최근기사

    東洋神話・生存クラフティングの出会い「Of Peaks and Tides」

    2026년 09월 23일

    ゲームを作るゲーム出てくる… 「レッツビルド・ア・ダンジョン」2027年2月発売

    2026년 09월 23일

    ソウル・釜山・順天まで…韓日34都市に収められた水彩画感性「ソリティアワールドツアー」発売

    2026년 09월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

      2026년 09월 22일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      東洋神話・生存クラフティングの出会い「Of Peaks and Tides」

      2026년 09월 23일

      ゲームを作るゲーム出てくる… 「レッツビルド・ア・ダンジョン」2027年2月発売

      2026년 09월 23일

      前作『Cloudpunk』からウィッシュリスト7倍増——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』ウィッシュリスト100万件突破、9月30日Steam正式リリース

      2026년 09월 22일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 09월 17일

      携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

      2026년 09월 16일
    • ゲームレビュー

      ソウル・釜山・順天まで…韓日34都市に収められた水彩画感性「ソリティアワールドツアー」発売

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일

      尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

      2026년 09월 22일

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일
    • 特集

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    「青少年コーディング工作所 with Webzen」、2022年に運営開始

    By Editorial Team2022년 03월 25일1 Min Read

    ウェブジェン(代表キム・テヨン)は、社会貢献事業「青少年コーディング工作所 with ウェブジェン」の2022年運営を開始すると25日明らかにした。

    ウェブジェンは城南市青少年財団に青少年教育事業「青少年コーディング工作所 with ウェブジェン」と「ゲーム過没入予防プログラム」の運営に必要な寄付金を伝達しながら今年社会貢献事業準備を終えた。

    両社は青少年が自ら思考し、活動することに焦点を合わせ、「青少年コーディング工作所 with ウェブジェン」の今年教育カリキュラムを確定した。特に生活の中の問題を発見し、解決方法を模索しながら結果物を作る問題中心学習(PBL、Problem-Based Learning)方式の「SWメイキングプロジェクト」の進行比重を2倍以上増やす。

    まず、板教青少年修練館のコーディング工作所では、修練館所属の青少年で構成された独自のコーディングサークルを養成することに注力する。これまで一回限りで行われていた「チャレンジプログラム」を定期教育過程で導入し、チーム別に理論を学習し、結果物を発表する過程を拡大する。

    非対面オンライン教育も定期的に運営して「ポストコロナ」に備えている。これまで非定期的に行われていたテレビ会議プラットフォーム「ZOOM」をはじめ、オンラインホワイトボード「グーグルジャムボード」、メタバスプラットフォーム「ゲザータウン」などを活用したオンライン教育を定期教育過程の一つに定着させる。

    野塔青少年修練館のコーディング工作所では、青少年が学習した内容を他の青少年に共有し、教育する「才能寄付活動」を推進する。地域の高校コーディングサークルに所属する青少年がコーディング工作所でコーディング知識を学習した後、低学年の小学生に直接共有する過程を通じて思考力向上を目指す。

    他にもここでは今年初めてゲーム過没入予防のための相談及び治療プログラムが始まる。当該事業は、ゲーム過没に関連した「予防プログラム」と地域福祉機関から依頼された対象者を選定し、心理相談と相談治療を支援する「専門相談プログラム」で構成される。

    両社は青少年と親を対象にゲームに関する肯定的な認識を伝える進路探索、ゲームキャンプなどの参加型活動を展開し、ゲーム過没で心理的困難を経験する青少年には1対1心理評価や心理相談などの実質治療を支援する計画だ。

    一方、ウェブゼンは2017年から教育の不平等解消を目指し、板橋と野塔地域に「青少年コーディング工作所 with ウェブゼン」を造成し、年平均2,500人の城南市青少年にコーディング教育を支援している。

    ウェブジェンの社会貢献事業についての詳細は、企業ホームページ内の「一緒にいるウェブゼン(https://company.webzen.com/presscenter/together)」で確認することができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

    2026년 09월 22일

    アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

    2026년 09월 15일

    産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

    2026년 09월 15일

    忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

    2026년 09월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.