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    由两人开发团队历时四年打造的雄心勃勃的项目……砍杀角色扮演游戏《幻影之塔》将于7月13日上线。

    By Editorial Team2026년 07월 10일1 Min Read
    • 这是意大利双人独立工作室 Horien Studio 历经四年开发后的首款作品。
    • 一款融合了砍杀元素的roguelike游戏,包含16种元素反应和超过200种装备。

    无数冒险者为了追求力量和荣耀而挑战幻影之塔,但无人能够登顶。这座高塔不会轻易屈服于玩家的策略或构筑。想要生存下去,就必须不断变强,否则终将坠落。

    由位于意大利热那亚的两人独立工作室 Horien Studio 历时四年开发的砍杀类 Roguelike 动作角色扮演游戏《幻影之塔》将于 7 月 13 日在 Steam 平台开启抢先体验。目前,玩家可以通过 Steam 上的免费试玩版提前体验这款游戏。

    这款游戏是一款动作角色扮演游戏,融合了快节奏的砍杀动作和Roguelike式成长与建造的独特乐趣。玩家可以自由切换四种元素,创造出16种元素反应,并通过组合超过200件装备和各种塔之祝福,每次挑战都能制定全新的策略。游戏的核心乐趣在于每次攀登高塔都会带来不同的角色构建、强大的协同效应,以及让玩家在不断挑战中不断变强的成长系统。

    一场由4种元素和16种反应构成的壮观战斗

    《幻影之塔》最大的特色在于其实时元素战斗系统。玩家可以在战斗中自由切换四种元素——火(IGNIS)、水(AQUA)、土(TERRA)和风(VENTI)——并将它们组合起来,创造出总共16种元素反应。

    战斗以壮观而动态的方式持续展开,包含各种反应,例如瞬间冻结敌人使其无法动弹,“侵蚀”会从倒下的尸体上蔓延腐蚀,对周围的敌人进行连锁攻击,以及冲击波会席卷整个房间。

    随着你攀登高塔,敌人数量和威胁也会不断增加。主线剧情的“攀登模式”通过逐步提升难度来保持紧张感,而“生存模式”则提供了在无尽的敌人浪潮中生存下来的极限挑战。游戏也忠实地还原了Roguelike游戏的经典成长结构,玩家可以通过反复挑战来学习新的策略并逐渐变强。

    一座由超过200件设备和47个祝福物件组成的建筑

    战斗的核心在于元素组合和装备搭配。玩家即使在战斗中也能自由切换元素,从而创造出各种元素反应。这使得玩家可以根据不同的情况制定相应的策略,例如先冻结敌人,然后用冲击波将其全部消灭,或者通过连锁反应扩散腐蚀效果。

    在游戏大厅,您可以自由组合超过 200 件装备,打造专属的装备配置。这些装备包括 6 大类共 128 种武器,并辅以灵魂绑定系统。值得一提的是,该系统支持高度的自定义自由度,例如永久锁定装备所需的属性,以及专注于将特定属性提升至 99 级。

    在攀登高塔的过程中获得的47种塔之祝福也是构筑的关键要素。组合不同的祝福,例如“阿尔忒弥斯降临”(闪避时召唤强力追踪箭)和“连锁震荡”(使冲击波依次扩散至敌人之间),可以显著改变战斗风格,并让你打造出强大的协同作战流派。

    由两人历时四年开发……堀江工作室的首部作品

    《幻影之塔》是堀江工作室的首部作品,该工作室仅有两名成员,开发历时四年。

    值得注意的是,一个小团队实现了与大型开发商相当的内容规模,包括 8 个职业、200 多件装备、60 多种敌人和 47 种塔祝福。

    开发团队计划通过抢先体验版积极采纳用户反馈,并不断扩展内容,为正式发布做好准备。

    砍杀游戏爱好者立即做出反应……社区和媒体纷纷关注。

    自免费试玩版发布以来,砍杀类和roguelike类游戏爱好者的兴趣迅速增长。

    社区内评论如潮水般涌来,纷纷称赞“元素反应系统成功地将动作角色扮演游戏的炫酷战斗与roguelike游戏的养成乐趣融合在一起”,以及“利用灵魂绑定者的极端属性成长方式令人印象深刻”。此外,当得知这款游戏仅由两人开发后,不少玩家对游戏内容的规模和精良程度表示惊讶。

    尤其是许多玩家评论说“乍一看像是一款典型的砍杀游戏,但随着游戏版本的完成,其玩法感觉截然不同”,因此人们对抢先体验结束后添加的内容充满期待。

    海外游戏媒体也关注到了《幻影之塔》的战斗系统和Roguelike结构。GameDaily将其分析为“一款结合了快节奏砍杀战斗和深度地牢探索的游戏”,而Mobile Game Report则将其介绍为“一款让人联想到《哈迪斯》的动作Roguelike游戏”,并评价其忠实地实现了Roguelike的核心结构,而非简单的模仿。


    关于《幻影塔》的信息
    物品细节
    开发者堀江工作室(2人团队)
    类型砍杀类roguelike动作角色扮演游戏
    发布平台PC(Steam)
    发布日期2026年7月13日(抢先体验)
    演示免费Steam试玩版现已推出
    游戏模式攀爬模式(主线剧情)/生存模式(无限)
    课程数量8 种
    元素体系四大元素(火、水、土、风)/ 十六种反应
    设备数量超过200种(包括128种武器,6种类型)
    塔楼祝福47
    核心系统元素反应/灵魂绑定(属性永久固定,99级)/塔之祝福
    发展期4年
    主要关键词砍杀、Roguelike、元素反应、建造、地牢探索、独立游戏
    Steam 页面捷径
    Editorial Team
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