迷宮建設ログライク新作「ミノス(Minos)」の拡張ゲームプレイ映像が公開された。

グローバルインディーゲームパブリッシャーデボルバーデジタルは開発会社アーティフィサーが制作中迷宮建設ログライク新作「ミノス(Minos)」の最新プレイ映像をIGN Fan Festで公開した。映像では伝説のミノタウロスとなって罠を設計し、冒険者たちを防ぎ出す戦略的システムが具体的に紹介された。

「ミノス」はギリシャ神話の中の怪物ミノタウロスとなり、自分の聖域を守る迷宮製作型戦略ログライクだ。ゲーマーは多数の冒険者の侵入を防ぐために直接迷宮を設計し、罠を配置し、戦闘を準備しなければならない。

映像ではアーティフィサーのカツペル・シムチャックディレクターが直接登場し、ゲームの核心構造を説明した。この作品の最大の特徴は「防御」にとどまらない能動的な設計方式だ。

冒険者たちは闇の中で怪獣を倒せば名誉と報酬を得ることができるという噂を聞いて迷宮に入る。しかしこの迷路を設計した存在も、致命的な罠を設置した主体も、そして最後に彼らを待っている怪獣も主人公の自分だ。

「ミノス」は単に敵を待つディフェンスゲームではありません。壁、扉、回転通路などを再配置して敵の動線を誘導したり、混乱に陥ることができる。地形を変えて戦場を設計することが核心戦略だ。

侵入者が深く入る場合には直接ミノタウロスを操作して戦闘に出ることができる。トラップ設計とリアルタイムアクション戦闘が結合されたハイブリッド戦術プレイがこのゲームの差別化ポイントだ。

「ミノス」は2026年春PC(スチーム)発売を目標に開発中だ。現在スチームで体験版が提供されており、正式発売前ゲームの戦略性とパズル的楽しさを直接体験してみることができる。ゲームの追加のニュースは、デボルバーデジタル韓国公式Xアカウント(@ Devolverkr)を通じて公開される予定だ。

スチームショップページ:
https://store.steampowered.com/app/3181650/MINOS/?l=koreana

Editorial Team

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