巨大構造物を駆ける「スライサーP」の孤独な戦い。壁にチェーンソーを突き立てて疾주(疾走)する独創的なシステムと、超巨大ボスへのクライミングアクション。発売初日からXbox Game Passに登場。

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■ 1. リリース情報とプラットフォーム

『MOTORSLICE』はリリースと同時に、非常に高いアクセシビリティを確保しています。

  • 対応プラットフォーム: PC(Steam、GOG)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sにて同時発売されました。
  • Game Pass特典: Xbox Game Pass Ultimate および PC Game Pass の「デイワン(発売初日)」タイトルに選ばれており、加入者はすぐに追加料金なしでプレイ可能です。
  • 価格と機能:20ドル で販売されており、Xbox Play Anywhere に対応しているため、コンソール版を購入すればPC版も無料で提供されます。

■ 2. チェーンソーで壁を走る「モータースライシング」

本作の核となるのは、移動と戦闘が一体化した 「モータースライシング(Motorslicing)」 システムです。

  • 独創的な移動: 主人公「スライサーP」は、巨大なチェーンソーを金属の壁面に突き立てることで、壁走りをしたり高速移動したりして危険な地形を突破します。
  • 巨大ボス・クライミング: 各チャプターの最後には、圧倒的なスケールのボス戦が待ち受けています。プレイヤーはボスの体表を直接登り、弱点を探して攻撃しなければなりません。
  • パルクールアクション: 壁走り、スライディング、ジャンプといったスピード感あふれるパルクール動作が、アンリアルエンジン5による物理演算と融合し、強烈な没入感を生み出します。

■ 3. ブルータリズム美学が紡ぐ圧倒的な世界観

視覚的な側面においても、本作は既存のアクションゲームとは一線を画しています。

  • ビジュアルスタイル: アンリアルエンジン5で描かれる巨大な ブルータリズム(Brutalism) 様式のメガスラチャー(巨大構造物)は、荘厳でありながらも冷徹な雰囲気を放っています。オールドスクールな3Dグラフィックに、クレイアニメーションのような質感を加えた独特の美学が光ります。
  • ナラティブの深み: 故障したドローンと主人公Pの会話は、ポスト・アポカリプス世界の孤独感に情緒的な重みを加えます。ベテラン声優 キラ・バックランド(Kira Buckland) の熱演が、キャラクターを立体的に描き出しています。

■ 2人兄弟チームの執念:メタスコア75点からの出発

ブラジル出身の兄弟、ルーカス(Lucas)とルイス(Luiz)が率いる Regular Studio は、前作のパズルゲーム『Togges』から180度方向転換し、本作で大きな技術的飛躍を遂げました。 リリース初期の MetaCritic(PS5版)では平均75点 を記録。カメラ演出に関する指摘はあるものの、「独自の独創的なアートディレクションと没入感のある雰囲気が、プレイヤーを最後まで惹きつける」と高く評価されています。

「モータスライス(MOTORSLICE)」に関する情報
アイテム内容
開発会社Regular Studio (ブラジル、ルーカス・ルイス兄弟2人チーム)
パブリッシャーTop Hat Studios, Inc.
ジャンルパクールアクションアドベンチャー/核&スラッシュ/プラットフォーマー
リリースプラットフォームPC (Steam・GOG) / PS5 / Xbox Series X|S
発売日2026年5月5日
価格約20ドル
ゲームパスXbox Game Pass Ultimate・PC Game Pass デイワン / Xbox Play Anywhere サポート
メタクリティックPS5 75ポイント
メインボイスキラバークランド(Kira Buckland)/P駅
エンジンUnreal Engine 5
プレイ時間約10~12時間
インスピレーションソースプリンスオブペルシャ、ミラースエッジ、ナイア:オートマタ、ワンダと巨像
サポート言語英語、韓国語、日本語、中国語 肝・繁体、ポルトガル語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ロシア語
主なキーワードパクール、チェーントップ、ブルタリスト、メガ構造、ボスクライミング、ポストアポカリプス
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Editorial Team

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