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    愿望单突破 45 万的《Under a Rock》揭开生物驯养内容的面纱

    By Editorial Team2026년 05월 28일1 Min Read

    由挪威独立工作室 Nordic Trolls 开发、Gameforge 负责发行的生存冒险游戏《Under a Rock》通过第四篇开发日志,公开了生物驯养与同伴(Companion)系统。

    这一系统一直被评为玩家呼声最高的功能。本次更新让作品的核心内容更趋具体,被视为迈向首个公开测试阶段之前的重要里程碑。

    自 2023 年首次公开以来,《Under a Rock》以全平台合计突破 45 万件的愿望单吸引了广泛关注。目前正以登陆 PC(Steam·Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 为目标推进开发。

    以 CGI 级视觉打造的史前奇幻 —— 巨型生物与超自然交织的世界

    《Under a Rock》是一部将开发团队对 CGI 级图像与生存类型的目标原原本本融入其中的作品。玩家将化身坠落于一座神秘而色彩斑斓的岛屿上的探险家,探索一个进化方向发生改变的巨型野生生物、幸存下来的尼安德特人,以及真实存在的诅咒交织而成的世界。

    游戏世界以程序生成方式构筑。透过改进的起始地点、更为丰富的生物群系、清晰的探索动线设计,本作赋予了地区间移动以目的性与差异性。密林、洞穴、水下地带等多样环境各自蕴藏着独特的危险与回报,昼夜变化则作为调节探索节奏与紧张感的要素发挥作用。

    捕获、培育、骑乘、并肩作战 —— 两阶段生物系统

    本次开发日志的核心,是由”驯服(Tame)“通向”同伴(Companion)“的两阶段生物系统。

    驯服是以装载各物种偏好诱饵的”驯养箱“捕获野生生物、加以驯化的方式。被驯服的生物会在玩家的基地中生活、生产物种专属资源,并在获得充足食物与稳定环境的情况下产卵。不过,它们需要持续的照料——一旦疏于照顾,便可能重新回归野生状态。

    同伴则是将上述获得的卵放入孵化器中孵化而得。它们并非单纯的宠物,而是承担起与玩家一同探索、战斗的同伴角色。玩家可将同伴用作坐骑在岛上移动,也可让其负责战斗支援或战利品搬运。

    此外,系统还支持待命、跟随、攻击、停止、骑乘、解除等多样的指令体系,战斗姿态亦可调整。尤其值得一提的是,同伴与一般生存游戏的同伴系统不同,不会永久死亡——即便在战斗中倒下,也会在危险结束后自行恢复。

    与此同时,新生物也一并公开。栖息于水晶洞穴的神秘存在”Curse Eye(诅咒之眼)“,以及在森林·草原地区发现的”Giant Bee(巨型蜜蜂)“将通过本次更新新加入。

    1~10 人协作、料理·钓鱼·水下探索 —— 生存公式的扩展

    游戏不仅支持单人游玩,还支持最多 10 人协作游玩。比起极端的生存惩罚,作品更倾向于将更大的比重放在创造性、探索与发现的乐趣之上。

    生物并不只是单纯的讨伐对象。部分生物会提供辅助探索的独特能力,而资源采集、基地建设、农业、钓鱼、水下探索、洞穴探险等多样活动,则如同一个生态系统般有机地相互联动。

    海外媒体与社群关注 ——”下一代生存冒险期待之作”的评价

    海外媒体与社群的关注度也在持续升温。GamingBolt 关注《Under a Rock》相互联动的玩法结构与以探索为核心的设计;XboxEra 将全平台合计突破 45 万件的愿望单成绩列为重点成就;Gematsu 同样以相当篇幅报道了生物驯养预告片公开的消息,并强调了主机·PC 同步发售的计划。

    社群反响同样积极。Steam 与 Discord 用户之间出现了”结合了《方舟(ARK)》、《幻兽帕鲁(Palworld)》与《深海迷航(Subnautica)》气质“的评价,对渡渡鸟坐骑、生物培育、史前奇幻世界观的期待也持续不断。

    尤其是本次开发日志中公开的同伴系统,获得了”看起来像是超越单纯宠物的真正同伴系统“的反响,吸引着用户的关注。

    Nordic Trolls 联合创始人 **Thorbjørn Olsen(托尔比约恩·奥尔森)**曾在采访中表示,开发目标在于”构筑探索、建设、战斗、发现彼此有意义地相互联动的玩法系统“。


    以史前奇幻世界观、生物驯养系统、以协作为核心的开放世界结构为卖点的《Under a Rock》,在通往正式发售的道路上将展现出怎样的进化,全球生存游戏爱好者的关注仍在持续。

    《Under a Rock》游戏信息

    项目内容
    开发商Nordic Trolls(挪威)
    发行商Gameforge 4D GmbH
    类型程序生成开放世界生存冒险 / 制作沙盒
    发售平台PC(Steam / Epic Games Store)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S
    发售预定未定(正筹备首个公开测试阶段)
    游玩模式单人 / 协作最多 10 人
    愿望单45 万件以上(全平台合计)
    核心系统生物驯养·同伴 / 程序生成世界 / 基地建设 / 水下探索·洞穴探险
    同伴属性机动性·凶猛度·生命力·载重量·强韧度 共 5 项
    特殊设定19 世纪探险家背景 / 尼安德特人存在 / 诅咒系统
    主要关键词生存、生物驯养、开放世界、程序生成、协作、史前奇幻、CGI 图像
    官方渠道Discord · Steam 社区
    Editorial Team
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