[글쓴이:] Editorial Team

글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

가천대학교(총장 이길여)는 지난 12월 21일 교내 행사장에서 조기취업형 계약학과인 게임·영상학과 3학년 재학생을 대상으로 ‘2024년도 예비졸업생 성과발표회 및 잡매칭 전시회’를 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 2025년 봄 졸업 예정인 2022학번 학생들…

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게임이용시간 수준과 게임이용장애 간의 상관관계에 대한 실증적 근거 불명확아동·청소년, 성인의 평균 게임이용시간 및 문제적 게임행동 수준 감소 추세자기효능감 및 학업성취만족이 높은 게임이용자는 긍정적 방식으로 게임 이용 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장…

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한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2024 게임, 만화·웹툰, 애니메이션, 음악 등 문화콘텐츠에 대한 이용자 조사 보고서를 지난달 29일 발간했다고 밝혔다. 여기서 2024 게임 이용자 실태조사는 12월 30일 발간 예정이다. 콘텐츠 장르별 이용자 조사는 이용자 통계를 …

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가천대학교(총장 이길여) 게임·영상학과는 2024년 산업계관점 대학평가에서 미디어 분야 최우수 학과로 선정되었다. 이는 학과가 산업체와 긴밀히 협력하여 산업 수요에 기반한 맞춤형 교육과정을 운영하고, 실무 중심의 교육 혁신을 지속적으로 추진해 온 성과로 평가된다. 산업…

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데모데이, 성과발표, 네트워킹 등 산업 관계자 간 협력 방안 모색 행사.. 지난 11일 개최글로벌게임허브센터 입주사 6개팀 피칭으로 투자사와 구체적 협력 논의 성과 거둬내년 상반기 중소·예비·초기 개발사 대상 글로벌게임허브센터 신규 입주사 모집 문화체육관광부(장관 유인…

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◦한국인디게임협회, 대한민국 유일 인디게임만을 대상으로 한 시상식 개최◦100여 개 넘는 출품작 신청받아 본상 16개 팀 후보군 선정으로 최종 본상 3개 부문 시상 한국인디게임협회는 대한민국 인디게임 개발자들의 창의성과 열정을 기리는 ‘인디플 어워즈 2024’ 인디게임…

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■ 올해 3회 째 맞은 버닝비버, 11월 29일부터 12월 1일까지 3일간 참신하고 독창적인 인디게임 향연 펼쳐■ 백민정 센터장 “창작자들이 서로 긍정적 영향 주고받으며 성장하는 건강한 인디게임 생태계 위해 지속 지원할 것” 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 …

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