- 首款游戏历时五年开发,全新版本在2026年科隆游戏展上首次亮相。
- 程序生成的无限世界,工厂自动化……目标是在 2027 年上半年登陆 Steam 平台。
- Steam愿望单物品数量突破32.5万件……在科隆游戏展上与社区举行首次线下会议。
ORMOD: Directive 是一款由澳大利亚独立游戏工作室 House 16 Software 开发的开放世界生存游戏,目前在 Steam 愿望单上的物品数量已超过 325,000 件。
该消息在2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)之前公布,该游戏展将于8月26日至30日在德国科隆举行。 《Ormod:指令》计划于 2026 年科隆游戏展上首次向公众亮相。
本次活动将首次公开Gamescom独家版本,其中包含此前测试版中未曾推出的全新内容。参观者可在Gamescom展厅10.1号展厅A033展位亲身体验该版本。
一个无限生存沙盒游戏,你将与机器、环境甚至其他玩家对抗。
《Ormod:指令》是一款系统驱动的开放世界生存游戏,玩家必须在来自机器、自然环境和其他玩家的威胁下生存下来。
游戏最大的特色之一就是其无限开放的世界,城镇、道路、建筑和地形都是每次游戏开始时程序自动生成的。玩家可以根据自己的游戏风格和难度要求对世界进行精细的自定义,不仅可以在私人服务器上游玩,还可以加入全天候开放的社区服务器,这些服务器提供各种不同的规则,包括PvP、PvE、硬核和创造模式。
持久化系统也是核心要素之一,游戏世界中的所有物品都真实存在,玩家放置的物品会一直保留在原地。基于此,玩家可以利用基于方格的建造系统来建造基地,并抵御来自机器或敌对玩家的攻击。
游戏中还部署了一套大规模的工厂自动化系统,用于自动生产武器、补给和装备。除了单纯的生存之外,获取资源、建造生产设施和发展基地也是游戏的核心玩法之一。
该战斗系统也配备了多种元素,包括倾斜射击、丰富的武器自定义选项,以及模拟子弹穿透和装甲效果的逼真战斗系统。
生存元素也相当丰富。玩家必须管理饥饿、疾病、体温和伤势,游戏还提供了耕作、烹饪和治疗系统。此外,随着技能提升、任务和基于物品的经济系统的加入,玩家可以根据自己的选择,以多种方式生存和发展。
此外,世界各地发生的动态事件,例如直升机坠毁地点和大规模 PvP 事件,以及旨在提供与真实车辆类似的操控感的车辆和直升机操作系统,也引起了人们的关注。
尤其是在夜幕降临之后,机械士兵会无情地追击唯一幸存的玩家,给生存带来新的压力。看来,制定应对日落后威胁的策略与白天搜集资源和建立基地同样重要。
开发商历时五年多打造的首款作品,将在科隆游戏展上首次与玩家见面。
House 16 Software 是一家位于西澳大利亚的独立游戏工作室。他们秉持着打造具有深度系统和高可持续性的雄心勃勃的游戏的核心理念,持续进行游戏开发。
《Ormod: Directive》是首席开发者兼创意总监Riley Ainge耗时五年多开发的游戏。他评论道:“我花了五年多的时间开发这款游戏,所以当它公布以来,已有超过32.5万名玩家将其加入愿望清单时,我真的感到非常惊讶。”
他继续说道:“我非常期待科隆游戏展,”并补充道,“在几个月只能通过网络交流之后,我很高兴终于能够与社区成员们见面。观看大家玩《奥莫德:指令》始终是开发过程中最令人愉悦的时刻之一。”
《Ormod: Directive》是 House 16 Software 的首款正式作品。自去年 11 月首次公布以来,在过去的八个月里,通过多次游戏测试和社区驱动的开发,它稳步获得了关注。
来自试玩者的好评……对结合生存和自动化的系统很感兴趣
甚至在正式发布之前《Ormode: Directive》通过多次封闭式游戏测试积累了用户反馈。
一位参与者的评论也在 Steam 社区分享,他表示,在进行了大约 10 小时的游戏测试后,他建造了一个基地,配备了农田、雨水收集器、锯木厂、播种机、压榨机、搅拌机等等。
开发商解释说,他们一直在审查来自游戏测试参与者的详细反馈,并在此基础上改进游戏的整体,包括游戏平衡、世界生成、武器、动画、用户界面和制作系统。
在海外,这款游戏被描述为融合了贝塞斯达式开放世界和自动化元素。尤其值得一提的是,其持久化系统——游戏中的资源和物品会以物理形式放置并永久保留——被认为是其区别于其他生存游戏的关键所在。
由于游戏仍在开发阶段,尚未正式发布,因此目前还没有官方的Steam评价或Metascore评分。鉴于游戏同时融合了多种系统,判断其未来成败的关键在于这些庞大的元素在实际游戏中如何自然衔接,以及它们之间的整合是否流畅无缝。
House 16 软件是官方宣布计划于 2027 年上半年在 Steam 平台正式发布《Ormod: Directive》。从本次 Gamescom 演示开始,后续还将陆续发布开发进度更新、新功能揭晓以及更多游戏测试机会。
对游戏感兴趣的用户可以将其添加到 Steam 愿望单中以获取更新信息。
关于“ORMOD:指令”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | House 16 软件公司(澳大利亚珀斯) |
| 出版商 | 16号楼软件 |
| 类型 | 开放世界、生存、自动化、多人沙盒 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 计划于2027年上半年发布(目前正在进行游戏测试) |
| 愿望清单 | 约325,000例(截至2026年8月18日) |
| 反应/评价 | 在正式发布之前,试玩参与者和国际媒体的反应普遍积极。 |
| Steam 页面 | 捷径 |











