최근기사

    原创叙事与动作的完美结合,《美德与铁锤》已在Steam平台发布。

    2026년 10월 29일

    《刺客信条》总监新作标题《1666:阿姆斯特丹》及开发纪录片发布

    2026년 10월 29일

    荣获英国电影学院奖提名的黑色喜剧《吸血鬼治疗师》将于11月24日登陆移动平台。

    2026년 10월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      仅 3 人打造的推理游戏《欺瞒(Dupery)》,发售一天即收回全部开发成本

      2026년 10월 25일

      独立游戏大奖获奖作《灰尾(Graytail)》获 Outersloth 资助,2027 年发售

      2026년 10월 22일

      向武林最强者展开血腥复仇……《燃剑:死日(Burning Sword: Death Sun)》确定开启抢先体验

      2026년 10월 22일

      独立游戏&文化节”BeaverRocks 2026″开启门票预售

      2026년 10월 21일

      韩国文体部将 2027 年独立游戏支持预算扩大至 138 亿韩元……支持规模增至 200 个

      2026년 10월 21일
    • 推荐/推广

      《刺客信条》总监新作标题《1666:阿姆斯特丹》及开发纪录片发布

      2026년 10월 29일

      荣获英国电影学院奖提名的黑色喜剧《吸血鬼治疗师》将于11月24日登陆移动平台。

      2026년 10월 29일

      一款以暹罗猫和麦加为主题的类银河战士恶魔城游戏……《威灵顿宝库》预告片发布

      2026년 10월 29일

      深海 Roguelike 游戏《The Subminer》加入 Steam Scrim V… 免费试玩版发布

      2026년 10월 29일

      与铅笔剑士同行的绘本深渊之旅……《墨与传说(Ink & Lore)》推出浏览器试玩版

      2026년 10월 28일
    • 游戏评测

      原创叙事与动作的完美结合,《美德与铁锤》已在Steam平台发布。

      2026년 10월 29일

      描绘核战后荒原冒险的《流放者传说(Outcast Tales)》在 Steam 免费推出

      2026년 10월 27일

      《波比的游戏时间》衍生作《逃离游戏时间(Escape From Playtime)》开启 Steam 抢先体验

      2026년 10월 25일

      CAPCOM 老将打造的僵尸动作 RPG《愚者不死(Stupid Never Dies)》正式发售

      2026년 10월 24일

      开放世界生存游戏《异星开拓记(Wonderia)》推出提升建造·自动化自由度的创造模式更新

      2026년 10월 23일
    • 专题文章

      仅 3 人打造的推理游戏《欺瞒(Dupery)》,发售一天即收回全部开发成本

      2026년 10월 25일

      独立游戏大奖获奖作《灰尾(Graytail)》获 Outersloth 资助,2027 年发售

      2026년 10월 22일

      [专栏] Vibe Coding 策划者的全盛时代,独立开发者该成为”指派”什么的人?

      2026년 10월 20일

      打倒魔王的第二天,独立游戏的故事才真正开始

      2026년 10월 10일

      先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

      2026년 10월 10일
    • 支持计划

      直面 Valve 总部团队,”Steam Indie Connect”K-indie 开发者之夜招募参与者

      2026년 10월 06일

      游戏 Jam”Game Gauntlet SIM Jam”进行中……总奖金 1,500 美元

      2026년 10월 06일

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    JRPG 与格斗游戏融为一体 ——《A Fighter’s Nova: Mindara》启动 Kickstarter 募资活动

    By Editorial Team2026년 06월 03일Updated:2026년 06월 04일1 Min Read

    由位于加拿大魁北克省蒙特利尔的独立游戏工作室 BadRez Games 开发中的叙事 JRPG《A Fighter’s Nova: Mindara(战士新星:敏达拉)》于 6 月 2 日正式开启 Kickstarter 募资活动。

    本作于今年 2 月通过 Convergence Games Showcase 首次公开,因结合了 JRPG 的剧情核心结构与双人组队格斗游戏的实时战斗这一独特概念而备受瞩目。

    伴随 Kickstarter 上线,**免费原型版本(Prototype)**也同步在 Steam 公开,任何人都能亲自体验游戏的核心系统。

    少年武术家与狼人的旅程 —— 朝向传说中的格斗大赛

    《A Fighter’s Nova: Mindara》讲述了一段关于**为寻找人生目的而踏上旅途的少年武术家 Maya(玛雅)与遭受不公流放、徘徊于复仇与救赎之间挣扎的狼人 Mindara(敏达拉)**的故事。

    两位主角朝着隐藏于神秘都市深处的传说级格斗大赛前进。在旅途之中,命运、神话与野心错综交织——他们将各自踏上寻找属于自己之真相的道路。

    旅途中遇到的同伴们也各自拥有独特的故事、目标与战斗风格,进一步加深了世界观的厚度。玩家将探索多样的环境谜题与隐藏路径,逐步揭开散落于世界各处的秘密与真相。

    仅凭连按按键无法取胜 —— 蕴含格斗游戏 DNA 的 JRPG

    《A Fighter’s Nova: Mindara》最大的特色,是打破 JRPG 与对战格斗游戏类型界限的战斗系统。

    游戏专业媒体 Linux Gaming News 介绍道:”这并不是单纯在 JRPG 之上叠加炫目动作的作品,而是一次将剧情向探索与高难度格斗游戏玩法熔为一体的雄心尝试。“

    战斗以2D 横版双人组队实时对战方式展开。玩家可在战斗中切换角色衔接连段,体验对战格斗游戏特有的”手感”十足的速度感与策略性。

    每位角色都拥有独特的战斗风格与技能,与同伴关系的发展将解锁全新的连段与战略选项。此外,本作同时支持单人游玩与协同游玩,并可调整难度与操作深度——构筑出一套既能服务 JRPG 爱好者、也能照顾格斗游戏发烧友的广覆盖设计。

    《圣剑传说》作曲家菊田裕树加盟 —— 漫画质感的电影化演出

    音乐方面,以《圣剑传说(Seiken Densetsu)》系列闻名的作曲家 菊田裕树(Hiroki Kikuta)参与制作。其独有的抒情旋律与磅礴的战斗音乐,预计将与作品的世界观相得益彰,为玩家带来更深层次的沉浸感。

    视觉方面,本作以受日本漫画启发的风格化电影化演出为特色。主要剧情场景以动画质感的电影化方式呈现,并与基于虚幻引擎 5 的玩法有机串联,进一步提升沉浸感。

    海外媒体齐声报道 ——”献给 JRPG 与格斗游戏粉丝的作品”

    海外游戏媒体对本作的关注同样炽热。Gematsu 评价道:”这是一部融合了丰富叙事与探索要素,以及真正格斗游戏所拥有的紧张感与深度的剧情核心向 JRPG。“

    RPGamer 关注本作”嫁接双人组队格斗系统“的独创性 RPG 定位;Linux Gaming News 则表达期待:”这有可能成为一部能同时令 JRPG 粉丝与纯粹格斗游戏发烧友都感到满意的罕见作品。“

    内容创作者 ROK the Reaper 同样给出正面反馈:”我对 Kickstarter 项目通常态度审慎,但《A Fighter’s Nova》是一个罕见的范例 —— 它同时提供了有趣的创意,以及能够证明这份创意的原型版本。“

    魁北克独立游戏圈的新声音 ——BadRez Games 的背景与 Kickstarter 回报

    BadRez Games 是一家以加拿大魁北克为活动据点的独立开发工作室——《A Fighter’s Nova: Mindara》是该工作室的首部商业项目。

    通过当前正在进行的 Kickstarter 募资活动所获得的资金,将用于内容扩展、战斗系统改进与叙事强化等方面。

    支持者将获得专属皮肤、Discord 身份组、数字设定集与原声音乐集、片尾名单留名等福利。高级别支持者甚至可获得让自己设计的 NPC 或 Boss 真正登场于游戏之中这一特别回报。

    致力于将剧情核心 RPG 与高难度格斗游戏的双重魅力熔为一炉的《A Fighter’s Nova: Mindara》,正向打破类型边界的全新挑战发起进军。通过免费原型版公开与 Kickstarter 募资活动迈出第一步的这部作品,能否成长为同时满足 JRPG 与格斗游戏粉丝期待的新作,备受瞩目。

    《A Fighter’s Nova: Mindara》游戏信息

    物品细节
    开发者BadRez Games(加拿大魁北克省蒙特利尔)
    类型叙事型日式角色扮演游戏/组队格斗/动作角色扮演游戏
    发布平台PC(Steam、Linux、Steam Deck)/ PS5、Nintendo Switch 2(评测中)
    官方发布目标2028
    当前状态Steam 原型免费发布 / Kickstarter 众筹活动将于 6 月 2 日开启
    原声带菊田裕树(Mana 系列作曲家)参与
    引擎虚幻引擎5
    首次披露融合游戏展示会(2026年2月19日)
    主流媒体Gematsu、RPGamer、Niche Gamer、Linux Gaming News 等网站的介绍。
    主要关键词日式角色扮演游戏、格斗游戏、组队游戏、漫画、狼人、武术、虚幻引擎5
    Kickstarter 捷径
    Steam 页面原型和愿望清单
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    《刺客信条》总监新作标题《1666:阿姆斯特丹》及开发纪录片发布

    2026년 10월 29일

    荣获英国电影学院奖提名的黑色喜剧《吸血鬼治疗师》将于11月24日登陆移动平台。

    2026년 10월 29일

    一款以暹罗猫和麦加为主题的类银河战士恶魔城游戏……《威灵顿宝库》预告片发布

    2026년 10월 29일

    深海 Roguelike 游戏《The Subminer》加入 Steam Scrim V… 免费试玩版发布

    2026년 10월 29일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.