イタリア出身1人のインディー開発者ファブリッツィオ・フランコ(Fabrizio Franco)が開発したゴシック心理スリラービジュアルノベル『ルチェ・スペンタ』の韓国語バージョンが去る1月23日に正式発売された。

あなたは魂を判断することができますか

『ルチェ・スペンタ』は、プレイヤーが「魂裁判官」となり、5魂の運命を決めるユニークな設定のビジュアルノベルだ。生と使の境界に立つ魂たちの過去を掘り下げ、彼らの罪と救いの間で最終判決を下さなければならない重みのある叙事詩がゲームの中心軸をなす。

ゲームの最大の特徴は圧倒的な叙事詩の量です。 60万語以上の膨大なテキストは一般的な長編小説5~6巻分量に該当し、最近インディーゲームシーンでも珍しい規模だ。ここに25個以上のマルチエンディングと隠された「ジンエンディング」が存在するため、ゲーマーの選択によって全く異なる結末を迎えることになる。

メタ演出で崩れる第四壁

『ルチェ・スペンタ』は単純な選択地ベースのストーリーテリングを超えている。ゲームはメタ的演出と「4番目の壁(Fourth Wall)」を許す展開を通じてゲーマー自身を物語の中に引き寄せる。キャラクターがゲーマーの存在を認識したり、ゲームシステム自体を物語の一部として活用するなどの演出は、各プレイごとに新しい緊張感と驚きをプレゼントする。

この構造はストリーミングとレビューコンテンツに最適化されています。実際、海外のストリーマーとレビューアの間で「予想を覆す展開」と「心理的不安感を刺激する演出」が話題になり、口コミに乗っている。

暗闇の中で輝くゴシック美学

ゲームのアートディレクションは、洗練された暗いゴシック様式で一貫しています。陰鬱な色彩と繊細なキャラクターデザイン、そして雰囲気を最大化するサウンドデザインが調和し、独特の没入感を生み出す。ゲームのタイトルである「Luce Spenta」はイタリア語で「消えた光」を意味し、作品全体に流れる絶望と希望の間の緊張感を象徴的に表わす。

グローバル好評の中で韓国進出

『ルチェ・スペンタ』は2025年10月24日、スチームを通じて全世界同時発売されて以来、継続的に肯定的な評価を受けてきた。海外ゲームメディアNeverMoreNicheは5点満点に4.5点を、パラグアイゲーム媒体20xxNoticiasは4.2点を、The Drastik Measureは10点満点に8.4点を付与して作品性を認めた。

特にスチームユーザー評価では、発売3ヶ月が過ぎた現在まで100%肯定的な評価を維持しており、小規模インディーゲームでは異例の成果を収めている。ゲーマーたちは「予想外の反転」、「深いキャラクター描写」、「選択の重み感」などを主な利点として挙げた。

1人開発者のこだわりが作った傑作

開発者ファブリジオ・フランコは、企画、シナリオ、プログラミング、アートディレクションまで、ゲームのすべてのコースを一人で担当した。 60万語に達する膨大なスクリプト作成から25個以上のエンディング分岐設計、ゴシックスタイルのビジュアル実装まで、1人開発者としてはほぼ不可能に近い作業量を消化した。

今回の韓国語版発売はアジア市場拡大のための第一歩で、韓国インディゲームファン層の高いビジュアルノーベル理解度とメタ演出に対する開放的態度を考慮した戦略的選択として解釈される。

ダークファンタジーと心理スリラーを愛するユーザーに適格

『ルチェ・スペンタ』は『DDLC(Doki Doki Literature Club)』や『アンダーテール(Undertale)』など予想を覆すメタ演出が好きだったり、『ゼロエスケープ(Zero Escape)』シリーズのように哲学的で心理的な物語を好むゲーマーに似合う。

現在『ルチェ・スペンタ』はスチームから韓国語を含む多言語版で購入でき、詳細はスチームストアページで確認できる。

スチームページ:
https://store.steampowered.com/app/4015120/Luce_Spenta/

Editorial Team

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