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    [프리뷰] 극한의 속도감, 수리검 액션 플랫포머 ‘이나리’ 13일 스팀 출격

    1월 13일 스팀을 통해 플레이 가능한 데모 공개
    By Desk2026년 01월 10일Updated:2026년 01월 18일3 Mins Read

    K-인디게임 개발사 1HP STUDIO가 픽셀 아트 스타일의 액션 플랫포머 ‘이나리(INARI)’를 공식 발표했다. 이 게임은 극한의 속도감을 추구하는 수리검 기반 액션이 특징이며, 오는 1월 13일 스팀을 통해 플레이 가능한 데모 공개와 함께 킥스타터 캠페인을 동시에 진행할 예정이다.

    신성한 권력과 기술 문명의 충돌

    ‘이나리’의 스토리는 강력한 군주의 통치가 흔들리기 시작하면서 일곱 공주가 반란을 일으키는 것에서 시작된다. 신성한 권위를 상징하는 하이 렐름(High Realm)과 발전하는 기술력의 모탈 렐름(Mortal Realm)이 충돌하며, 두 세력은 거대한 전쟁을 펼친다. 게이머는 하이 렐름에서 파견된 처형자로서 일곱 공주를 제거하고 그들의 영혼을 회수하는 임무를 받게 된다.

    동양 판타지 배경, 속도감 넘치는 수리검 액션이 특징

    ‘이나리’는 동양 판타지 세계관을 배경으로, 게이머는 강력한 군주에게 반기를 든 일곱 공주, 일명 ‘세븐 도터스(Seven Daughters)’를 추적하는 처형자 ‘이즈나 더 리퍼(Izna the Reaper)’ 역할을 맡게 된다. 게임의 핵심 메커니즘은 수리검 투척과 순간 이동을 결합한 빠른 전투 액션 시스템이다.

    개발사에 따르면, 게이머는 수리검을 던진 위치로 즉시 순간이동할 수 있어 공간과 속도를 자유자재로 조절할 수 있으며 공격을 연쇄적으로 연결하고, 순식간에 위치를 재조정하며, 망설임 없이 적 진형을 뚫고 나가는 것이 게임의 핵심 메카닉이다. 특히 단 한 번의 생명으로 압도적인 수의 적을 상대해야 하는 로그라이크형 게임 시스템은 유저의 긴장감을 극대화한다.

    ‘카타나 제로’, ‘나인 솔즈’에서 영감 받은 작품

    1HP STUDIO는 ‘이나리’ 개발에 있어 ‘카타나 제로(Katana ZERO)’, ‘나인 솔즈(Nine Sols)’, ‘셀레스트(Celeste)’, ‘고스트러너(Ghostrunner)’ 등 유저와 평단으로부터 호평받은 작품들로부터 영감을 받았다고 밝혔다. 이들 게임의 공통점은 빠른 템포, 정밀한 조작감, 그리고 치명적인 전투 시스템이다.

    픽셀 아트 스타일로 제작된 게임은 속도감 있는 액션에도 불구하고 자연스러운 캐릭터 모션과 전투 그래픽을 자랑한다. 실제 앞서 공개된 테스트 버전을 플레이한 게이머들은 “물리엔진을 통째로 갈아넣은 듯한 자연스러운 움직임”이라며 칭찬을 아끼지 않았다.

    국내 인디 게임계의 주목받는 신작

    ‘이나리’는 이미 국내외 게임 커뮤니티에서 큰 관심을 받고 있다. 지난 2025년 BIC(부산인디커넥트페스티벌)에서 BEST Student 상을 수상하며 학생 개발팀임에도 불구하고 높은 제작 수준을 입증 받았다.

    특히 수리검 이동 횟수를 통한 공격 시스템이 참신하다는 평가를 받았으며, 빠른 게임 템포에도 불구하고 직관적인 조작감을 제공하는 완성도 높은 플레이가 유저들로부터 호평받았다.

    1월 13일, 스팀 데모와 킥스타터 동시 론칭

    ‘이나리’의 플레이 가능한 데모는 2026년 1월 13일 스팀을 통해 공개되며, 같은 날 킥스타터 크라우드펀딩 캠페인도 함께 시작된다. 개발사는 PC(스팀) 플랫폼 런칭을 우선 목표로 하고 있으며 정식 출시일은 미정이다.

    인디 개발팀 ‘1HP STUDIO’는?

    대학 시절 함께 만들던 프로젝트를 완성시키기 위해 졸업 후 각자의 길을 걷던 동기들이 다시 뭉친 인디게임 개발팀이다. 여섯 명의 대학 동창들로 구성된 이 스튜디오는 현재 스타일리시한 액션 플랫포머 게임 ‘이나리(INARI)’를 개발 중이며, “게임은 체력이 1일 때 가장 짜릿하다”는 1HP 팀명을 바탕으로 극한의 재미를 추구한다는 개발 철학을 갖고 있다.

    구분주요 내용
    스튜디오명1HP STUDIO
    대표 및 디렉터이정훈 (JUNG HOON LEE)
    설립 연도2025년 1월
    규모6명 (2025년 기준)
    주요 연혁• 2025년: 부산인디커텍트페스티벌(BIC) 전시
    • 2025년: 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC) 일반부 제작 부문 대상 수상
    킥스타터 펀딩 페이지[INARI] KICKSTARTER
    공식 트레일러[INARI] Official Gameplay Trailer
    스팀 상점 페이지[INARI] – Steam Store
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    • Website

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들어갑니다! #인디가한국게임의희망이다

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