LX韓国国土情報公社(社長キム・ジョンリョル・以下LX公社)が(財)全北コンテンツ融合振興院(院長チェ・ヨンソク・以下振興院)とゲームを通じたメタバス産業活性化に速度を出す。

LX公社チェ・ソンウク本部長と振興院チェ・ヨンソク院長は29日、全州全北コンテンツ融合振興院で「メタバスコンテンツ発掘および活性化のための業務協約」を締結した。

これにより、両機関は「メタバス型機能性ゲームコンテンツ制作支援事業」公募展を共に進行する。

この過程でLX公社はデジタルツインデータを提供し、参加者はこれを活用してゲームの没入感を最大化し、アバターを通じて現実経験を拡張するコンテンツを制作すると予想される。

優秀メタバスゲームコンテンツ開発のための今回のコンテストは、2社のゲームメーカーを対象に最大3億ウォン(振興院2億+LX 1億)まで製作費用を支援する予定だ。参加受付は4月14日までオンラインで可能だ。

これに先立ちLX公社は全州市と協力して2018年から基盤構築が完了した「デジタルツイン全州」を構築し、河川管理・災害災害予測など国民体感型行政サービスモデルを構築したことがある。

LX公社のチェ・ソンウク空間情報本部長は「両機関の協業を通じて、空間情報とメタバスなどコンテンツ融合・複合でメタバス生態系を拡大する求心点になることを願う」と明らかにした。

振興院チェ・ヨンソク院長は「メタバス時代を迎え、全北の特化したメタバス産業育成のため、都内企業には新成長を支援し、青年たちには雇用創出が続くことを希望する」と明らかにした。

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003