ソウル市がゲーム産業の腰軸である「中小ゲーム開発会社」の育成に乗り出す。

ゲーム分野 中小企業、スタートアップにネイバークラウド、スマイルゲートなどゲーム業界を代表する大・中堅企業とのコラボレーション機会を提供し、市場に通じるようなゲーム制作とマーケティングを支援し、海外市場進出までできるように支援する。

ソウル市とソウル市のゲーム産業活性化に先立ち、中小企業支援機関ソウル産業振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)が「2023ゲームコンテンツ制作/マーケティング支援事業」参加企業を4月13日まで募集すると明らかにした。

同公募は、ゲーム産業専門家らの体系的な診断で競争力のある優秀ゲームコンテンツを発掘し、制作及びマーケティング支援を通じて成功事例を創出するソウル産業振興院の代表的なゲーム分野支援事業だ。

今年新たに合流したメガゾーンクラウド、アドエクスプラスを含むネイバークラウド、スマイルゲートストーブインディー、エクソラ、ワンストア、タンブルバックなど分野別パートナー企業と協力して優秀ゲームコンテンツ制作およびグローバル進出のための支援範囲を拡張した。

今回の公募事業はゲーム業界で「海外進出登用門」として通じる。 2022年マーケティング支援事業選定企業全員が海外進出に成功し、「シンドリム with Naver Webtoon」の場合、150万以上のダウンロードを記録して売上が大幅に上昇した。

今年からは可能性のあるゲーム企業を発掘し、カスタマイズ支援をするために企業選抜方式が一層厳しくなる。 「コンテンツ診断キット(Kit)」で企画力、大衆性、マーケティングなど26項目に沿ってゲームの完成度と独創性を評価する。この過程で支援が必要な部分に合う大・中堅企業とのパートナーシップ方向も決定される。

創業7年未満のソウル素材ゲーム中小企業を対象にコンテンツ診断キット(Kit)を活用した1次診断および2次発表審査過程を経て計8編を選定する。ゲームコンテンツ診断はアプリケーション全体を対象としており、診断結果について専門家のフィードバックが提供されます。

ゲームコンテンツ制作分野は計8社を最終選定する。選ばれた企業には開発支援金3千万ウォンとともにソウルゲームコンテンツセンター(麻浦区梅峰山路31、エスプレックスセンター)入居機会、オンライン国際コンテンツマーケットSPP(Seoul Promotion Plan)ビーズマッチングをはじめ、協力パートナー社と連携した後続の支援特典が与えられる。

ゲームコンテンツマーケティング支援分野は合計10社を最終選定する。競争力を備えたゲーム企業がゲームの種類や目的、対象利用者などによってグローバル市場に進出できるようにマーケティング支援金を支援し、グローバルプラットフォームとの協力を通じて後続の支援を推進する予定だ。

企業別に編当たり2千万ウォンの自律型マーケティング資金を1次支援し、推進成果に対する中間評価を経て最終優秀作3編に対して3千万ウォンの2次支援金を差等支給し、グローバルプラットフォームと協力して後続支援をする。

また、効果的なグローバルマーケティングのためのUA(User Acquisition Marketing)マーケティング戦略やノウハウに対するパートナー企業のコンサルティングなど、企業が必要とする実践的な支援を受けることができる。

一方、市はグローバルゲーム都市としての地位を固めようと「ゲーム産業育成及びスポーツ活性化支援」条例を制定し、ソウルの価値を込めた差別化された政策支援のために「ゲーム産業育成5カ年総合計画」を今年9月樹立する予定だ。

ソン・ホジェソウル市経済雇用企画館は「ゲームはメディア、デザイン、教育産業などと連携した高付加価値輸出孝子産業で、市は中小ゲーム開発会社が創造的で革新的なゲームを開発できるように安定した環境を提供する」とし、「シンプル企業支援ではなく、ゲーム産業の生態系を育てるように海外市場で通じるコンテンツ開発環境を作り、グローバル競争力を育てるように支援する」と話した。

「2023ゲームコンテンツ制作/マーケティング支援事業」の詳細は、ソウル産業振興院ホームページ内の企業支援及びソウル事業、お知らせメニューで確認したり、ソウル産業振興院ゲームチーム(製作:02-3455-8384、マーケティング:02 -3455-8382)にお問い合わせください。

인디게임닷컴 편집부

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