- 由来自美国佛蒙特州的独立开发者卡尔·特雷德韦(Carl Treadway)制作的全新回合制战术卡牌构筑游戏。
- 一场魔法战争正在十二星座之间展开……回合制战斗,卡牌与战场相互交织。
由独立开发者 Carl Treadway 和发行商 indie.io 联合开发的策略回合制卡牌构筑游戏《Conjurers》将于 7 月 28 日在 Steam 平台发布。
《Conjurous》是一款以黄道十二宫为背景的回合制策略游戏。玩家必须逐一击败统治黄道十二宫的八位敌对巫师,并通过将他们指挥的星座生物纳入自己的卡组来增强自身的力量。
游戏的核心并非仅仅是击败敌人,而是吸收被击败对手的力量,打造一支更加强大的混合军队。最终目标是击败不朽的水瓶座,统一十二星座。
地形和卡牌共同构建了深层次的策略。
《招魂》系列的战斗以卡牌和地形之间的紧密互动为特点。
战场并非仅仅是背景,而是战略的核心。高地、法力塔和各种障碍物都会影响战局走向,而生物的表现也会因所处地形而异。生物的部署位置和种类决定了最终的胜负。
玩家从超过150种生物、武器、技能和法术卡牌中构筑24张牌的牌组。他们必须高效管理有限的法力值,并在每个回合中谨慎决定是召唤生物还是使用法术和技能。此外,策略性地部署八位拥有独特战斗风格和战场特性的召唤师对抗对手,也是决定胜负的关键因素。
60种星座生物以及近乎无限的混合组合
游戏中共有60种星座生物,分为8大类,包括人类、潜行者、有蹄类动物、有翼生物、蜥蜴、蛇和蝌蚪。值得一提的是,不同类别的生物可以组合成新的混合生物。
例如,将人类与有蹄类动物结合会创造出牛头怪,将潜行者与多足动物结合会创造出蝎尾狮,将有翼生物与蜥蜴结合会创造出龙。除此之外,还有许多其他组合可供选择,这不仅增加了发现新型混合生物的乐趣,也丰富了游戏策略。
游戏以手绘2D美术和奇幻插画为基础,描绘了一个以星座为主题的世界。每个生物都拥有独特的设计,展现其职业特性;卡牌使用、召唤和魔法效果则通过简洁的视觉特效呈现。背景音乐和音效营造出神秘的氛围,带来平静的游戏体验,让玩家能够专注于策略性玩法。
自 3 月份发布试玩版以来,游戏玩家和专业媒体的兴趣日益浓厚。
《Conjurous》是一款由 Carl Treadway 独立开发,并通过独立发行商 indie.io 发行的游戏。
这款游戏去年三月首次与玩家见面,当时在Steam上发布了免费试玩版。试玩版包含一个大约10分钟的教程和三场Boss战,旨在让玩家提前体验游戏的核心系统。
随后,Capsule Computers 和 Christ Centered Gamer 等国际游戏媒体介绍了该演示,并指出其独特的游戏玩法,将利用地形的战术玩法与基于卡牌的战斗相结合。
由于尚未正式发布,Steam 用户评论尚未收集,因此关注点集中在游戏发布后,其独特的战术系统和混合生物组合在实际游戏中的完善程度,以及实际用户的反应和商业成功程度。
关于“魔术师”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 卡尔·特雷德韦(独立开发者) |
| 出版商 | indie.io |
| 类型 | 回合制战术/卡组构筑 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年7月28日 |
| 价格 | 11.99 美元(首发优惠 20%) |
| 演示版 | 2026年3月(提供免费Steam试玩版) |
| 内容规模 | 8 位对手召唤师,60 个生物,150 张卡牌(24 张卡牌的牌组) |
| Steam 页面 | 捷径 |







