「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。

2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部

ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリッシング事業の拡大を宣言した。その第一歩としてKRAFTONと共同開催する「グローバル・ハイブリッドカジュアルゲーム公募展」は、全世界の有望なデベロッパーに、資本、技術、そしてグローバルな配給網という翼を授けることになるだろう。

■ 1. 新ブランド『Flick』:アイデアに価値を添える「タッチ」

ブランド名の「Flick」には、指先一つの軽いタッチが市場の流れを変えることができる、という意味が込められている。

  • ハイブリッドカジュアルへの集中: 簡単な操作性の「カジュアルゲーム」と、奥深い収益構造の「ミッドコアゲーム」を組み合わせたハイブリッドジャンルを重点的に発掘する。
  • パブリッシング哲学: 単なる配給にとどまらず、開発者の独創的なアイデアが商業的成功につながるよう、細やかな「支援(Touch)」を提供することがブランドの核心価値だ。

■ 2. KRAFTONと共に歩む「グローバル公募展」の重み

今回の公募展は全世界のインディーゲームスタジオや開発チームを対象としており、規模や国籍の制限はない。

  • 評価基準: ゲームの核となる面白さ(Core Loop)はもちろん、広告収益構造やユーザー維持率(Retention)など、データに基づいた設計能力を重点的に評価する。
  • 参加対象: アイデアが形になったプロトタイプから、リリース直前のビルドまで、どの段階のプロジェクトでも応募が可能だ。

■ 3. 「賞金以上の成長」を約束する全方位支援プログラム

今回の公募展の真の魅力は、選定後の「アクセラレーション(成長支援)」にある。

  • 技術支援: ライブ運営のためのデータ分析支援、広告収益最適化のためのアドテック(Ad-tech)連動支援。
  • グローバルインフラ: KRAFTONのネットワークを活用したUA(ユーザー獲得)マーケティング、ローカライズ(翻訳)、QA(品質保証)の提供。
  • 投資機会: 優秀なプロジェクトには、単発の契約を超えて、KRAFTONおよびネプチューンによる後続投資の検討機会も用意されている。

「あなたの小さなアイデアが、KRAFTONの翼を得て世界へと羽ばたく。」


「グローバル・ハイブリッドカジュアルゲーム公募展」概要

項目内容
主催ネプチューン (Neptune) / KRAFTON (クラフトン)
ブランド名Flick (フリック)
対象全世界のインディー開発社および個人開発者 (規模制限なし)
ジャンルハイブリッドカジュアルゲーム全般
応募段階プロトタイプからリリース直前ビルドまで幅広く受付
支援特典賞金、データ分析、UAマーケティング、ローカライズ/QA、グローバル配給
特記事項優秀作品には後続投資および長期パブリッシング契約の検討
公式サイトFlick公式HP(審査基準および詳細日程を確認可能)

編集部の視点:2026年、インディーゲームの「成功の方程式」が変わる

単に「面白いゲーム」を作るだけでは成功が難しい時代です。ネプチューンとKRAFTONが手を組んだ理由は、まさにインディーの「アイデア」に、大企業の「データと資本」を注入するためでしょう。特にハイブリッドカジュアルはグローバルトレンドの中心にあるだけに、今回の公募展は資本力に乏しい実力派インディーチームにとって、文字通り「人生逆転」のチャンスになりそうです。

Editorial Team

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