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    由被解雇的3A级游戏开发者带来的挑战:校园混乱游戏《Highjinx High》揭晓

    By Editorial Team2026년 06월 05일1 Min Read
    • 这是总部位于巴尔的摩的 Sackbird Studios 的首款作品,该工作室由《上古卷轴OL》的核心开发团队创立。
    • 据彭博社报道,微软的“黑鸟计划”已被取消,但超过 30 名制作团队成员正在直接参与开发工作。
    • 合作、背叛和基于物理的互动,造就了难以预料的校园混乱……最多支持 6 名玩家合作

    一场大型项目取消导致数百名开发人员失业,一家新的独立工作室应运而生。而他们的首部作品并非拯救世界的英雄故事,而是讲述一群调皮捣蛋的孩子在学校里胡闹的故事。

    位于美国巴尔的摩的独立游戏开发商 Sackbird Studios 于 6 月 4 日正式公布了其首款游戏作品《Hijinks High》 。该游戏是一款最多支持六名玩家的在线合作派对游戏,计划在 PC(Steam 和 Epic Games Store)和主机平台发布。

    Sackbird Studios 的特别之处在于它是由《上古卷轴OL》的核心开发团队创立的。这是一家完全由员工所有、自筹资金的独立工作室,由大约 30 名开发者在微软旗下的大型 MMO 项目“Project Blackbird”被取消后联合创立。

    游戏一经发布,便迅速吸引了用户的关注,口碑传播迅速,主要通过 Steam 愿望清单传播。

    友好的3D卡通风格……整个学校都变成了游乐场

    《Hijinx High》是一款游戏,玩家的目标是扮演一名学生,在放学铃响之前尽可能地制造骚乱和混乱。

    游戏场景是一所规模庞大的学校,包含教室、走廊、餐厅、操场和洗手间。学校采用色彩鲜艳的卡通风格3D画面,它不仅仅是一个背景,更像是一个巨大的游乐场,玩家可以在这里自由互动。

    游戏中的所有物体都会对物理引擎做出反应,角色们夸张的表情和动作最大程度地营造了喜剧氛围。然而,游戏中也存在一些阻碍玩家的因素。学校教职工会不断追赶学生,阻止他们的恶作剧。当放学铃声响起时,可能会出现一片混乱,全校师生都会加入到追逐玩家的行列中。

    最终目标很简单:安全生存下来,和朋友们一起坐上校车。

    储物柜、躲避球、喷气背包,甚至体液……一切都可以成为恶作剧工具。

    Hijinx Hi最大的特色在于其自由互动性,玩家可以随意使用任何东西。你可以拿起并投掷储物柜和躲避球,还可以使用喷气背包等特殊装备。开发者解释说:“只要不是固定在地板上的,你几乎可以使用任何东西。”

    甚至还有类似学生才会用的最后手段,以防你把所有东西都扔光。这款游戏的设计理念是,连体液都能用作恶作剧工具,从而创造出一种独特的喜剧效果。

    该系统并非由固定事件构成,而是由物理引擎和玩家操作自然结合而成。即使在同一张地图上,每次也会呈现出截然不同的局面,而游戏的核心乐趣就在于制造不可预测的混乱和欢笑。

    饥饿和膀胱管理……一个甚至能将你的身体状况也变成游戏的生存系统

    然而,《Highjinx High》并非一款纯粹的娱乐游戏。玩家可以通过食用各种食物和饮料,例如披萨、汽水和牛奶,来维持体力并获得各种增益效果。但吃得太多也会付出代价。

    你必须管理好自己的肠胃、膀胱、精力以及整体身体状况;暴饮暴食会导致意想不到的问题,例如恶心或膀胱达到极限。这些生存要素为这款简单的聚会游戏增添了策略性判断。何时进食、何时活动、何时去洗手间也成为一项重要的选择。

    此外,还有一场在合作与背叛之间摇摆不定的心理战。尽管所有人都在同一阵线,但有时也会有人选择分散其他队员的注意力,为其他人争取逃跑时间。这种在合作与背叛之间摇摆的选择,每次都会创造出难以预料的局面和新的故事情节。

    从取消的项目终结中开启新的篇章:一家员工所有、自筹资金工作室的宣言

    Sackbird Studios的创立背景也引起了业界的关注。该工作室的许多成员都来自微软开发的大型多人在线游戏项目“Project Blackbird”。由于该项目在2025年停止开发,许多开发者不得不另谋出路。

    相反,他们决定直接投资自己。通过采用完全员工持股的结构和自筹资金的运营模式,他们选择了一条不受外部干扰地开发自己想制作的游戏的道路。

    Sackbird Studios 的首席执行官 Adam Hafez 表示:“《Hijinx High》这款游戏只有我们这些对游戏充满热情的人才能实现,”他补充道,“这仅仅是个开始,我们的目标是成为一个能够长期发展的工作室。”

    众多游戏媒体和社区的关注……愿望清单上的用户数量也在激增。

    自公布以来,《Hijinx Hi》迅速吸引了国际游戏媒体和玩家社区的关注。包括Gematsu和Massively Overpowered在内的众多媒体都强调,这是Project Blackbird开发团队的首款独立作品。据报道,该游戏在Steam愿望单上的浏览量也在公布后立即大幅增长。

    相关预告片和社交媒体帖子也引发了诸如“如今难得一见的纯粹喜剧多人游戏”和“适合与朋友一起玩的次世代派对游戏”之类的评价。虽然距离正式发售还有一段时间,但它已被独立多人游戏爱好者视为最值得期待的新作之一。

    开发商的故事原本可能以一个大型项目被取消而告终,如今却又重新开始了。

    Sackbird Studios 的第一部作品诞生于数百人失业的背景下,它讲述的不是拯救世界的英雄故事,而是发生在学校里的一场令人愉悦的混乱。

    人们关注的焦点在于,由经验丰富的 AAA 级游戏开发团队打造的《Hi-Jinx High》将带来怎样的乐趣、背叛以及基于物理的不可预测的混乱,以及这款游戏将在独立多人游戏市场产生怎样的影响。


    与《Hijinks High》相关的信息
    物品细节
    开发商/发行商Sackbird Studios(马里兰州巴尔的摩市/成立于2025年9月/员工所有制)
    类型第一人称多人派对游戏 / 基于物理的沙盒游戏 / 喜剧
    发布平台PC(Steam/Epic游戏商城)/主机(未公开)
    计划发布待定(TBA)
    游戏模式在线多人游戏,最多支持 6 名玩家
    开发人员背景《上古卷轴OL》核心开发团队 / 在“黑鸟计划”取消后成立(彭博社报道)
    发布日期2026年6月4日
    主要系统基于物理的物体交互/食物增益和身体状况管理/团队合作与背叛机制
    主要关键词校园、派对游戏、物理、恶作剧、多人游戏、喜剧、3A级独立游戏
    官方频道Instagram·Facebook·X·Discord
    Steam 页面前往愿望清单

    Editorial Team
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