「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。
2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部
ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリッシング事業の拡大を宣言した。その第一歩としてKRAFTONと共同開催する「グローバル・ハイブリッドカジュアルゲーム公募展」は、全世界の有望なデベロッパーに、資本、技術、そしてグローバルな配給網という翼を授けることになるだろう。
■ 1. 新ブランド『Flick』:アイデアに価値を添える「タッチ」
ブランド名の「Flick」には、指先一つの軽いタッチが市場の流れを変えることができる、という意味が込められている。
- ハイブリッドカジュアルへの集中: 簡単な操作性の「カジュアルゲーム」と、奥深い収益構造の「ミッドコアゲーム」を組み合わせたハイブリッドジャンルを重点的に発掘する。
- パブリッシング哲学: 単なる配給にとどまらず、開発者の独創的なアイデアが商業的成功につながるよう、細やかな「支援(Touch)」を提供することがブランドの核心価値だ。
■ 2. KRAFTONと共に歩む「グローバル公募展」の重み
今回の公募展は全世界のインディーゲームスタジオや開発チームを対象としており、規模や国籍の制限はない。
- 評価基準: ゲームの核となる面白さ(Core Loop)はもちろん、広告収益構造やユーザー維持率(Retention)など、データに基づいた設計能力を重点的に評価する。
- 参加対象: アイデアが形になったプロトタイプから、リリース直前のビルドまで、どの段階のプロジェクトでも応募が可能だ。
■ 3. 「賞金以上の成長」を約束する全方位支援プログラム
今回の公募展の真の魅力は、選定後の「アクセラレーション(成長支援)」にある。
- 技術支援: ライブ運営のためのデータ分析支援、広告収益最適化のためのアドテック(Ad-tech)連動支援。
- グローバルインフラ: KRAFTONのネットワークを活用したUA(ユーザー獲得)マーケティング、ローカライズ(翻訳)、QA(品質保証)の提供。
- 投資機会: 優秀なプロジェクトには、単発の契約を超えて、KRAFTONおよびネプチューンによる後続投資の検討機会も用意されている。
「あなたの小さなアイデアが、KRAFTONの翼を得て世界へと羽ばたく。」
「グローバル・ハイブリッドカジュアルゲーム公募展」概要
| 項目 | 内容 |
| 主催 | ネプチューン (Neptune) / KRAFTON (クラフトン) |
| ブランド名 | Flick (フリック) |
| 対象 | 全世界のインディー開発社および個人開発者 (規模制限なし) |
| ジャンル | ハイブリッドカジュアルゲーム全般 |
| 応募段階 | プロトタイプからリリース直前ビルドまで幅広く受付 |
| 支援特典 | 賞金、データ分析、UAマーケティング、ローカライズ/QA、グローバル配給 |
| 特記事項 | 優秀作品には後続投資および長期パブリッシング契約の検討 |
| 公式サイト | Flick公式HP(審査基準および詳細日程を確認可能) |
編集部の視点:2026年、インディーゲームの「成功の方程式」が変わる
単に「面白いゲーム」を作るだけでは成功が難しい時代です。ネプチューンとKRAFTONが手を組んだ理由は、まさにインディーの「アイデア」に、大企業の「データと資本」を注入するためでしょう。特にハイブリッドカジュアルはグローバルトレンドの中心にあるだけに、今回の公募展は資本力に乏しい実力派インディーチームにとって、文字通り「人生逆転」のチャンスになりそうです。

