최근기사

    북두의 권 감성의 네온 황무지 액션 ‘퓨리볼: 로그 리벤지’ 스팀 데모 공개

    2026년 05월 28일

    플루트 닌자 개발자의 1인 인디 도전작 ‘노멀 골프 게임’

    2026년 05월 28일

    위시리스트 45만 돌파 ‘Under a Rock’, 생물 조련 콘텐츠 베일 벗다

    2026년 05월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

      2026년 05월 23일

      오픈월드 서바이벌 RPG ‘이프선셋’, 스팀 판매 10만 돌파

      2026년 05월 21일

      컴투스·MK스튜디오, K-인디 ‘스페이스 리볼버’ 퍼블리싱 계약 체결

      2026년 05월 21일

      사이코플럭스 엔터테인먼트, PlayX4 2026에 출시예정작 5종 전시

      2026년 05월 20일

      빅잼 4기 K-인디게임 6종, 일본 ‘비트서밋 2026’ 출격

      2026년 05월 19일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      10만 명이 기다린 세기말 마지막 통화, ‘슈뢰딩거의 전화’ 스팀 정식 출시

      2026년 05월 28일

      운명에 맞서는 수묵 액션 로그라이트 ‘렐름 오브 잉크’ 정식 서비스 시작

      2026년 05월 27일

      포켓몬·파이널 판타지 감성 결합… ‘루멘테일’ 정식 출시

      2026년 05월 27일

      출시 첫날 동접 7.8만 명 ‘파라라이브즈’, 심즈 대안 기대작 존재감 입증

      2026년 05월 26일

      손그림 그래픽 노블 감성의 액션 플랫포머 ‘로즈 앤 로켓’ 스팀 출시

      2026년 05월 26일
    • 인디포커스

      비트서밋 펀치 2026 어워드 수상작 발표, 말레이시아 JRPG ‘아르티스 임팩트’ 대상 수상

      2026년 05월 25일

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일
    • 공모전/지원사업

      영국·미국·일본까지… 청년 게임 창작자 위한 해외파견 사업 참가자 모집

      2026년 05월 26일

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    게임리뷰

    폭탄 들고 달리는 K-하드코어 플랫포머 ‘패스 더 밤: 러너’

    By Editorial Team2026년 04월 14일3 Mins Read
    • 배재대학교 학생 팀 TRINUT STUDIO의 인디게임 도전작
    • 폭탄의 무게중심이 이동 속도를 바꾸는 독창적인 밸런스 액션

    배재대학교 학생들을 중심으로 구성된 K-인디게임 스튜디오 TRINUT STUDIO가 3D 하드코어 액션 플랫포머 ‘패스 더 밤: 러너(Pass the Bomb : Runner)’를 PC로 출시했다.

    게임은 폭탄을 들고 달리며 균형을 유지해야 하는 독특한 방식의 하드코어 액션 플랫포머다. 무게중심에 따라 움직임이 달라지는 밸런스 액션과 한 번의 실수도 용납하지 않는 게임 구조가 긴장감을 자극하며, 떨어진 폭탄을 다시 잡아 이어가는 ‘캐치 시스템’이 더해져 아슬아슬한 반전의 재미를 제공한다.

    폭탄을 품고 달리는 단 하나의 법칙, 떨어뜨리지 마라

    게임의 핵심은 ‘폭탄을 떨어뜨리지 않고 끝까지 달려야 한다’는 단 하나의 규칙이다. 플레이어는 폭탄을 직접 들고 달리게 되며, 단순한 러닝 게임처럼 보이지만 실제로는 폭탄의 높이와 팔의 각도를 조절해야 하는 섬세한 밸런스 액션이 중요하다.

    폭탄의 무게중심 변화에 따라 이동 속도가 달라지기 때문에 플레이어는 매 순간 균형을 의식하며 움직여야 한다. 단 한 번의 실수가 바로 실패로 이어지는 구조는 하드코어 장르 특유의 긴장감을 최대한 자극하도록 구성됐다.

    또한 게임 진행의 변수인 ‘캐치 시스템’도 도입됐다. 폭탄을 떨어뜨리더라도 즉시 게임이 끝나는 것이 아니라, 바닥에 떨어진 폭탄을 빠르게 다시 잡아 게임을 이어갈 수 있다. 덕분에 아슬아슬한 순간을 극적으로 만회하는 짜릿함이 게임의 또 다른 매력이 된다.

    들판에서 던전까지, 다양한 5개 스테이지 구성

    게임은 들판, 숲, 동굴, 설산, 던전의 순서로 이어지는 5개 스테이지로 구성된다. 각 스테이지는 배경과 지형의 성격이 달라 요구되는 밸런스 감각도 조금씩 다르다.

    탁 트인 들판의 여유로움에서 시작해 어두운 동굴과 험난한 설산, 그리고 최종 관문인 던전까지, 스테이지가 진행될수록 난이도와 긴장감이 자연스럽게 고조된다. 유니티 엔진으로 제작된 3D 비주얼은 각 스테이지의 환경적 특성을 직관적으로 전달하며, 하드코어 게임 특유의 집중감 있는 분위기를 뒷받침한다.

    사운드 역시 폭탄을 안고 달리는 긴박한 상황에 맞게 설계됐다. 조용한 필드와 달리 동굴과 던전으로 갈수록 압박감 있는 분위기가 강해지며, 폭탄의 카운트다운 효과음과 맞물려 플레이어의 집중력을 자극한다.

    배재대학교 학생들이 만든 K-인디, TRINUT STUDIO

    TRINUT STUDIO와 HOPIN은 배재대학교 소프트웨어공학부 게임공학전공 학생들을 중심으로 구성된 인디 개발팀이다. ‘패스 더 밤: 러너’는 총괄과 프로그래밍을 맡은 전경찬을 중심으로 기획 김서우, 3D 모델링 박진성, UI 디자인 류초현 등 소수 인원이 각자의 전공 역량을 모아 완성한 프로젝트다. 배재대학교 게임공학전공 학과 채널을 통해 개발 소식과 다운로드 링크가 안내되고 있어 학교 안팎으로 주목받고 있다.

    TRINUT STUDIO는 개발과 퍼블리싱을 모두 자체적으로 담당하며 2026년 4월 3일 정식 출시 이후에도 빠른 속도로 업데이트를 이어가고 있다. 출시 직후 수집된 플레이어 피드백을 반영해 ‘신상’ 도착 시 부활 기회를 회복하는 시스템을 새롭게 도입하는 등 2.0 패치를 통해 게임성을 지속적으로 다듬고 있다. 커뮤니티와 적극적으로 소통하며 게임을 함께 성장시키는 방식은 대형 스튜디오에서는 보기 드문 인디 특유의 밀착형 개발 문화를 잘 보여준다.

    스팀과 STOVE를 동시 출시 플랫폼으로 선택한 것은 국내 플레이어 기반을 의식한 행보로 읽힌다. 스마일게이트 메가포트가 운영하는 STOVE는 국산 인디게임을 적극적으로 수용해 온 플랫폼으로, 이번 동시 출시를 통해 국내 하드코어 액션 팬들에게 더 넓은 접근성을 제공할 것으로 기대된다.


    패스 더 밤: 러너(Pass the Bomb : Runner) 관련 정보

    항목내용
    개발사TRINUT STUDIO (공동: HOPIN)
    퍼블리셔TRINUT STUDIO
    개발 배경배재대학교 소프트웨어공학부 게임공학전공 학생팀
    주요 개발진전경찬 (총괄·프로그래밍), 김서우 (기획), 박진성 (3D 모델링), 류초현 (UI 디자인)
    출시일2026년 4월 3일
    장르하드코어 / 액션 / 어드벤처 / 캐주얼 / 3D 플랫포머
    출시 플랫폼PC (Steam, STOVE)
    플레이 인원싱글 플레이
    주요 콘텐츠5개 스테이지 (들판·숲·동굴·설산·던전) / 밸런스 액션 / 캐치 시스템
    엔진Unity
    스팀 페이지바로가기
    STOVE 페이지바로가기
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    10만 명이 기다린 세기말 마지막 통화, ‘슈뢰딩거의 전화’ 스팀 정식 출시

    2026년 05월 28일

    운명에 맞서는 수묵 액션 로그라이트 ‘렐름 오브 잉크’ 정식 서비스 시작

    2026년 05월 27일

    포켓몬·파이널 판타지 감성 결합… ‘루멘테일’ 정식 출시

    2026년 05월 27일

    출시 첫날 동접 7.8만 명 ‘파라라이브즈’, 심즈 대안 기대작 존재감 입증

    2026년 05월 26일
    Editors Picks

    출시 첫날 동접 7.8만 명 ‘파라라이브즈’, 심즈 대안 기대작 존재감 입증

    2026년 05월 26일

    림월드와 다키스트 던전의 만남? K-인디 ‘던전 세틀러즈’ 데모 공개

    2026년 05월 25일

    폭발한 비행기, 60초 낙하 속 트릭의 향연… ‘프리폴 ’95’ 6월 1일 출시

    2026년 05월 22일

    독일 ‘테러와 민주주의 위기’를 게임으로… ‘SOKO 1977’ 2027년 출시 예정

    2026년 05월 21일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.