- 一款由比利时一对夫妻开发团队制作的新游戏,融合了《Inside》的紧张刺激和《Journey》的感人至深。
- 由《今日美国》畅销书作家创作的横版冒险游戏。
- 这是一部情感饱满、引人注目的作品,它超越了时空,提出了关于生与死的问题。
比利时独立游戏开发商 Joey’s Entertainment 在 Gamescom 2026 未来游戏展上发布了冥想式横版卷轴冒险游戏《回家之旅》的免费 Steam 演示版。
该演示版与新的游戏预告片一同发布,展现了游戏令人印象深刻的世界和感人的叙事,开发工作仍在继续,目标是在 2026 年第四季度在 PC(Steam)平台发布。
一段穿越时空、重走生死之路的旅程
《回家之旅》是一款冒险游戏,探讨了关于生与死的问题,故事发生在一个超越时空界限的超现实世界中。
玩家穿梭于不同的时间线,包括主角的童年时期,并沉浸于超现实的谜题之中。在不断变化的环境中,“脉冲”系统——一种无需对话即可与周围环境进行密切互动的核心机制——成为玩家唯一的指引。
游戏还包含“搭便车”元素,玩家可以直接操控各种生物,例如巨型萤火虫、水母、鸟类以及20世纪50年代风格的飞行汽车。游戏的设计特点是尽量减少过场动画和加载画面,采用定制的镜头系统和极简的用户界面,旨在让玩家沉浸于旅程之中。
一场融合了《内心世界》和《旅程》的冥想之旅
开发商介绍《回家之旅》时表示,该作品的灵感来源于《Inside》紧张的环境叙事和《Journey》的情感共鸣。
这款作品融合了唯美的环境设计、极简的游戏玩法和电影化的叙事手法,传递出关于生死的哲学思考。目前,它在全球PC平台Steam上凭借其原创性获得了“氛围感强”、“情感丰富”、“富有哲理”和“电影化”等标签的认可。
此前,《回家之旅》在 2025 年科隆游戏展上展示了演示版本。开发者和现场工作人员讲述的故事表明,这款游戏感人的氛围和主题给参观者留下了深刻的印象,甚至有人感动落泪,因此引起了广泛关注。
这是一个由游戏开发者和畅销书作家——一对夫妻——共同创作的故事。
继去年在科隆游戏展的演示中亮相后,此次Steam演示版的发布让普通用户能够亲身体验这款游戏。
在科隆游戏展上展现出的无与伦比的魅力和情感共鸣,如今正通过试玩版接受全球玩家的检验。《回家之旅》承诺以诗意的画面呈现一段感人至深的体验,并将于2026年第四季度在Steam平台正式发售。
“让观众落泪的游戏”这句话引发了热议
虽然《回家之旅》尚未正式发布,但自 Gamescom 2025 演示以来,围绕它的热议已在此次演示公布的消息中得到体现。
海外游戏媒体 GamesRadar+ 总结了 Gamescom 2026 未来游戏展的公告,并介绍了由畅销书作家 Sophie Ray Robbins 创作的氛围感十足的平台游戏《回家之旅》。此外,一些游戏新闻稿发布商也报道了该游戏试玩版发布的消息,标题为“让 Gamescom 参观者落泪的游戏”。
虽然目前仍处于早期阶段,愿望清单也比较短,但值得关注的关键点是,上次演示期间的情感反应能否通过这次演示转化为更广泛用户群的切实反应。
《回家之旅》是由一对夫妻二人创作的作品,它将游戏设计的技术领域与文学叙事的艺术感性相结合,为独立游戏的未来指明了新的方向。
业界正集中精力关注,在上一届科隆游戏展上用户所展现的强烈情感反应,能否通过这款免费演示版,在更广泛的用户群体中引起共鸣;此外,在今年第四季度正式发布之前,这项精彩的挑战将在市场上产生哪些有意义的成果。
关于《回家之旅》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Joey’s Entertainment(比利时,夫妻二人工作室) |
| 出版商 | 乔伊的娱乐(自出版) |
| 类型 | 冥想风格的横版卷轴冒险游戏,2.5D平台游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年第四季度(具体日期待定,目前提供免费演示) |
| ETC | 本片由弗兰德斯视听基金会(VAF)资助制作。 |
| Steam 页面 | 捷径 |















