经营京畿道富川的移动游戏开发商 Delicious Games(딜리셔스게임즈,代表 이현진)宣布——将旗下既有作品《뽑만추(PMC)》与新作《좀왜진(ZWR)》相互联动的多元宇宙型放置型 RPG 项目,经历服务稳定化与内容深化之后,已正式步入成长轨道。
本次项目的核心,是将拥有各异世界观的两款游戏以单一成长系统加以连结。玩家可将在一款游戏中积累的成长体验与资产价值带入另一款游戏——即便游戏更换,也能维持游玩的连续性。
世界观各异,成长却是一体 —— 构建整合游戏生态系统
《뽑만추(放置型扭蛋机 RPG)》是一款运用扭蛋机收集同伴的异世界放置型动作 RPG——去年发售以来,已成为 Delicious Games 的代表作。
新加入的《좀왜진》是一款以僵尸末日为背景的放置型 RPG。两部作品超越了单纯共享账号的层面,采用了将成长体验与资产相互联动的结构。
开发商解释道,聚焦于实现一种全新模式——摆脱过去每当新作发售、既有用户的成长体验便会中断的传统服务方式,将多款游戏连结为一个生态系统。

经服务稳定化与内容强化后用户反响改善
项目初期,部分设备出现了接入错误,运营过程中也经历了磨合——用户评价一度有所下滑。
Delicious Games 此后持续进行了服务器稳定化、错误修正、用户便利性改善与内容补强——并通过近期更新进一步强化了两款游戏之间的联动系统。据公司表示,改善作业之后用户满意度正逐渐回升,服务也步入了稳定运营阶段。
扭蛋机的可爱与僵尸末日的对比鲜明世界观
两款游戏在氛围与世界观上形成了鲜明的对比。《뽑만추》以扭蛋机这一亲切素材为基础,以明亮而休闲的奇幻氛围为前台。而《좀왜진》则以僵尸末日为背景,标榜着更为阴暗而紧张的世界。
Delicious Games 将如此不同的世界观以单一成长系统加以连结,视为本项目最大的特色。在维持放置型 RPG 轻松培育乐趣的同时,还提供跨越游戏间世界的全新游玩体验——这便是他们的说明。
以网络漫画 IP 游戏化经验为基础构建自主多元宇宙
Delicious Games 是一家拥有 10 年以上移动游戏开发经历的富川开发商。
**曾开发 Naver 网络漫画原著《我独自养成死灵法师》**等——积累了运用外部 IP 制作游戏的经验——本次项目正是以这些积累为基础,将自家游戏连结为单一世界观的首个案例。
经历磨合后反弹 —— 回访率·营收指标同步上升
据 Delicious Games 表示,近期更新后用户的回访率与内容参与度有所提升——营收指标同样呈现正面走向。
公司方面评价道,这一成果表明多元宇宙结构并非单纯的活动性功能,而是正作为提供长期游玩动机的核心服务战略确立起来。
Delicious Games 相关人士表示——”计划依序推出全新世界观、阵营战、用户间竞争·协作内容“——”还将推进与网络漫画、动画等多样 IP 的合作,以《뽑만추》与《좀왜진》为起点,将放置型 RPG 申请专利,并持续发展为平台型专属游戏“——表达了充分的抱负。
超越单一游戏的热销、将多款游戏连结为一个成长生态系统——Delicious Games 的这一尝试能否在国内放置型 RPG 市场中确立为全新服务模式,备受关注。




