인디포커스
지난 10월 11일,12일 양 일간 빛고을 광주에서는 K게임의 새로운 비전을 선포하는 게임 개발자 컨퍼런스가 개최되었다. 광주정보문화산업진흥원(원장 이경주)이 개최한 ‘GGDC 2024’는…
왜 개발자 컨퍼런스는 더 이상 흥행하지 않을까? 글로벌 유명 연사를 전면에 내세웠던 올해 지스타 컨퍼런스 그리고 인벤 컨퍼런스 등 극소수…
메이저 그리고 K-인디게임을 산업계의 양대 축으로 육성하는 변화된 정책 수립 필요스토브인디의 안정된 운영 노하우가 돋보였던 <인디쇼케이스>시상과 전시 외 교류를 통한…
지난 8-9일, 양일 간 판교역 광장 특설 무대에서 다양한 부대 행사들과 함께 개최된 ‘GXG 2023 성남게임문화축제’는 여러 가지 의미로 게임산업인들에게…
대한민국 인디게임 개발자를 위한 필수 강의 모음 게임대학 vol 1을 소개합니다. 강의 1: 인디 개발자의 게임 컨셉 잡기 강의 2.…
출시정보/개발/비즈니스/컬럼/인디게임 리뷰/행사 참관기/강좌 등 대한민국 인디게임의 발전을 위한 어떠한 글도 환영합니다.(인디게임닷컴은 영어, 일본어로 글로벌 배포됩니다.)desk@indiegame.com으로 발송해주세요. 글과 함께 자신의 사이트…
주목받지 못했던 한국게임이 온라인 게임으로 전 세계 게임 시장을 개척하고, 연간 20조 이상의 막대한 글로벌 매출과 무역 흑자를 일궈내는 자랑스러운…
<2023 인디크래프트 The FESTA 개막식 中> 글로벌 인디게임 축제 ‘2023 인디크래프트 The FESTA’에 다녀왔습니다!성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 주관하는 글로벌 인디게임의…
– 콘진원, <2021년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석> 보고서 발간- 2021년 콘텐츠산업 연간 매출액 136조 4천억 원, 전년 대비 6.3%…
<(왼쪽부터) 문화기술대학원 박석범 박사과정, 디지털인문사회과학부 이경면 교수, 문화기술대학원 도영임 교수, 이인정 박사후연구원> KAIST 문화기술대학원 도영임 교수 연구팀과 디지털 인문사회과학부 이경면 교수 연구팀이 연세대학교(이병주…