「カインドバラビン探検団」は偶然出会ったカンナン豆探検家バラビンの冒険を素材にした友情アドベンチャーゲームだ。ゲームは韓国の90~00年代に似た仮想の地域「韓東」で新しい友達を作り、予期せぬ試練に勝ち、成長する内容を盛り込んでいる。

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<ゲームの特徴>

「一人ではできないもの、一緒にいるので可能なKIN:D」、ゲーム「カインド」を象徴するフレーズとして、「一人ではできないもの」はゲームのジャンルである探検を、「一緒にできる」というテーマの友情とコア機能であるグループを、「KIN:D」はゲームの核心素材である種族カインドを意味する。

1. カインド

カインドはゲームに登場する仮想の種族を指す。彼らは人間と他のさまざまな姿と能力を備えており、人間社会で人間と一緒に生きていく人々たちです。

ゲームの主人公である私たちは個性あふれる人々の能力を借りて冒険の助けを受けたり、また誰かには邪魔をしたりする。

2. 探検

ゲームの中には韓国の京畿道と似た位置に韓東という地域が存在する。韓東はまるで90~00年代のソウル近郊地域のように都市化の程度が千差万別な所だ。北側は都市、南側は農村のような姿をしたこの地域には現実のそことは異なり、カインドという種族が人間と共に暮らしている。

ゲームが始まると主人公は開校記念日を迎え、韓東の最南端の旧島村におばあちゃんをお会いするために遊びに来た状況、偶然と好奇心によって導かれて到達した冒険の道の前に果たしてどんなことが繰り広げられるのだろうか?

3. 友情

前述のように、友情はゲームの主題であると同時にゲームのメインシステムであるグループ機能を意味する。コントロールするキャラクターで他のキャラクターと相互作用して一緒に通ったり、分離ボタンを押して別々に持ち歩くことができ、これにより複数の問題を解決することができます。

<キャラクター紹介>

1.主人公

主人公はゲーマーの幼年期を象徴する普通の10歳の少年だ。主人公はカインドのような特別な能力はありませんが、バッグの中の様々なツールを活用して問題を解決することができます。

2. バラビン

バラビンはオジルが広いが、正義の性格を持っている豆に似た探検家カインドだ。土地を掘って移動する能力を持っており、これを利用して詰まった道を行ったり隠されたものを探すなどの助けを与える。

アンチエイリアシングは、合計5人のチームで、2人のグラフィックアーティスト、1人の企画者、1人のプログラマー、1人のサウンドアーティストで構成されたインディー開発チームです。

アンチエイリアシングは、物語のテーマをうまく表現できる遊びと楽しい遊びの経験のための物語を作成します。アンチエイリアシングは両立できないという2つの価値の間の美しいグレーになりたい。

「プロジェクトカインド」が始まったのは2019年1月。開発者の成長期である90年代~00年代の様々な創作物と私たちを育ててくれた時代に対する憲事を創作物として残そうとしたこの企画は、最初にアニメーションで始まったが、経験に対する話を経験の方法で残そうとした誰かのアイデアにより、ゲームにその配信方式を切り替えることになった。

プログラマーメンバーを迎え入れて本格的なゲーム開発を始めたが、楽しさの伝達方式とその文法で明らかな違いを見せたアニメとゲーム。私たちはスマイルゲートメンバーシップや創意人材同伴事業などに支援し、メンタリングやネットワーキングを通じて様々な助けを受けて、おなじみの映像メディア制作ではなくゲームを開発できるチームに成長することになり、現在は板橋グローバルゲームハブセンターにつかんで開発に邁進している。

<プロジェクトスケジュール>

  • 2月25日:ファンディング開始と新しいデモを公開
  • 4月22日:ファンディング終了日
  • 5月06日:スポンサー入金とグッズ量産開始
  • 5月:スチームキー、デジタルリワード配信、スポンサー限定デモ公開
  • 6月27日:グッズ製作完成予定日
  • 7月12日:プレゼント予想配信日
  • 8月:PCプラットフォーム正式発売
인디게임닷컴 편집부

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