作者: Editorial Team
90 年代复古动画 × 赛博朋克:在机械末日中拯救太阳神“天照” “计划”与“执行”的双阶段博弈:用卡牌构筑撕裂漫天弹幕 在这个被无情机械军团统治的末日世界中,世界毁灭的倒计时正在滴答作响。玩家将扮演…
“这不是游戏,是加班”:纯正 80 年代 CRT 绿屏视觉 键盘唯一操作、21 种设备故障:在指尖感受电网崩溃的恐惧 总部位于葡萄牙里斯本的独立开发者 Pedro Matos 宣布,其耗时十年的个人项…
100 万玩家的共同向往:在乌托邦自然中自由“流浪” 模块化房车改装 × 绿色能源生存:这届玩家更爱在森林里种菜 总部位于荷兰的 Square Glade Games 宣布,其筹备多时的力作 《Out…
继总统国宾访问后的首个文化落地:独立游戏成为“破冰”关键 从人才培养到素养教育:韩越游戏合作进入“全产业链”模式 由 韩国游戏文化基金会(主席:柳炳汉) 领衔的韩国民官联合代表团,与 驻越南韩国文化院…
6 月 16 日相约板桥:51 场硬核讲座解析开发风向标 AI 转型(AX)成重头戏:Google DeepMind、Embark Studios 分享前沿实战 今年迎来第 19 届的 NDC 202…
“迷宫编年史”宇宙新篇章:在非线性叙事中寻找“无脸少年” 法国艺术家 ALT236 操刀音轨:一场关于存在主义焦虑的电子幻梦 总部位于法国格勒诺布尔的 Redlock Studio 宣布,其打磨多年的…
“不仅你在玩,你的观众也在控制游戏” 潜行、射击与黑客技术的交织:在崩塌的“阿尔泰拉”空间站展开逃亡 总部位于奥斯汀的 Corgee Inc. 宣布,其首款游戏力作 《Angel Guardian》 …
从非法种植到地产大亨:黑帮模拟器的“上流”进化 2000 年代复古氛围:在俯视角下亲手绘制你的犯罪版图 总部位于土耳其的 BEF Games 宣布,其处于 Steam 抢先体验阶段的力作现已完成核心系…
从一滩黏液到顶级掠食者:125 种进化选择打造属于你的“怪奇物种” Steam 试玩版好评率高达 98%:当《孢子》的脑洞遇上《吸血鬼幸存者》的快感 总部位于瑞典的 Odd Dreams Digita…
记忆是倒带,情感是外放 故事设定在 1990 年代的北加州,高中毕业前的最后一晚。三位死党——洛克福德(Rockford)、斯莱特(Slater)和卡桑德拉(Cassandra)正驱车前往最后的派对。…