ゲーム物管理委員会は14日、ゲーム物管理委員会釜山本庁で韓国ゲーム産業協会と韓国著作権保護院、韓国著作権委員会、韓国コンテンツ振興院および文化体育観光部が参加した中、韓流ブームの一等公信であるゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護関連業務条約を締結したと明らかにした。

昨年、24億5千ドルの貿易収支黒字を記録した著作権分野で、ゲームが含まれた研究開発及びSW著作権は17億ドルを記録し、貿易収支黒字の孝子の様子をよく見せた。

しかし2021著作権保護年次報告書によると、2020年基準のゲーム違法複製利用量は1万1,708個で前年比23.5%増加し、△私設サーバー(1,342個・2.8%)、△トレント(2,058個・4.3%)など対応この難しい経路に移動していることが分かった。

これにより、ゲーム著作権保護関連公共機関と民管機関が力を合わせてゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護業務協約を締結することになった。

5機関は今回の業務協約を通じて▲ゲーム著作権保護のための資料共有及び認識向上のための共同コンテンツ制作・配布 ▲ゲーム著作権保護のための教育、説明会、相談・コンサルティング、広報 ▲国内外の違法ゲーム利用実態把握のため共同努力 ▲違法ゲーム製作者及び運営者処罰のための捜査支援協力 ▲ゲーム著作権産業振興などに相互協力することにした。

各機関は今回の条約で既存の個別的な対応方式から脱皮し、関連機関間の経験と資源を共有し、多様な次元で有機的に協力できるようになったと明らかにした。

인디게임닷컴 편집부

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