■路地で繰り広げられる奇妙な事件、魂収集と脱出の緊張感あふれるプレイ
■「きちんとしたK-恐怖」で発売前から話題…年内ストーブ発売目標

スマイルゲートのグローバルゲームプラットフォーム「ストーブ」が新作ホラーゲーム「路地道:耳痕」(開発会社AIXLAB)のグローバルパブリッシング契約を締結したと3日(水)明らかにした。

「路地道:耳痕」は、利用者が「路地道」で幽霊の痕跡「耳痕」を収集し、スサンハン路地から脱出しなければならない恐怖アドベンチャーゲームだ。開発会社は韓国の過去の路地の風景を現実的に具現しつつも、利用者に慣れ親しんだ空間が見慣れず奇妙に感じられるように演出した。利用者はゲーム内に存在する「異常現象」を能動的に判別し、対応中に驚き異常を経験することができる。

また、このゲームは、耳痕収集の度合いによって異なる結末につながるマルチエンディング構造であり、ユーザがプレイごとに選択に応じた新しい結果を確認することができる。主人公「ソヨン」が突然陰散した路地で真実を明らかにし、生存を模索する過程で心理的圧迫感と没入感を同時に呼び起こす。

エイアイエックスラップは2016年設立されたインタラクティブデザインスタジオで、VR・AR・XRベースの体験型コンテンツ専門製作会社だ。 ‘胸歌VR’、’禁止された芸術VR’を通じて大韓民国ゲーム対象VR部門と2024年下半期今月の優秀ゲームなどを受賞して実力を認められた。

エイアイエックスラップが本物のホラーゲームを制作するという点だけでも業界と利用者の期待感が高まっている。実際「路地道:耳痕」は去る8月ストーブプラットフォームで行われた「賢いデモ生活」と釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)2025で公開された後熱い反応を引き出した。特に、BIC行事期間中、ゲームデモのための観覧客が並んでおり、「路地がこんなに怖いとは知らなかった」、「いよいよK-恐怖が出た」と好評を博した。

現在、各ゲームコミュニティでも「心臓がしっかりとなる」、「今年最も期待されるホラーゲーム」などの反応が上がり、インディーゲームファンの間で期待作に数えられている。ストーブとエイアイエックスラップは利用者のフィードバックをゲームに反映して完成度を高めており、年内ストーブプラットフォームのリリースを準備中だ。以後、グローバルサービスも続くという計画だ。

スマイルゲートのヨ・スンファン理事は「「路地:帰痕」は韓国的感情とオカルト的な象徴を結合した作品で、K-恐怖の新たな可能性を見せると期待する」とし「グローバル利用者たちにこのゲームを通じて忘れられない緊張と没入を伝えられるよう最善を尽くした」。

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003