インディクラフト運営事務局は5月31日(水)から6月1日(木)まで2日間、板橋城南グローバル融合センターで行われる「2023インディクラフト」グローバルカンファレンス講師など情報を公開したと18日明らかにした。

合計80余りの国内外のインディゲーム展示およびグローバルカンファレンスが行われる「2023インディクラフトThe FESTA」の一環として行われる今回のイベントは、2日間合計20人のゲーム産業専門家たちが一緒に、インディゲーム開発者に最も必要な情報を伝達する予定である。

今年のインディクラフトのモットーである「B2B」特化に合わせて初めて開催される今回のカンファレンスは1)ゲーム開発及び運営、2)投資、3)グローバル進出、4)ゲーム産業トレンドなど4つのセッションに分かれ、インディゲーム開発者だけゲーム開発を夢見る予備開発者が関心を持つことができるテーマで運営される。イベントはインディクラフト公式YouTubeチャンネルを通じて生中継される予定だ。

5月31日1日の車は開幕式とともに▲オクトポスタジオキム・ウヒョンCOO、▲コナベンチャーパートナーズリュ・テヨン常務、▲エピックゲームズシン・グァンソプ本部長、▲ユニオン・チャン・ヌリ代表、▲エクソラ尊朴理事、▲ピクセリティゲームズチェ・ミョンギュン中小インディゲーム開発会社が悩むことができる多様なゲーム開発や運営に関する話から、最も難しい部分だが重要に扱うべき投資部門について必須な情報を提供する予定だ。

特にエピックゲームズで進行する「インディゲームのためのエコシステム」講演では、ゲーム制作の変化と流れに対処できるようにエコシステムの方向性を提示する予定だ。 6月1日には本格的にグローバルカンファレンスの幕が上がる。 ▲ロードスターズキム・ジェス代表、▲ホーンスピリットゲームズキム・ヒョギ代表、▲ディアンドカンパニーチョン・ミンギル代表が歴代インディークラフトで良い姿を見せた先輩ゲーム開発者たちの立場でゲーム開発話や生存戦略などを紹介する。

▲スティキーハンズキム・ミンウ代表もインディゲーム開発者が悩むことができる個性あるゲームの色を探す部分を一緒に悩む予定だ。 ▲ノーザンスターズ(Northen Stars)イ・ミンウ代表、▲シルバーレイクインベストマンズイ・ジョンフン理事は、インディーゲーム開発者が最も困難になることができる「投資」分野について投資家とインディーゲーム開発者間の視点について解法を紹介する。

東南アジア、北米などグローバル進出のための多様なマーケティング方案と新たに考慮すべき進出方案は▲Glohowイ・ヒョンヒCMO、▲GGC(GC Social Media Marketing)チョンソルチーム長、▲ジエンエイカンパニーホ・ジョンフィ理事、▲メタコアゲームズホン・ソンミン技術総括が紹介する。グローバルサービスの拡大を考慮している開発者なら興味を持って見守るべき素材だ。

最後に学界の視点から望んだ最近のゲーム産業界のトレンドと新しい視点で注目すべき素材について、▲光州科学技術院のキム・ギョンジュン教授、▲中部大学のキム・ビョンチョル教授、▲カイスト・ドヨンイム教授が講演を続ける。 ▲Kapersのコ・ソンジン代表(ゴドリPD)、▲リブラシステムズチェ・ジニョン代表は最近、スチームゲームのトレンドとともにAIイノベーション時代に合わせて実際のゲーム開発に活用する部分について考える予定だ。

今回のカンファレンスはイベント会場のあちこちに配置されたLED画面を通じて講演が行われる多目的ホールだけでなく、どこでも視聴することができ、インディクラフトだけのためのメタバスゾーンを通じても今後視聴できるように国内およびグローバルユーザーのために準備される。

「2023インディクラフト」グローバルカンファレンスの詳細情報は、「2023インディクラフト」公式ホームページを通じて公開される予定だ。

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003