최근기사

    [프리뷰] 극한의 속도감, 수리검 액션 플랫포머 ‘이나리’ 13일 스팀 출격

    2026년 01월 10일

    [프리뷰] 로그배니아 장르 신작 ‘리로디안’, PS5 오픈 베타 통해 팬들의 관심 집중

    2026년 01월 09일

    [프리뷰] 악마의 영역에서 펼쳐지는 복수와 구원의 서사: ‘VANRAN’

    2026년 01월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

      2026년 01월 08일

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      [VN] 베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      [US] 지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      [UK] 인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    K-인디게임 ‘소드마스터 스토리’, 400만 다운로드 달성

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 06월 09일1 Min Read

    슈퍼플래닛의 ‘소드마스터 스토리’가 매출 순위를 역주행하고 누적 다운로드 400만을 돌파했다.

    퍼블리셔 슈퍼플래닛과 개발사 코드캣은 2020년 10월 해외에서 첫 출시한 이래 최근까지 마케팅과 업데이트를 이어온 결과 글로벌 400만 다운로드 달성 및 일간 유저 활성도 5.5배 증가, 월 매출 4배를 반등시켰다고 8일 발표했다.

    특히 이번 실적 반등에는 코드캣의 창의적 개발력과 슈퍼플래닛의 전략적인 해외 마케팅에 있다. 슈퍼플래닛은 최근 유명 라이트노벨 ‘던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까(이하 던만추)’와 콜라보레이션을 진행해 효과적인 업데이트와 마케팅으로 전월대비 매출을 4배로 반등시켰다.

    이러한 던만추, 코스노바 등의 해외 IP 콜라보레이션 업데이트와 함께 과감한 마케팅 리소스 투입으로 신규 유저 유입을 일으켰고 일일 활동 유저 5.5배 증가로 이어지며 매출 증대까지 달성한 것으로 보인다.

    아울러 첫 출시 이후 평점 4.5점 이상을 지속적으로 유지할 수 있었던 좋은 게임성도 한몫했다. 구글 플레이 및 애플 앱스토어에서 한국, 대만, 일본 등 주요 국가 무료게임 인기순위 TOP 10에 빠르게 올랐을 뿐만 아니라 양 스토어 피처드에 선정되며 ‘K-인디게임의 미래’라는 타이틀을 얻은 바 있다.

    슈퍼플래닛 측은 “’이블헌터 타이쿤’ 뿐만 아니라 ‘소드마스터 스토리’도 400만 다운로드 돌파라는 쾌거를 통해 더 많은 대한민국 인디게임사에 힘과 용기를 드리는 사례가 되었으면 한다”고 전했다.

    슈퍼플래닛은 400만 다운로드를 기념해 ‘소드마스터 스토리’ 기념 이벤트도 진행한다. 자세한 내용은 커뮤니티에서 확인할 수 있으며, 이 외에도 ‘축하 댓글 쿠폰 지급 이벤트’, ‘깜짝 쿠폰 등장 이벤트’ 등 다양한 이벤트를 진행할 예정이다.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

    2026년 01월 08일

    갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

    2026년 01월 07일

    게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

    2026년 01월 07일

    K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

    2026년 01월 07일

    단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.