由单人开发工作室 Curious Forge 开发中的塔防游戏《Spirit Route(精灵路线)》将于 7 月 24 日登陆 Steam 抢先体验。
《Spirit Route》是一款玩家亲自放置方块设计敌人的移动路径,同时须将自行移动的”Nexus(结点)”安全护送至目的地的塔防游戏。不只是单纯阻挡敌人——还须战略性地管理 Nexus 的移动速度与路径——以这一独特系统为前台。
尤其是 Nexus 抵达目的地的瞬间,剩余的准备时间全部消失、最终”狂暴波次(Rage Wave)”随之开始——这是本作最大的特色。若匆忙移动 Nexus,将在防御尚未充分准备的情况下迎来最终战斗——须同时考量路径设计与防御时机。
设计道路的瞬间战略便已开始
玩家可在每个关卡放置方块,亲自设计敌人移动的道路与地形。随后沿路径安装并升级多样的防御塔,阻挡涌来的敌人——这便是基本游玩方式。
护送对象 Nexus 同样沿相同路径移动。Nexus 抵达目的地时,普通波次立即结束、最终狂暴波次随之开始——单纯打造最快的道路并不总是有利的。
如何高效协调 Nexus 的移动速度与防御准备时间——决定着游戏的胜负。
以精灵与核心(Core)成长的战略游玩
游戏应用了各自拥有不同能力的”Spirit(精灵)系统”。
玩家可从多种精灵 Nexus 中选择其一,展开各异的游玩风格。在游戏推进中积累资源召唤强力的”Core(核心)”,可解锁全新防御塔或强化战斗力。
还备有商店与道具卡系统。每次随机提供的选项相互组合,增添了完成属于自己构筑的乐趣——森林、沙漠、地下洞穴等多样环境的关卡,各自要求不同的地形与战略。
可爱的俯视视角奇幻世界观
《Spirit Route》以 3D 图像为基础的俯视视角制作而成。可爱而精致的奇幻风图像、基于网格的方块放置系统,以及运用精灵的概念相互交融——演绎出比既有塔防游戏更为休闲的氛围。
开发商通过 Steam 页面公开表示,在游戏标志、角色图标、部分宣传图像与商店页面制作过程中运用了生成式 AI。此外还说明部分营销图像以实际游戏截图为基础,借助 AI 的辅助加以制作。
核心内容实现完成 —— 以抢先体验扩展内容
《Spirit Route》是由 Curious Forge 独自负责开发与发行的单人开发项目。
开发商说明,目前游戏已具备从头到尾通关的完成度,核心系统与主要内容也已全部实现。今后抢先体验期间将持续追加全新关卡、精灵、游戏模式与成就——扩展内容。
开发商预计抢先体验期间约为 6~12 个月——计划积极采纳 Steam 社群与讨论区、用户评测,调整平衡性并追加全新内容。此外表示抢先体验期间将维持现有价格,正式发售时将依据内容规模考虑提高价格。
《Spirit Route》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 好奇熔炉(独立开发) |
| 出版商 | 好奇的锻造厂(自出版) |
| 类型 | 塔防/策略/路径构建 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年7月24日(抢先体验) |
| 预计提前体验期 | 大约6到12个月 |
| 支持的语言 | 英语、韩语、日语、中文(简体/繁体)等。 |
| 核心系统 | 基于图块的路径构建、枢纽护送、灵魂系统、核心召唤、狂暴波 |
| Steam 页面 | 捷径 |





