- Everclear Games, 거인 토벌과 궁극기 전략 앞세운 불릿헤븐 발표
- 수동 궁극기와 능동 스킬 중심 설계… 빌드 연구와 타이밍 판단이 핵심
자동 무기가 적을 처리하는 동안 플레이어는 더 중요한 결정을 내린다. 어떤 무기를 성장시킬지, 어떤 능력을 선택할지, 그리고 결정적인 순간에 궁극기를 언제 사용할지를 판단해야 한다. 스팀이 최근 공식 장르로 지정한 불릿헤븐(Bullet Heaven) 시장에 또 하나의 기대작이 등장했다.
인디 개발사 Everclear Games는 PC 및 스팀 덱용 3D 탑다운 뱀서라이크 액션 로그라이트 ‘Where Giants Fall’을 공개했다. 작품은 빠른 템포의 런(Run) 진행과 절차적으로 생성되는 판타지 전장, 성장하는 빌드 시스템, 거대 보스전, 그리고 엔드리스 모드를 핵심 콘텐츠로 내세운다.
특히 기존 뱀서라이크 장르가 자동 공격과 수동 성장에 집중했다면, Where Giants Fall은 수동 궁극기와 능동 스킬을 적극 활용하는 구조를 도입해 보다 깊이 있는 전략성을 추구하는 것이 특징이다.
계절마다 달라지는 전장, 판타지 세계를 담은 절차 생성 바이옴
Where Giants Fall의 세계는 다양한 판타지 환경을 기반으로 구성된다. 겨울·여름·가을로 변화하는 계절 숲을 비롯해 습지, 사막, 산악, 화산 지형 등이 절차적으로 생성되며 매번 새로운 전장을 만들어낸다.
각각의 바이옴은 단순히 배경만 다른 것이 아니라 적 구성과 전투 분위기, 시각적 연출까지 차별화된다. 화산 지대의 붉게 타오르는 용암빛, 습지의 음산한 안개, 계절에 따라 변화하는 숲의 풍경은 탑다운 시점에서도 강한 존재감을 드러낸다.
사운드 연출 역시 전투의 몰입도를 높이는 요소다. 적의 물량 공세가 시작되면 음악은 더욱 긴박하게 변화하고 거인을 깨우는 ‘리추얼 시즈(Ritual Siege)’ 단계에서는 긴장감이 최고조에 달한다. 여기에 궁극기 발동 순간의 강렬한 효과음이 더해지며 빌드가 완성되는 쾌감을 극대화한다.

자동 전투와 수동 판단의 결합, 궁극기가 승패를 좌우한다
Where Giants Fall의 가장 큰 특징은 자동 공격과 플레이어의 직접적인 개입을 명확히 구분했다는 점이다.
무기들은 자동으로 적을 공격하지만 전장의 흐름을 바꾸는 것은 플레이어의 선택이다. 게임 내 모든 무기는 10단계 성장 경로를 갖고 있으며 최대 레벨에 도달하면 고유 궁극기가 개방된다.
아스트랄 팡의 ‘스타팡 템페스트’, 마나버스트의 ‘싱귤래리티’, 체인 라이트닝의 ‘템페스트 어센션’, 프로스트웨이브의 ‘글래시얼 월’, 골든 건의 ‘킹스 저지먼트’ 등 총 11종 이상의 무기와 전용 궁극기가 준비되어 있다. 각각의 궁극기는 별도의 재사용 대기시간을 갖고 있어 발동 타이밍이 전투 결과를 좌우한다.
능동 스킬 역시 중요한 역할을 담당한다. 프로스트 노바, 보이드 풀, 어스스파이크, 블링크, 드래곤 브레스, 블러드 팩트 등은 군중 제어와 생존, 이동, 회복, 광역 피해 등 다양한 기능을 수행하며 플레이어의 빌드 방향성을 결정한다.
또한 선택형 도전 콘텐츠인 트라이얼(Trial)을 통해 새로운 능력을 획득하거나 기존 능력을 더욱 강화할 수 있어 매번 다른 성장 경로를 경험할 수 있다.

리추얼 시즈와 거인 토벌, 끝없이 이어지는 엔드리스 도전
플레이어는 일반 스테이지에서 생존하며 성장한 뒤, 잠들어 있는 거인이 강해지기 전에 리추얼 시즈를 방해해야 한다. 이후 거대 보스를 처치하고 새로운 바이옴으로 이동하는 과정을 반복하게 된다.
거인과 미니보스는 런 전체에 걸쳐 지속적으로 등장하며 플레이어에게 압박을 가한다. 최종 보스를 처치한 이후에는 엔드리스 모드가 열린다. 완성된 빌드로 가능한 한 오래 살아남아 기록을 경신하는 것이 목표다.
게임은 무기 업그레이드 트랙과 패시브 아이템, 업그레이드 드래프트, 비콘, 휠 보상, 선택형 시련 등이 복합적으로 작용해 매 플레이마다 전혀 다른 빌드를 만들어내는 것도 특징이다. 정식 출시 이후에는 리더보드 시스템도 추가될 예정이다.

Everclear Games가 선보이는 전략형 뱀서라이크 액션
Where Giants Fall은 인디 스튜디오 Everclear Games가 개발 중인 신작이다. 개발진은 뱀서라이크 장르가 가진 접근성과 중독성은 유지하면서도 플레이어의 선택과 개입이 전투의 결과를 바꿀 수 있는 구조를 구현하는 데 집중했다고 설명한다.
특히 자동 공격에만 의존하지 않고 능동 스킬과 수동 궁극기를 핵심 시스템으로 설계해 매 순간 전략적 판단이 요구되는 전투를 구현했다. 이는 단순히 생존 시간을 늘리는 것을 넘어 빌드 연구와 최적의 타이밍 운용 자체를 하나의 재미 요소로 만들기 위한 시도로 해석된다.
또한 마이크로트랜잭션 없이 단일 구매 방식으로 제공되는 완전판 구조를 채택하며 게임 본연의 플레이 경험에 집중하겠다는 방향성도 분명히 드러내고 있다.

스팀 페이지 공개… 정식 발표 앞두고 관심 집중
Where Giants Fall은 현재 스팀 페이지가 공개된 상태이며 PC와 Steam Deck 플랫폼으로 출시될 예정이다. 개발사는 발표와 함께 공식 트레일러, 스크린샷, 프레스킷도 준비하고 있으며, 정식 공개 이후 보다 상세한 게임 정보가 순차적으로 공개될 예정이다.
자동 전투의 편의성과 직접 개입하는 전략적 재미를 결합한 Where Giants Fall이 뱀서라이크 장르의 새로운 진화로 자리매김할 수 있을지 장르 팬들의 관심이 모이고 있다.
Where Giants Fall 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 장르 | 3D 탑다운 판타지 불릿헤븐 / 액션 로그라이트 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam) |
| 결제 방식 | 단일 구매 (마이크로트랜잭션 없음) |
| 무기 수 | 11종+ (각 10단계 업그레이드 + 궁극기) |
| 능동 스킬 | 프로스트 노바·보이드 풀·어스스파이크·블링크·드래곤 브레스·블러드 팩트 등 |
| 바이옴 | 계절 숲(겨울·여름·가을)·습지·사막·산악·화산 (6종+) |
| 런 구조 | 일반 스테이지 → 리추얼 시즈 → 보스전 → 엔드리스 모드 |
| 주요 시스템 | 수동 궁극기(10레벨 해금) / 능동 스킬 / 빌드 드래프트 / 비콘 / 선택적 시련 |
| 엔드 콘텐츠 | 엔드리스 모드 + 런 완료 스코어링 + 리더보드 (출시 예정) |
| 주요 키워드 | 불릿헤븐, 로그라이트, 판타지, 거인, 궁극기, 능동 스킬, 탑다운, 빌드 깊이 |
| 스팀 페이지 | 위시리스트 바로가기 |

