– コンジンウォン、全北武州で2022年2次「ゲーム文化家族キャンプ」盛況裏開催、240人余り参加
– eスポーツ、VR・ARテコンドーゲームなど多彩な体験で正しいゲーム認識確立貢献
– 今年開催地域拡大内全羅、忠清、競技券で8~11月キャンプ予定、無料参加申請

文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)、ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)は去る24~25日、武州テコンドウォンで小学生と親240人を対象に行われた「ゲーム文化家族キャンプを成功裏に終えたと27日明らかにした。

2015年から始まり今年で8年目を迎えた「ゲーム文化家族キャンプ」は、健康なゲーム文化定着のために青少年と親が共に参加する家族コミュニケーションプログラムだ。家族全員がさまざまなゲームコンテンツを楽しむことができます。

今年は特に開催地域を全国に広く拡大し、昨年上半期の江原平昌(カンウォン平昌)、全北武州でのキャンプ以後にも全南ナジュ、忠南予算、京畿龍仁での開催を控えている。

◆ゲームと融合した様々なコンテンツ体験でゲーム認識変化、生活の中のすべての体験はゲーム!

今回の武州でのキャンプは多彩なプログラムで参加者たちの大きな呼応を得た。仮想現実(VR)と拡張現実(AR)を通じてゲームのようにテコンドーを体験できるプログラム ▲体験館YAP!とテコンドーを活用した公演▲「私の前の眠っている巨人を目覚めなさい!」などはテコンドーとゲームを一緒に楽しんでお互いに融合できる経験と楽しみをプレゼントして大きな人気を集めた。

多様な世代が一緒に参加できるプログラムも注目を集めた。創造力と論理力の向上に役立つ▲ゲームクイズ大会と家族対抗戦で行われた▲家族エスポート対抗戦は家族間正当な競争を通じて勝負の楽しみと共同目標達成のための親と子ども間の和合で楽しさと爆発的な呼応を呼び起こした。

特に、家族スポーツ対抗戦の場合、スタークラフトプロゲーマー出身のコ・インギュとゲーム解説家イ・ソンフンキャスターが進行を引き受けてパク・ジン感あふれる解説で参加者たちの熱い呼応を導いた。

◆ゲーム、親と子供の間の「壁」ではなく、会話とコミュニケーションの「窓口」

専門家招待特講でゲームに対する親と子供の視覚差を減らす時間も設けられた。イ・ジャンジュイラクデジタル文化研究所長は、小学生の参加者と親を対象にゲームについてよく発生する誤解を説明し、自分の子供に直接ゲームプレイを指導した経験をもとに特講を進め、参加家族の共感を得た。講義を通じて親がゲームに関心を持って子供と一緒にすれば、ゲーム利用に対する漠然とした恐れを克服し、ゲームが子供とコミュニケーションする重要な窓口になることができるという事実を確認するきっかけとなった。

一方、ゲーム文化体験ゾーンでは、レトロゲーム機、任天堂ゲーム機、ボードゲームなどを配置し、保護者世代に流行していたゲームと現在の子供たちが楽しんでいるゲームを互いに共有し、これを媒介に保護者・子供世代間の共感帯を形成してコミュニケーションできる時間を提供した。

2022年度キャンプ参加家族の推薦として参加したというある親は「集中してミッションを遂行してみるといつのまにかゲームが好きな子供と一心になった」とし「これまで親と子供の間の壁だと思っていたゲームが今後は私たちの家族の新しいコミュニケーション窓口になってくれるようだ」と所感を明らかにした。

◆コンジンウォン、開催地域拡大して年間5回キャンプ進行、ゲームでコミュニケーションしたい家族申請

コンジンウォンは今年開催地域をさらに拡大し、全国の家族が参加する機会を広げた。下半期にはゲーム文化家族キャンプ3~5次が予定されており、合計620人余りの参加者を募集する。 3次全羅圏キャンプは全南ナジュ中興ゴールドスパで8月26日(金)~27日(土)に行われる。

4次忠清圏キャンプは忠南予算リゾムスプラスリゾートで10月21日(金)~22日(土)に、5次競技券は11月11日(金)~12日(土)エバーランドで行われる。小学生の子どもと保護者で構成された家族なら誰でも無料で参加でき、参加したい家族は韓国コンテンツ振興院のホームページ(www.kocca.kr)で申し込むことができる。イベントに関する詳細は、2022ゲーム文化家族キャンプ運営チーム(1577-0208(内線番号3番))にお問い合わせください。

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003