作者: Editorial Team
前 Level-5 核心成员操刀:程序员前田高志 × 艺术家河崎奖 当《宝可梦》遇上《杀戮尖塔》:在卡通 3D 世界中开启推理解谜之旅 总部位于日本横滨的二人工作室 Serial Project 与知…
“不仅是 Balatro 的继任者,更是黑色的灵魂叙事” 赢取买路财、贿赂引路人:一场在冥河畔开启的豪赌 总部位于维也纳的 Mi’pu’mi Games 与 Skystone Games 宣布,21 …
拒绝数字化 UI:在实物指挥台上运筹帷幄 全球扩张、自动化谍报网:定档 2026 年 8 月 6 日正式发售 总部位于海外的独立工作室 ANI Software 近日公开了其处女作 《The Synd…
拒绝内卷、拒绝排名:一款只有“快乐”与“摔倒”的社交模拟器 30 人近场语音 + 物理布娃娃:当滑雪变成一场大型社交派对 由 The Sledding Corporation(开发者 Max 个人工作…
把“卡牌抽奖”换成“物理抓取”:Steam 斩获 92% 爆表好评 全平台制霸:不仅有 1.0 史低折扣,连手机端也能随时“抓两把” 由总部位于苏黎世的 Stray Fawn Studio 开发的夹娃…
抢先体验销量突破 100 万:从“小众精品”到“品类标杆” 格莱美提名作曲家 Austin Wintory 加持:听觉与视觉的狂欢 经过 13 次大版本迭代、累积 1.3 万条“特别好评”后,《The…
“为什么鸡要过马路?”——在这款游戏里,这不仅是个冷笑话 密室逃脱设计师跨界之作,联手《芝麻街》班底打造实体木偶 由伦敦独立工作室 Wise Monkey Entertainment Ltd 打造的喜…
当“地狱空荡荡,恶魔在打牌”:不仅是 Balatro,更是多人竞技场 400 种筹码、13 种魔改:在末日酒馆里赌出一条生路 由总部位于上海的 Breaker Games 研发的德扑主题肉鸽卡牌游戏 …
90 年代日漫风 3D 冒险:当斯堪的纳维亚海风遇见日本神社 探索、友谊与怀旧游戏的交响:挪威新锐工作室首秀 由挪威独立工作室 Lugn Games 研发、Assemble Entertainment…
从零开始的工程师之梦:历经 6 年、横跨众筹,实现全平台同步上线 掌控 8 大元素、挑战 8 座神庙:一段关于罪责与自我救赎的复古冒险 由巴塞罗那独立工作室 AnKae Games 研发、Top Ha…