’는 과학기술 기반 하드웨어 기업이었으나,’대전글로벌게임센터’의 지원을 통해 게임 개발에 뛰어들어 지난해 세계 최대 전자제품 박람회인 CES 2021에서 AR·VR분야 혁신상을 수상했다. 특히 햅틱장비인 ‘택트슈트’로 글로벌 수출 40억 원을 달성했다.

    ‘지오아이티’ 역시 여러 해에 걸쳐 게임제작부터 시장진출까지 지원받아 지난 해 구체적인 성과를 꽃 피웠다. 특히 집콕 시대에 걸맞게 게임을 하며 실내 운동을 즐길 수 있는 ‘Z-bike’ 및 ‘투어라이딩’ 게임콘텐츠의 판매금액이 60억 원을 달성했다.

    대전시 문화체육관광국 문인환 국장은 “코로나19로 온라인문화가 급성장함으로써 관련 게임산업 및 e스포츠도 함께 성장하고 있다”며 “지역 게임산업 발전을 적극 지원하고 e스포츠와 연계하여 많은 일자리가 생겨나도록 더욱 노력할 예정”이라고 밝혔다.

    사업을 수행하고 있는 대전정보문화산업진흥원 김진규 원장은 “메타버스가 게임산업의 핵심으로 떠오른 지금, 기존 서울과 수도권에 집중되었던 게임산업의 무게중심이 대전을 포함한 지역의 게임센터 위주로 전환될 시점”이라며 “진흥원은 대전글로벌게임센터와 지난해 개관한 대전e스포츠 경기장을 중심으로 메타버스 게임산업을 이끌어 가겠다”고 말했다.

    금년도 지원사업의 정보와 신청은 진흥원 홈페이지과 사업관리시스템에서 확인 및 진행할 수 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

    2026년 02월 04일

    1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

    2026년 01월 31일

    부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

    2026년 01월 28일

    서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

    2026년 01월 28일
    Editors Picks

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.