최근기사

    리자드 스무디 개발 K-인디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

    2026년 01월 05일

    단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      리자드 스무디 개발 K-인디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일

      인디 열풍 주도, 스웨덴 게임사 스팀 매출 20% 차지하며 북미·중국 제쳐

      2025년 12월 31일

      타이베이 게임쇼 ‘인디 게임 어워드 2026’, 역대 최대 규모 개최

      2025년 12월 30일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      [신년기획] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일

      [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

      2025년 12월 26일

      [컬럼] 게임 개발은 올림픽이 아니다

      2025년 12월 24일

      스팀, 2025년 게임 출시 수 역대 최다…인디를 위한 생존 전략은?

      2025년 12월 16일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    BIC 페스티벌 캐릭터 ‘존’, 버추얼 인플루언서 데뷔

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 03월 24일2 Mins Read

    부산정보산업진흥원(원장 정문섭)과 (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건, 이하 BIC 조직위)는 부산인디커넥트페스티벌 행사 공식 캐릭터인 ‘존(Jon)’이 3월 24일 유튜브 채널 ‘내는 존 인디(JON-N-INDIE)’를 통해 버추얼 인플루언서로 데뷔했음을 알렸다.

    버추얼 인플루언서 존은 지난 BIC 페스티벌을 통해 뜨거운 반응을 모은 ‘인디카바 인터랙티브’ 스튜디오의 ‘모태솔로: 누구나 태어날 땐 솔로다’를 시작으로 격주마다 ‘내는 존 인디’ 채널을 통해 BIC 역대 전시작품을 직접 플레이 및 소개하며 국내외 인디게임 유저를 만나게 된다.

    BIC 조직위는 인디게임을 출시한 개발사가 많은 비용과 노력을 마케팅에 쏟고 있으나 매출 상승으로 이어지지 않는 현실적인 어려움을 해소하기 위해 2018년부터 매주 3회 국내외 인디게임을 네이버 포스트 ‘인디커넥트’에 연재하여 국내 확산을 위해 노력하고 있다. 이에 더해 올해 버추얼 인플루언서를 통한 MZ세대 맞춤 영상콘텐츠로 인디게임의 국내외 마케팅을 지원할 예정이다.

    BIC 조직위는 지난 2019년 첫 공식 캐릭터 3종(엘리, 아놀드, 모모)을 공개하며 다양한 홍보물과 굿즈에 활용하였으며 작년 4번째 캐릭터 ‘존’을 공개한 바 있다. 존은 인디게임을 찾아 우주를 여행하고 있는 캐릭터 설정에 맞춰 BIC 전시작을 찾아 플레이하고 소개하는 영상의 주인공으로 맛깔나는 부산 사투리로 국내외 인디팬들에게 정감있게 다가갈 계획이다. 또한 해외 유저를 위한 영어 자막을 통해 인디게임을 해외에도 적극적으로 알릴 수 있는 기회를 마련하고자 한다.

    올해 부산인디커넥트페스티벌 2022 오프라인 행사장에서의 깜짝 무대 등 활발한 활동을 기획 중이다.

    서태건 조직위원장은 “매년 새로운 도전을 시도하고 있는 BIC 조직위의 올해 첫 프로젝트인 버추얼 인플루언서 ‘존’은 인디게임 스튜디오의 글로벌 마케팅을 지원하기 위해 탄생했다. 수년간 지속해온 네이버 포스트 연재와 함께 지속적으로 인디게임 작품을 국내외에 알리는 기회가 될 것이다”고 전하며, “BIC는 인디게임 개발자와 동반자로 함께 나아가고자 한다”며 그 소회를 밝혔다. 

    버추얼 인플루언서 존에 관한 자세한 정보는 존의 유튜브 공식 채널 ‘내는 존 인디’에서 확인할 수 있다.

    [유튜브 ‘내는 존 인디’ 채널 바로 가기]

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    리자드 스무디 개발 K-인디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

    2025년 12월 31일

    인디 열풍 주도, 스웨덴 게임사 스팀 매출 20% 차지하며 북미·중국 제쳐

    2025년 12월 31일
    Editors Picks

    [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일

    게임, 질병 아닌 이해의 대상…KOCCA, 국민 눈높이 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간

    2025년 12월 24일

    스팀, 2025년 게임 출시 수 역대 최다…인디를 위한 생존 전략은?

    2025년 12월 16일

    인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.