作者: Editorial Team
游戏音效专业企业创造工坊宣布,已于 12 日在京畿道城南市板桥站广场一带举办的游戏文化节”GXG 2026″上,举行了”第 1 届 AI 游戏音效设计挑战赛 with GXG 2026(AI GSDC…
国内独立游戏开发商 TriCave 公开了协同恐怖新作《HomunCat: and the Blind Mansion(人偶猫:与盲眼宅邸)》。 《HomunCat》是一款以可爱布偶猫咪与诡异恐怖氛围…
2D 手绘风格空中岛屿殖民地模拟游戏《Cloud Dwellers(云端居民)》继今年 4 月登陆 Steam 之后,于 9 月 3 日通过 Smilegate 运营的韩国游戏平台 STOVE 以抢先…
位于波兰华沙的独立游戏开发商 Sun Storm Studio 正式公布了协同解谜游戏新作《Red Wire(红线)》。 《Red Wire》是一款 2~4 名玩家组队拆除城市各处炸弹的在线协同游戏。…
开发独立恐怖游戏《DEVOUR(吞噬)》的 Fender 兄弟,其新作协同登山游戏《Sunset Summit(日落峰顶)》已正式发售。 《Sunset Summit》由 Joe Fender 与 A…
城南市与城南产业振兴院、韩国移动游戏协会宣布,将于 9 月 11 日(周五)至 12 日(周六)在板桥同步举办”GXG 2026 x INDIECRAFT 联合展览”与”2026 Connect Fa…
单人开发工作室 XDECYPHER 公布了第一人称生存探索游戏《MOVILLIA(穆维利亚)》的开发消息。 《MOVILLIA》是一款以永远不见阳光的未知地下生态系统为舞台展开的生存游戏。尽管是单人开…
独立开发商 Naula Studio 正式公布了动作平台新作《Necro Pop(死灵流行)》。 《Necro Pop》结合了经典街机游戏的快节奏战斗、地下城探索、角色成长与反复游玩要素——是一款动作…
由巴西开发商 Invisible Studio 开发、Nuntius Games 发行的叙事冒险游戏《Au Revoir(再见)》将于 9 月 17 日登陆 PlayStation 4·5、Xbox …
巴西戈亚尼亚的 3 人独立游戏开发商 Pequi Studios 将开放世界生存游戏《Mayday: The Survival Island(求救信号:生存之岛)》于 11 月 2 日正式发售至 St…