釜山市と(財)釜山情報産業振興院、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「釜山インディコネクトフェスティバル2022」の一般部門展示作申請受付を来る5月25日まで進行すると明らかにした。

BIC組織委は去る3月説明会を通じて「BICフェスティバル2022」は9月1日から4日まで釜山港国際コンベンションセンター(BPEX)で開催されると明らかにした。オンライン展示は例年に続き、今年も30日まで延長開催される。

「BICフェスティバル2022」の一般部門の受付が4月25日から始まり、インディーゲーム開発者は誰でも公式ヌーリーハウスを通じて申請することができる。最終選定されたインディゲーム開発者は、BICフェスティバル2022展示に参加する機会が与えられる。

学生および未就業者のためのルーキー部門と大衆の投票で展示者が決定されるコネクトピックの受付は各5月、6月から始まる。特に今年新たに登場したコネクトピックは、既存のBIC展示作と発売後1年が過ぎたゲームを対象とするだけに、イベントに多彩さを加える予定だ。

国内外の優秀なインディゲームを発掘・育成し、グローバル進出を支援し、成熟したインディゲーム文化をつくることを目的とする「BICフェスティバル」は、2015年に初めて釜山で開催され、成長を重ね、代表的な国際インディゲームシングルイベントとして位置づけた。

特に「BICフェスティバル2022」は、コロナ19以来初めて一般観覧客と海外展示者が集まってこれまでの物足りなさを解放する祭りの場として飾られる予定であるだけに、国内外で多くの関心があふれている。

また、アーリースポンサーとしてスタジオキングダム、ニカリス、パールビス、ヤハハスタジオ、エピックゲームズコリア、エクスボックス、エクソラ、スマイルゲートストーブインディ、ワンストア、ユニティ、ネイバージェットが参加を決定し、インディゲーム開発者を応援するを明らかにした。

ソ・テゴン釜山インディコネクトフェスティバル組織委員長は「BICフェスティバル2022はコロナ以前と同じ規模のオフライン展示に戻る予定であるだけに、多くの開発者のお問い合わせが殺到している」とし、「これまで多くの方々がお持ちのオフラインイベントに対するニーズを満たす最高の祭りになるように万全を期します」と明らかにした。

チョン・ムンソプ釜山情報産業振興院長は「BICフェスティバル2022を楽しむために釜山を訪問する国内外のインディー開発者が釜山のゲーム開発環境や支援政策に関する情報も持っていく機会になることを願う」と話した。

인디게임닷컴 편집부

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