为解决全球粮食危机而开发的治疗药物,反而将人类推向毁灭的深渊。
文明崩塌、城市化为废墟。但主角凯瑟琳(Catherine)不能停下脚步——因为她必须救自己的女儿艾娃(Ava)。
由乌克兰独立工作室 Painted Black Games 开发、英国独立发行商 Silver Lining Interactive 负责发行的像素美术生存恐怖游戏《The Road of Dust and Sorrow(尘埃与悲伤之路)》通过 Future Games Showcase 公开了全新预告片。
开发团队还确定了 PC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 版本的发售计划。当前在 Steam 与 Itch.io 上公开的免费 Demo——因氛围与剧情演出收获好评——正吸引着玩家的关注。
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在 90 年代生存恐怖之上叠加感性的”Cozy Horror”
《The Road of Dust and Sorrow》受《生化危机》《寂静岭》等 1990 年代经典生存恐怖游戏启发。但本作并不止于强调恐怖——而是将”父母与子女的羁绊”这一情感性主题置于叙事的中心。
开发团队将本作的身份定位为”Cozy Horror(治愈系恐怖)”——精致可爱的像素美术所带来的温暖气质,与崩塌世界所唤起的不安恐怖相互交融——这一相反情绪所碰撞出的独特氛围,正是开发团队所强调的重点。
游戏讲述守护女儿艾娃、在荒废世界中游历的凯瑟琳的故事。即便文明崩塌也不愿失去希望的母女之旅——超越单纯的生存,向玩家献上感性的叙事与沉浸感。

治疗药物威胁人类的世界 ——”终结饥荒”的梦境化为噩梦
游戏背景设定为——一场旨在解决粮食短缺的实验失败,世界由此崩塌。
为拯救人类而开发的技术招来了意想不到的灾难——许多人化为被称作”Duster(尘者)”的怪物。他们被无尽的饥渴所支配,攻击人类以求活命。
凯瑟琳与艾娃为寻找更安全的栖身之地踏上漂泊之旅——但她们要面对的,不仅有 Duster,还有另一重威胁——由”Preacher(传教士)”率领的神秘邪教团体。他们怀抱着将人类视为”肥沃土壤”的危险信念,对母女的旅程构成不断的威胁。

探索·解谜·生存相结合的残酷玩法
游戏以线性故事结构为根基,结合了探索、解谜与生存要素。
玩家探索化为废墟的街道与建筑物、确保物资——同时解开环境谜题、寻找新的道路。开启锁住的门、发现隐藏空间的过程——将”不可预知状况下生存的紧张感”推至顶点。
尤其值得一提的是——“任何场所既可能是安全地带,也可能是新的危险起点”——这一特质贯穿全程,作为持续维持紧张感的关键要素发挥作用。

满载乌克兰独立工作室真情的作品
Painted Black Games 是一家由曾推出心理惊悚游戏《The Long Reach》的开发团队所创办的工作室。
开发主导 Roman 表示——”这个项目对我们而言就如同心脏般重要的作品“,”我们想向那些生活在不确定时代之中的人们诉说——所爱之人会成为多么巨大的力量“。
游戏的发行商 Silver Lining Interactive 同样深深为作品的叙事与情感所打动。制作人 Dan Fraser 评价道——”这款游戏满载着开发团队的热情与真心“,”这是一部即便通关之后,也会久久萦绕于心的作品“。

Future Games Showcase 公开后社群与媒体好评不断
通过 Future Games Showcase 公开的最新预告片正吸引着社群与海外媒体的关注。
玩家尤其关注感性的像素美术、沉浸感十足的氛围,以及以父母与子女关系为核心的故事。目前公开的 Steam 与 Itch.io Demo 同样收获正面评价——期待正式发售的用户数量持续增长。
独立游戏专业媒体的好评也接连出现。The Gaming Outsider 评价道——”即便在文明崩塌之中也能让人发现美的’治愈系恐怖’的魅力尤为突出“;乌克兰游戏专业媒体 Mezha 则将本作介绍为**”本国开发商所推出的值得关注的独立期待之作”**。

在化为废墟的街道、崩塌的文明、不断重演的威胁笼罩之中——凯瑟琳之所以坚持到底不肯放弃,理由只有一个——为了守护自己心爱的女儿。
在恐怖与绝望之中也不愿失去人性温度的母女之旅——《The Road of Dust and Sorrow》能为玩家留下怎样的感动与余韵,令人期待。
《The Road of Dust and Sorrow》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Painted Black Games(乌克兰,全球分布式团队) |
| 出版商 | Silver Lining Interactive(英国北部) |
| 类型 | 叙事生存恐怖/探索解谜/温馨恐怖 |
| 发布平台 | PC(Steam)· PS5 · Xbox Series |
| 发布日期 | 2026年(下半年) |
| 图形 | 2D 手工像素艺术 |
| 核心系统 | 线性故事推进/环境谜题/生存探索/遭遇飞尘怪 |
| 灵感 | 生化危机、寂静岭、最后生还者 |
| 主旋律 | 亲子关系 / 末世求生 / 温馨恐怖 |
| 演示 | Steam · Itch.io 立即畅玩 |
| 开发商的旗舰作品 | 长距离 |
| 支持的语言 | 英语、乌克兰语和其他6种语言 |
| 官方频道 | X·YouTube·Facebook·LinkedIn |
| Steam 页面 | 捷径 |