文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)は、子どもとのコミュニケーションと理解を促進するため、9月13日から11月3日まで「2022年保護者ゲームリテラシー教育-オンラインリレー教育」(以下教育) )を実施する。

この教育は、コロナ19の長期化によって深刻化する家庭内のゲーム文化の衝突を解決し、ゲームを通じて子供とコミュニケーションする賢いゲーム指導法を案内します。また、物理的な接触を支えるポストコロナ時代に合わせて肥大面でコミュニケーションし、ゲーム文化を楽しむ方法も一緒に提示する。

教育プログラムは△人文社会(新しい時代、新しい芸術としてのゲームを理解する、メタ認知を通じたゲームを再び見る) △ゲーム文化の理解・認識(ゲーム文化認識の改善及び子供のゲーム文化の理解) △ゲーム利用(子供のゲーム利用指導及び親の正しい態度) △適性/進路(ゲーム関連学科進学及び進路設定) △ゲーム過没(文化芸術治癒プログラム、正しいオンライン生活習慣)などのコンテンツで、各分野の専門家を招待し専門性ある講義を提供する予定だ。

この教育はオンラインプラットフォームズーム(Zoom)を利用して15回目に運営されており、スマートフォン、PCだけなら全国どこでも無料で参加できる。教育に参加を希望する大人なら、オンオフミックスで「保護者ゲームリテラシー講演」を選択して申請すればよい。

また財団は「保護者ゲームリテラシー教育」情報伝達と教育申請のための「ゲームリテラシーホームページ」を新たに開設した。当該ホームページでは教育の詳細内容と教育関連資料及び公知事項と教育結果記録を確認することができる。教育講演連携及び連携を希望する関連機関は、ホームページ上部の「講演申請」タブを通じて申請することができる。詳細は有線電話でお問い合わせください。

一方、財団では△訪れるゲーム文化教室△保護者ゲームリテラシー教育△ゲーム文化家族キャンプ△ゲームと没入ヒーリングセンタープログラム支援△ゲーム時間選択制運営など、正しいゲーム文化拡散のために多様なプログラムを運営している。詳細は財団ホームページから確認することができる。

인디게임닷컴 편집부

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