ゲーム/コンテンツ専攻学生とゲーム業界のコミュニケーションに基づいてゲーム分野優秀人材登用文役をしてきた未来ゲーム人たちの祭り、グローバルゲームチャレンジ(GGC)が2021年12月15日から17日までメタバス(Metaverse)仮想展示会として開催される。

GGCは韓国ゲーム学会全国ゲーム関連学科協議会を中心に構成されたGGC組織委員会が主催し、ゲーム産業の底辺拡大と市場生態系活性化のために大統領直属雇用委員会、ゲーム物管理委員会、ゲーム人財団、韓国モバイルゲーム協会など様々な民官団体が共同後援する行事だ。

全国ゲーム大学合同展示会GGC 2021は、ゲーム完成作、プログラミング、グラフィック、音楽、プラットフォーム/サービスなど多様な分野のゲーム関連コンテンツを披露する。特に今年は出品コンテンツを直接プレイして出品チームとコミュニケーションできるメタバスプラットフォームベースのオンラインフェスティバルに生まれ変わる。

参加学校が出品した作品を審査して授賞するGGCアワードも開催される。エクソラコリア、ワンストア、ゲーム人財団など後援で開かれるアワードは、ゲーム完成作、企画/ストーリー、アートワークなど3つの部門で構成され、合計1500万ウォン規模の賞金とともに投資審査機会が与えられる。

仮想展示会の参加及び出品は12月3日までホームページで受付し、学校及び教育機関の仮想標準ブースの参加費は全額免除される。

GGC卒業展示委員長のキム・ジョンテ東洋大教授は「グローバルゲームチャレンジ(GGC)は今年で4番目を迎えるアマチュアゲーム人たちの祭りです。機会」とし「大韓民国ゲーム産業の腰になる若いゲーム人たちの祭りが成功開催されるように、多くの関心と参加を願う」と伝えた。

인디게임닷컴 편집부

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