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    吸血鬼幸存者类动作的进化 ——《Where Giants Fall》Demo 公开

    By Editorial Team2026년 06월 12일Updated:2026년 06월 13일1 Min Read

    自动武器处理敌人之间,玩家则要做出更为重要的决定——该培育哪件武器、该选择哪种能力,以及在关键时刻何时释放终极技。在 Steam 近期正式指定的”弹幕天堂(Bullet Heaven)”类型市场中,又一部期待之作就此登场。

    独立开发商 Everclear Games 公开了 PC 与 Steam Deck 平台的 3D 俯视吸血鬼幸存者类动作 Rogue-lite 游戏《Where Giants Fall(巨人陨落之地)》。本作以”快节奏 Run 推进、程序化生成的幻想战场、可成长的构筑系统、巨大 Boss 战,以及无尽模式”为核心内容。

    尤其值得一提的是——既往的吸血鬼幸存者类型聚焦于”自动攻击与被动成长”,而《Where Giants Fall》引入了积极运用”手动终极技与主动技能”的结构——追求更具深度的策略性。

    随季节变换的战场 —— 承载幻想世界的程序化生成生物群系

    《Where Giants Fall》的世界基于多样的幻想环境构筑。冬·夏·秋季节变换的森林、湿地、沙漠、山岳、火山地形等等——以程序化方式生成,每次都创造出全新的战场。

    每个生物群系并非仅有背景不同——敌人构成、战斗氛围乃至视觉演出都做出差异化。火山地带燃烧着的炽红熔岩光、湿地阴森的浓雾、随季节变幻的森林景致——即便在俯视视角下也展现出强烈的存在感。

    音效演出同样是提升战斗沉浸感的关键要素。敌人波次攻势开始时,音乐会变得更为紧迫——进入唤醒巨人的”Ritual Siege(仪式攻城)”阶段时,紧张感升至顶点。再加上终极技发动瞬间的强烈音效——将”构筑成型”的爽快感推至最大化。

    自动战斗与手动判断相结合 —— 终极技决定胜败

    《Where Giants Fall》最大的特色,便是将”自动攻击与玩家直接介入”明确加以区分。

    武器会自动攻击敌人——但改变战场走向的,是玩家的选择。游戏内所有武器都拥有 10 阶段成长路径,达到最高等级时便会解锁专属的终极技。

    **Astral Fang 的”Starfang Tempest”、Manaburst 的”Singularity”、Chain Lightning 的”Tempest Ascension”、Frostwave 的”Glacial Wall”、Golden Gun 的”King’s Judgment”**等——共计 11 种以上的武器与专属终极技蓄势待发。每一项终极技都拥有独立的冷却时间——发动时机将左右战斗结果。

    主动技能同样肩负重要角色。Frost Nova、Void Pool、Earthspike、Blink、Dragon Breath、Blood Pact 等——承担群体控制、生存、移动、回复、范围伤害等多样功能——决定玩家构筑的方向性。

    此外,通过选择型挑战内容”Trial(试炼)”,玩家可获得新的能力或进一步强化既有能力——每次都能体验不同的成长路径。

    Ritual Siege 与巨人讨伐 —— 永无止境的无尽挑战

    玩家在普通关卡中生存并成长之后——必须在沉睡的巨人变强之前阻挠”Ritual Siege”。此后将击败巨型 Boss、移动至新的生物群系——反复这一过程。

    巨人与 Mini-Boss 将贯穿整场 Run 持续登场,向玩家施加压力。击败最终 Boss 之后,无尽模式将解锁——以已完成的构筑尽可能长久地存活、刷新纪录,便是其目标。

    游戏的另一大特色,是——武器升级轨道、被动道具、升级抽签(Draft)、信标(Beacon)、轮盘奖励、选择型试炼等要素复合作用——每次游玩都能造就截然不同的构筑。正式发售之后,本作还计划追加排行榜系统。

    Everclear Games 所推出的策略型吸血鬼幸存者类动作

    《Where Giants Fall》是独立工作室 Everclear Games 开发中的新作。开发团队解释道——他们专注于”既保有吸血鬼幸存者类型的易上手与成瘾性,又实现’玩家选择与介入足以改变战斗结果’的结构”。

    尤其是不只依赖自动攻击,而是将主动技能与手动终极技作为核心系统加以设计——实现了”每一刻都需要战略判断的战斗”。这被解读为——超越单纯延长生存时间,将”构筑研究与最优时机的运用本身”打造为一种乐趣要素的尝试。

    此外,本作摒弃微交易、采用单次购买的完整版结构——明确彰显了”专注于游戏本身游玩体验”的方向性。

    Steam 页面公开 —— 正式发表前夕备受关注

    《Where Giants Fall》目前 Steam 页面已经公开——预计登陆 PC 与 Steam Deck 平台。开发商同步准备了官方预告片、截图与媒体资料包——正式公开之后,更详细的游戏信息将依序公布。

    将自动战斗的便利性与”直接介入的战略性乐趣”相结合的《Where Giants Fall》——能否在吸血鬼幸存者类型中确立为”全新的进化”,类型爱好者的目光正聚焦于此。

    《Where Giants Fall》游戏信息

    物品细节
    类型3D俯视角奇幻弹幕射击游戏/动作Roguelite
    发布平台PC(Steam)
    支付方式单次购买(无微交易)
    武器数量11 种类型+(每种类型 10 个阶段升级 + 终极)
    主动技能冰霜新星、虚空之池、大地尖刺、闪现、龙息、血契等等。
    生物群落季节性森林(冬季、夏季、秋季)· 湿地 · 沙漠 · 山地 · 火山(6 种以上)
    运行结构普通关卡 → 仪式围攻 → Boss战 → 无尽模式
    主要系统被动终极技能(10级解锁)/ 主动技能 / 构筑思路 / 信标 / 可选试炼
    结束内容无尽模式 + 完成比赛得分 + 排行榜(即将推出)
    主要关键词弹幕天堂、Roguelite、奇幻、巨型、终极、主动技能、俯视角、深度构建
    Steam 页面前往愿望清单
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