釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は「釜山インディコネクトフェスティバル2022(BIC Festival 2022、以下BICフェスティバル2022)」のカンファレンス及びセッション連写に関する情報を公開すると25日明らかにした。

BICフェスティバル2022期間中、9月1日から2日まで両日間釜山港国際展示コンベンションセンターで行われるカンファレンスは、BIC公式のネットハウスやYouTubeチャンネルを通じて生中継される。

今年のカンファレンスセッションは「私の開発日誌」、「インディーゲームコラボ」、「ビーズ」の3つのカテゴリーに分かれ、インディーゲーム開発者、業界関係者、予備開発者を含むインディーゲームに興味のある誰でも興味深く聞くことができるように構成した。各カテゴリーは、インディーゲーム開発過程についての率直な経験談、様々な分野の視点から見るインディーゲーム、インディーゲーム活用プラットフォームなど、様々なテーマに進む予定だ。

今年のBICカンファレンス1日目には、メタコアゲームズのホン・ソンミン技術総括、YAHAHA Studioのイ・サンジュンVice PresidentおよびJoakim Kim Linna Product Evangelist、アステロイド・ジェイのチャン・ウォンソン代表、(株)アクションフィットのチ・スンホCPO、メガゾーンクラウドのキム・シファンマネージャーキャッツバイスタジオのチョ・ミングン代表がマイクをつかむ。

▲2日目にはEmbracer GroupのValerio Di Donato CEO、ファーム・キムのキム・サンウォン代表、ソウル美術館のリュ・イムサン学芸研究室長、エピックゲームズコリアのシン・グァンソプ本部長、オ・ヨンウク加川大学研究員、アンオープンドXOCIETYのチャン・セヨンクライアントチーム長、月刊GAM Zのチョ・ギヒョン首席記者、アフタータイムのイ・デヒ代表取締役、ニカリスのペク・ジュンヨル Associate Producer、Moon ModeのChris McLaughlin Tech Directorが講演を務めてセッションを進行する。

カンファレンス視聴者のためのイベントも準備されている。リアルタイムでカンファレンスを視聴できるBIC公式YouTubeチャンネルや公式ネットでは、タイムアタックイベントを通じて様々なオンラインクイズが行われる予定で、正解を合わせた視聴者の中で抽選を通じてギフティコンなど様々なプレゼントが提供される。

カンファレンスに関するより詳細な情報は、 BICフェスティバル公式ホームページを通じて確認することができる。

BICフェスティバル2022は9月1日から4日まで釜山港国際展示コンベンションセンター(BPEX)でオフラインで開催される予定であり、オンライン展示の場合例年に続き9月30日まで延長して進行される。

より安い価格で購入できるBICフェスティバル2022アーリーバードチケットもBIC公式ヌーリーハウスで販売中だ。購入可能なチケットはオンラインフェスティバルチケット、オフラインフェスティバルチケット、オフラインビジネスチケットの合計3種であり、詳細情報の確認および購入はログイン後に利用できる。

ソ・テゴン釜山インディコネクトフェスティバル組織委員長は「BICカンファレンスに関心を持つ年齢層が徐々に拡大しているだけに、インディーゲームへの関心を満たせるように3つのカテゴリーのカンファレンスを構成した」とし、「業界専門家たちを祀り、ゲーム開発ヒストリー、インディゲームの最新イシュー、他分野の視点から眺めるインディゲームとその成長可能性まで多様な意見を分けることになる今回のカンファレンスに多くの関心をお願いいたします」と伝えた。

인디게임닷컴 편집부

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