최근기사

    眨眼瞬间世界随之改变 ——《Time To Wake Up》最终 Demo 公开

    2026년 06월 16일

    没有英雄,只有大炮 ——《IRON NEST》参展 Steam Next Fest

    2026년 06월 16일

    愿望单 40 万关注的科幻射击游戏《Voidling Bound》正式发售

    2026년 06월 16일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻
    • 推荐/推广
    • 游戏评测
    • 支持计划
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    愿望单突破 45 万的《Under a Rock》揭开生物驯养内容的面纱

    By Editorial Team2026년 05월 28일1 Min Read

    由挪威独立工作室 Nordic Trolls 开发、Gameforge 负责发行的生存冒险游戏《Under a Rock》通过第四篇开发日志,公开了生物驯养与同伴(Companion)系统。

    这一系统一直被评为玩家呼声最高的功能。本次更新让作品的核心内容更趋具体,被视为迈向首个公开测试阶段之前的重要里程碑。

    自 2023 年首次公开以来,《Under a Rock》以全平台合计突破 45 万件的愿望单吸引了广泛关注。目前正以登陆 PC(Steam·Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 为目标推进开发。

    以 CGI 级视觉打造的史前奇幻 —— 巨型生物与超自然交织的世界

    《Under a Rock》是一部将开发团队对 CGI 级图像与生存类型的目标原原本本融入其中的作品。玩家将化身坠落于一座神秘而色彩斑斓的岛屿上的探险家,探索一个进化方向发生改变的巨型野生生物、幸存下来的尼安德特人,以及真实存在的诅咒交织而成的世界。

    游戏世界以程序生成方式构筑。透过改进的起始地点、更为丰富的生物群系、清晰的探索动线设计,本作赋予了地区间移动以目的性与差异性。密林、洞穴、水下地带等多样环境各自蕴藏着独特的危险与回报,昼夜变化则作为调节探索节奏与紧张感的要素发挥作用。

    捕获、培育、骑乘、并肩作战 —— 两阶段生物系统

    本次开发日志的核心,是由”驯服(Tame)“通向”同伴(Companion)“的两阶段生物系统。

    驯服是以装载各物种偏好诱饵的”驯养箱“捕获野生生物、加以驯化的方式。被驯服的生物会在玩家的基地中生活、生产物种专属资源,并在获得充足食物与稳定环境的情况下产卵。不过,它们需要持续的照料——一旦疏于照顾,便可能重新回归野生状态。

    同伴则是将上述获得的卵放入孵化器中孵化而得。它们并非单纯的宠物,而是承担起与玩家一同探索、战斗的同伴角色。玩家可将同伴用作坐骑在岛上移动,也可让其负责战斗支援或战利品搬运。

    此外,系统还支持待命、跟随、攻击、停止、骑乘、解除等多样的指令体系,战斗姿态亦可调整。尤其值得一提的是,同伴与一般生存游戏的同伴系统不同,不会永久死亡——即便在战斗中倒下,也会在危险结束后自行恢复。

    与此同时,新生物也一并公开。栖息于水晶洞穴的神秘存在”Curse Eye(诅咒之眼)“,以及在森林·草原地区发现的”Giant Bee(巨型蜜蜂)“将通过本次更新新加入。

    1~10 人协作、料理·钓鱼·水下探索 —— 生存公式的扩展

    游戏不仅支持单人游玩,还支持最多 10 人协作游玩。比起极端的生存惩罚,作品更倾向于将更大的比重放在创造性、探索与发现的乐趣之上。

    生物并不只是单纯的讨伐对象。部分生物会提供辅助探索的独特能力,而资源采集、基地建设、农业、钓鱼、水下探索、洞穴探险等多样活动,则如同一个生态系统般有机地相互联动。

    海外媒体与社群关注 ——”下一代生存冒险期待之作”的评价

    海外媒体与社群的关注度也在持续升温。GamingBolt 关注《Under a Rock》相互联动的玩法结构与以探索为核心的设计;XboxEra 将全平台合计突破 45 万件的愿望单成绩列为重点成就;Gematsu 同样以相当篇幅报道了生物驯养预告片公开的消息,并强调了主机·PC 同步发售的计划。

    社群反响同样积极。Steam 与 Discord 用户之间出现了”结合了《方舟(ARK)》、《幻兽帕鲁(Palworld)》与《深海迷航(Subnautica)》气质“的评价,对渡渡鸟坐骑、生物培育、史前奇幻世界观的期待也持续不断。

    尤其是本次开发日志中公开的同伴系统,获得了”看起来像是超越单纯宠物的真正同伴系统“的反响,吸引着用户的关注。

    Nordic Trolls 联合创始人 **Thorbjørn Olsen(托尔比约恩·奥尔森)**曾在采访中表示,开发目标在于”构筑探索、建设、战斗、发现彼此有意义地相互联动的玩法系统“。


    以史前奇幻世界观、生物驯养系统、以协作为核心的开放世界结构为卖点的《Under a Rock》,在通往正式发售的道路上将展现出怎样的进化,全球生存游戏爱好者的关注仍在持续。

    《Under a Rock》游戏信息

    项目内容
    开发商Nordic Trolls(挪威)
    发行商Gameforge 4D GmbH
    类型程序生成开放世界生存冒险 / 制作沙盒
    发售平台PC(Steam / Epic Games Store)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S
    发售预定未定(正筹备首个公开测试阶段)
    游玩模式单人 / 协作最多 10 人
    愿望单45 万件以上(全平台合计)
    核心系统生物驯养·同伴 / 程序生成世界 / 基地建设 / 水下探索·洞穴探险
    同伴属性机动性·凶猛度·生命力·载重量·强韧度 共 5 项
    特殊设定19 世纪探险家背景 / 尼安德特人存在 / 诅咒系统
    主要关键词生存、生物驯养、开放世界、程序生成、协作、史前奇幻、CGI 图像
    官方渠道Discord · Steam 社区
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    我们支持独立游戏开发者拓展全球市场。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年

    Related Posts

    眨眼瞬间世界随之改变 ——《Time To Wake Up》最终 Demo 公开

    2026년 06월 16일

    没有英雄,只有大炮 ——《IRON NEST》参展 Steam Next Fest

    2026년 06월 16일

    华佗率领的 K-弹幕三国志 ——《乱世无双:幸存者》Demo 公开

    2026년 06월 16일

    百万销量派对游戏强势回归 ——《Heave Ho 2》7 月 16 日发售

    2026년 06월 16일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.