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    以灵魂合并进化的亡灵军团 ——《Soul Merger》正式公开

    By Editorial Team2026년 08월 04일Updated:2026년 08월 06일1 Min Read

    意大利博洛尼亚的独立开发商 Keya Labs 与发行商 Tambù Digital 公开了动作 Rogue-lite 游戏《Soul Merger(灵魂合并师)》。

    游戏将战略性的军团培育与独创的合并(Merge)系统以及实时动作战斗融入了自动战斗(Auto Battler)类型——这正是本作的特色。开发团队正以年内 Steam 抢先体验发售为目标加速开发。

    玩家化身强大的死灵法师,将倒下的英雄们的灵魂加以融合,成长为强力战士——率领如此进化的亡灵军团,与侵蚀世界的敌人展开战斗。

    与公开同步,首支游玩预告片也一同揭幕。在公开的影像中,可以确认以快节奏动作与战略性判断相结合的战斗为中心,每次开拓全新组合与成长路线的《Soul Merger》核心乐趣。

    亲自驰骋战场的死灵法师 —— 融合灵魂让军团进化

    《Soul Merger》有别于既有的自动战斗游戏——玩家须亲自参与战斗。召唤的灵魂们自动与敌人交战的同时,玩家操控死灵法师在战场上自由移动,使用强力咒语并发动特殊能力。

    须躲避敌人的攻击、抢占最优位置等——要求快速判断与战略性移动——每场战斗都提供动作与战术和谐统一的沉浸式游玩。

    游戏的核心系统是灵魂合并。将远征中获取的战士灵魂积累,将相同的单位加以合并,便可进化为更为强大的形态,激活全新的能力与战斗角色。

    还备有伴随风险的”诅咒合并”。结果难以预测,但若成功便可获得足以一举扭转战况的强力盟友。

    所有登场的灵魂均以历史与神话中的传说战士为母题制作。各自拥有专属能力与随机特质——即便是相同的单位,每次游玩也可执行不同的角色。

    曾是防御型单位的灵魂,在下次远征中或许会作为攻击型输出担当大显身手。玩家须依据变化的特质寻找全新的组合与协同效应。

    远征结束后,可回到人类最后据点的营地,建设建筑物、训练单位,激活多样的升级——在这一过程中与幸存者们相遇,逐步加深世界观的厚度。

    以像素美术与轻快氛围完成的死灵奇幻世界

    《Soul Merger》以色彩缤纷、华丽的像素美术与圆滑的幽默为前台——将原本可能过于黑暗的死灵法师与亡灵世界以轻快的方式加以诠释。在明亮的氛围之中同样保留了战略性与成长的乐趣——这正是本作的特色。

    游戏预定通过 30 种以上的可收集灵魂、由多样生态群系构成的 100 个以上区域、多种敌人遭遇事件,以及可无限挑战的生存模式——提升反复游玩的乐趣。

    与桌游公司携手合作的单人开发工作室

    Keya Labs 是 2025 年在意大利创立的新生独立游戏工作室。以单人开发体制为中心运营——以”将独创的游玩创意实现为个性十足的作品”为核心价值。本次公开的《Soul Merger》是工作室的首个项目。

    负责发行的 Tambù Digital 是 2018 年创立的意大利企业 Tambù 的游戏事业部。母公司在桌游与游戏化(Gamification)领域活动——Tambù Digital 专注于推出结合战略性与叙事性的个性化独立游戏。

    公开一天内欧洲媒体相继关注 —— 年内抢先体验预定

    《Soul Merger》在公开一天便被意大利游戏专业媒体 Gamezilla 与德语圈媒体 YouGame 等多家欧洲游戏媒体相继介绍——引发了广泛关注。开发商通过 X(旧 Twitter)、Instagram、Reddit、TikTok 等官方渠道持续共享开发过程——正在扩大社群。

    还计划在抢先体验期间积极采纳用户的反馈,扩展世界观并追加全新内容——持续提升游戏的完成度。


    结合融合灵魂培育军团的独创系统与亲自驰骋战场的动作的《Soul Merger》——年内 Steam 抢先体验发售之后,能否将公开当时的关注延续为实际热销——众多媒体与业界人士的目光正汇聚于此。

    《Soul Merger》游戏信息

    物品细节
    开发者Keya Labs(意大利博洛尼亚,成立于2025年)
    出版商坦布数码
    类型动作类Roguelite/合并自走棋
    发布平台PC(Steam)
    计划推出抢先体验版到2026年(未定)
    发布日期2026年8月3日
    内容规模超过30种可收集的灵魂,超过100个领地
    模式故事探险模式,无尽生存模式
    Steam评级预计票(公开阶段)
    官方频道X、Instagram、Reddit、TikTok
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