メトロイドヴァニアから「キンパ」調理シムまで。独創的なアイデアと高い完成度で武装した韓国インディーの“今”を解剖する。

2026年 2月 24日 | インディーゲームドットコム 編集部

スチームネクストフェストとは

スチームネクストフェストはバルブが年3回(2月・6月・10月)開催する大規模な新作体験行事だ。スチームアカウントがあれば誰でも参加タイトルのデモを無料でプレイでき、開発者ストリーミングを通じてゲーム制作過程と設計意図を直接聞くことができる。

特にインディー開発会社には正式発売前のグローバルユーザー反応を確認し、ウィッシュリストを確保し、コミュニティ基盤を固めることができるコアマーケティングステージで評価される。大型広告予算なしに世界市場に挑戦しなければならないチームにとって、事実上最も公正な登用文の役割でもある。

スチームネクストフェストページ: https://store.steampowered.com/sale/nextfest

indiegame.com選定、注目すべきK-インディーゲーム出展作

1. Solateria(ソラテリア)

「パリィ(弾き)が戦闘のリズムを支配する、美麗メトロイドヴァニア」

  • 開発: Studio Doodal / パブリッシャー: SHINSEGAE I&C
  • 発売予定: 2026年 3月 12日
  • 注目ポイント: 本作は、単なる攻撃と回避の繰り返しではありません。敵の攻撃を読み切り、正確に弾き返す**「パリィ」**が戦闘の中心に据えられています。パリィ成功時に発動する「パイロンアクション」は、派手なエフェクトと共に攻撃範囲が拡大し、圧倒的な爽快感を提供します。手描きのアートスタイルで描かれる崩壊した世界は、美しくもどこか切ない余韻を残します。

スチームページ: https://store.steampowered.com/app/2947280/Solateria/

2. DeckLand(デックスランド)

「カードを『拾う』のではなく『創る』。戦略的デッキ構築の新たな変奏曲」

  • 開発: JellySnow Studio / パブリッシャー: CFK
  • 早期アクセス開始: 2026年 3月 23日
  • 注目ポイント: 東洋および韓国の神話をベースにしたダークファンタジーの世界観が特徴です。特筆すべきは、2枚のカードを融合させて全く新しい効果を生み出す**「カード合成システム」**。防御カードと反撃カードを組み合わせて「攻防一体」の戦術を構築するなど、プレイヤーの創意工夫が勝利に直結します。

スチームページ: https://store.steampowered.com/app/3322870/DeckLand_Demo/

3. Connected Clue(コネクテッド・クルー)

「1人開発の執念が宿る、19世紀風ピクセル推理アドベンチャー」

  • 開発: Alpheratz Games (1人開発)
  • 発売予定: 2026年 3月 9日
  • 注目ポイント: 大学で漫画創作を専攻していた異色の開発者、ソン・ファジョン氏による1人開発作品です。テキストを読むだけの推理に飽きた方にこそおすすめ。クォータービューのマップを**「自らの足で歩き回り」**、証拠を集め、容疑者のアリバイを崩していく、能動的な探偵体験が楽しめます。1人開発ならではの一貫したストーリー設計も魅力です。

スチームページ:https: //store.steampowered.com/app/2611210/Connected_Clue_Demo/

4. Pharma Noctis(ファルマ・ノクティス)

「深夜の薬局、調剤室の向こう側に潜む『正体不明の視線』」

  • 開発: yudiko studio
  • ジャンル: 心理ホラー / 薬剤師シミュレーション
  • 注目ポイント: びっくり要素(ジャンプスケア)に頼らず、**「不気味な雰囲気」**だけでプレイヤーを追い詰める心理ホラーです。旧ソ連崩壊後の東欧にある深夜薬局を舞台に、処方箋どおりに薬を調剤するという「日常業務」の中に、少しずつ説明不可能な違和感が混じり込んでいきます。静かな恐怖を好むコアなホラーファン必見の一作です。

スチームページ: https://store.steampowered.com/app/3886590/Pharma_Noctis/

5. キンパ天国シミュレーター (Kimbap Heaven Simulator)

「友情を巻くか、崩すか。韓国の国民的食堂を最大4人で共同運営!」

  • 開発: Joyful Jo Inc.
  • 発売予定: 2026年 第2四半期
  • 注目ポイント: 韓国のソウルフード店「キンパ天国」をモチーフにした、ドタバタ料理・経営アクションです。最大4人でのオンライン協力プレイに対応。実際のレシピに基づいた調理工程が組み込まれており、**「ゲームを遊んでいたら、いつの間にかキンパの作り方に詳しくなっていた」**というユニークな体験が可能です。『Overcooked!』のような混沌とした楽しさを求める方に。

スチームページ:https: //store.steampowered.com/app/4206910/Kimbap_Heaven_Simulator/

期待のK-インディー5選・発売スケジュール

タイトル発売日 (予定)特徴
Connected Clue2026.03.091人開発 / 本格推理
Solateria2026.03.12メトロイドヴァニア / パリィ
DeckLand2026.03.23早期アクセス / カード合成
Pharma Noctis未定心理ホラー / 東欧薬局
キンパ天国シミュレーター2026.Q24人協力 / K-FOOD

背景:韓国政府による異例の支援体制

ちょうど本日(2月24日)、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は光化門にて**「2026年 ゲームコンテンツ制作支援事業説明会」**を開催しています。今年はAI分野の新設や、総額236億ウォン(約26億円)もの予算投入が発表されるなど、韓国ではインディー開発者がグローバル市場へ挑戦するためのバックアップ体制がかつてないほど強化されています。

今回の「Steam Nextフェス」で見せているK-インディーの勢いは、こうした強力なエコシステムと、開発者の独自の感性が結実したものと言えるでしょう。


韓国インディゲームはもはや「国内市場テスト段階」にとどまらない。スチームネクストフェストは今、韓国開発者たちが世界舞台で直接競争し、同時に自分たちだけの色彩を披露する空間となった。

小さいがはっきりした個性を持つゲームがグローバルユーザーのプレイリストに上がる瞬間、韓国インディーシーンの外縁も一緒に拡張される。

2026年2月末、スチームネクストフェストが行われる1週間は、単なる体験期間ではなく韓国インディゲームがもう一度世界に向かってドアを叩く時間になることを切望している。

JAE CHUNG LIM

インディゲームドットコム編集長, 1990年代に「デジタルライフ」および「ゼウメディア」でゲーム専門記者としてキャリアを開始。その後、複数のマーケティング代理店、開発会社、パブリッシャーを経て、バンダイナムコグループにおいて10年以上にわたり、IPを活用したオンラインゲームおよびモバイルゲームの開発ならびにグローバル事業を主導してきたゲーム業界の専門家である。 現在は、国内外のインディーゲームに関するコンサルティングおよびメンタリングを行うとともに、数多くのコンテストや政府支援事業の専門審査委員として活動している。また、Indiegame.com を通じて、健全なゲーム文化の醸成およびスタートアップならびにインディーゲームの発展に尽力している。