インディーゲーム開発会社シリアス・ブラザーズが生態SF都市建設ゲーム「イマジン・アース」を2024年5月2日、任天堂スイッチとプレイステーション4&5で発売すると発表した。すでにSteamとXboxで発売され、ゆったりとした戦略プレイと持続可能なテーマの組み合わせで評論家たちの好評といくつかの賞を受賞した。
また、シリアス・ブラザーズはスチームで進行する地球の日記念祭りの一環として、4月22日から4月29日までの「売り切れアース」を30%割引価格で販売する。地球の日当日の収益金は100%、残りの期間の収益金は10%が世界煮込み事業団体に寄付される予定だ。これは、「完売アース」の持続可能性と環境保護支援に対する会社のコミットメントであり、過去の詳細な寄付履歴は年間インパクト報告書に記載されている。
「イマジン・アース」は2084年ほど遠くない未来を背景にする。プレイヤーは宇宙植民地管理者になり、人間のための新しい場を建設する責任を負う。企業の貪欲と資源搾取によって故郷の惑星が破壊された後、プレイヤーは健康な惑星を探索し、より持続可能な方法で都市を建設し成長させることを目指しています。
「イマジン・アース」のストーリーベースのキャンペーンモードでは、プレイヤーは豊富な資源を持つ青い海、雪に覆われた山、緑豊かな緑の伐採などが存在する11の多様な惑星で探索し、資源を採掘して文明を建設しなければならない。
宇宙商人と天然資源を取引して得た収益で発電所、農場、工場を建設し、企業と民間人の両方を満足させる拡張された資本主義を作らなければならない。技術発展と利益を研究に転換し、持続可能な社会発展の方向を見つけなければならない。発見した惑星で企業支配を防ぐ経済戦争も株式の売り込みや競争植民地を敵対的買収するなどの方法で行われる。
「イマジン・アース」でプレイヤーが直面する脅威は企業の貪欲だけではない。都市の拡大と生態系のバランスをとらないと自然災害を被ることができる。プレイヤーはリアルタイム惑星シミュレーションを通じて、山火事、火山活動、放射能汚染、海面上昇などの自然災害が文明を崩壊し、これにより市民の集会や暴動が起こるなど、搾取的な発展がどのような結果をもたらすかを確認することができる。
「イマジン・アース」は来る5月9日、ニンテンドースイッチとプレイステーション4&5、そしてMacOSバージョンで発売される予定だ。現在「イマジン・アース」はスチームとXboxでサービス中だ。ゲームに関するより多くのニュースは、開発者シリアスブラザーズのX(Twitter) 、 Facebook 、 YouTube 、およびDiscordコミュニティで確認できます。