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    기상천외 협동 컨닝 시뮬레이터 ‘파이널 위크’ 하반기 출시

    DESTINYbit의 실험적 서브 레이블, 이탈리아에서 탄생한 유쾌한 발상
    By Editorial Team2026년 08월 22일3 Mins Read
    • 90년대 감성의 커닝 도구를 총동원해 시험 기간을 버텨내는 협동 액션
    • 발표 직후 소셜 미디어에서 화제몰이 중인 이탈리아 스튜디오의 실험작

    이탈리아의 게임 스튜디오 스튜디오 치모사(Studio Cimosa)가 신작 협동 시험 부정행위 시뮬레이터 ‘파이널 위크(Finals Week)’를 전격 공개했다.

    공부는 전혀 하지 않은 채 친구들과 온갖 기상천외한 방법으로 기말고사를 통과해야 하는 이 게임은 독특한 콘셉트로 소셜 미디어에서 빠르게 입소문을 타는 중이다. 현재 스팀 페이지가 개설되었으며, 2026년 하반기 중 정식 출시될 예정이다.

    무전기부터 쌍안경까지, 90년대식 부정행위 도구 총출동

    감시망은 삼엄하다. 감독관은 교실 구석구석을 순찰하는 것도 모자라 학생들의 속삭임까지 귀를 기울인다. 플레이어들은 이 아슬아슬한 감시를 뚫고 오직 협동과 잔머리만으로 시험 패스를 따내야 한다.

    아날로그 감성이 물씬 풍기는 90년대식 장비들도 눈길을 끈다. 무전기와 구형 휴대폰, 쌍안경을 동원해 정답이 숨겨진 교과서를 수색하거나, 밤새 공부한 옆자리 우등생의 결과물을 훔쳐내는 대담한 플레이도 요구된다.

    압권은 정답 배달 방식이다. 온갖 물건을 활용한 신호 교환은 기본이고, 급박한 상황에서는 친구의 얼굴을 칠판 삼아 정답을 휘갈겨 쓰는 코믹한 연출이 웃음을 자아낸다.

    만약 부정행위가 발각되면 각종 벌칙도구를 착용하는 등 혹독한 대가를 치러야 한다. 여기에는 반려동물들이 주로 쓰는 ‘넥카라’를 연상시키는 이른바 ‘수치의 고깔(Cone of Shame)’도 포함되어 있어 게임 특유의 유쾌하고 코믹한 분위기를 한층 배가시킨다.

    최대 6인 협동 스텔스와 코미디가 뒤섞인 학원 액션 어드벤처

    게임은 최대 6명이 함께 즐길 수 있는 온라인 협동 플레이를 지원한다.

    스팀 상점 페이지를 장식한 잠입, 코미디, 어드벤처, 1인칭 시점, 캐릭터 꾸미기 등의 태그만 보아도 게임이 지향하는 바는 명확하다. 온갖 기상천외한 방법이 동원될 이 게임은 친구들과 포복절도하며 즐길 수 있는 새로운 ‘코믹 협동 잠입 게임’의 탄생을 예고하고 있다.

    시험은 점차 난도가 높아지는 방식으로 진행된다. 플레이어들은 시험마다 달라지는 감시를 피해 정보를 확보하고 동료와 답을 공유하며 함께 위기를 넘겨야 한다.

    게임의 발상에는 실제 대학가에서 벌어지는 시험 부정행위도 영향을 미쳤다. 개발사는 국제학술윤리센터(International Center for Academic Integrity)의 조사에서 대학생의 60% 이상이 시험 부정행위 경험을 인정했다는 내용이 게임의 아이디어에 영감을 줬다고 설명했다.

    DESTINYbit의 실험적 서브 레이블, 이탈리아에서 탄생한 유쾌한 발상

    Studio Cimosa는 이탈리아에 기반을 둔 게임 개발 스튜디오로, 보다 실험적이고 가벼운 분위기의 게임을 선보이는 DESTINYbit의 서브 레이블이다.

    이들은 정형화된 장르 문법이나 진지한 시뮬레이션에서 벗어나 유머와 독특한 아이디어를 앞세운 작품을 제작하는 것이 특징이다. ‘파이널 위크’ 역시 시험 부정행위라는 익숙한 소재를 협동 스텔스와 코미디로 풀어내며 스튜디오의 색깔을 보여주는 작품으로 소개되고 있다.

    ‘컨닝’이라는 발칙한 금기, 글로벌 인디 씬의 새로운 트렌드로

    베일을 벗은 트레일러는 글로벌 게임 커뮤니티를 즉각 자극했다. 학창 시절 누구나 한 번쯤 상상해 봤을 ‘컨닝’이라는 금기를 협동 멀티플레이의 재미와 코믹한 연출로 게임에 옮겨왔기 때문이다.

    최근 인디 씬에서는 이처럼 시험 부정행위를 테마로 삼은 협동 장르가 틈새시장을 공략하며 하나의 유행으로 자리 잡고 있다. ‘파이널 위크’의 초반 돌풍 역시 이러한 영리한 기획과 시장의 니즈가 맞아떨어진 결과다.

    결국 관건은 콘텐츠의 깊이다. 현재까지 상세 가격이나 구체적인 플레이 메커니즘은 공개되지 않은 만큼, 단순한 콘셉트형 게임에 그치지 않고 장기적인 흥행을 이끌어낼 수 있을지는 향후 추가 행보를 더 지켜봐야 할 과제다.

    ‘파이널 위크’는 2026년 하반기 PC 스팀을 통해 정식 출시될 예정이다. 최대 6명의 플레이어가 한 팀이 되어 선생님의 감시를 피해 정답을 확보하고 공유하는 이 기상천외한 협동 플레이가 실제 유저들에게 어떤 전략적 재미와 짜릿한 긴장감을 선사할지 귀추가 주목된다.


    ‘파이널 위크(Finals Week)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사Studio Cimosa (이탈리아, DESTINYbit 산하 서브 레이블)
    퍼블리셔Studio Cimosa
    장르협동 액션, 스텔스, 코미디, 어드벤처
    플랫폼PC (Steam)
    출시일2026년 하반기 중 예정 (구체적 일정 미정)
    언어영어
    반응/평가정식 리뷰 없음(발표 직후), 소셜 미디어 및 해외 매체에서 화제성 뜨거움
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
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