최근기사

    다크 판타지 로그라이트 ‘신데리아’, 초반 흥행 청신호

    2026년 04월 13일

    헤비메탈 사운드·아케이드 감성의 결합…‘건보트 갓’ 출시

    2026년 04월 13일

    경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

    2026년 04월 13일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

      2026년 04월 08일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일

      경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

      2026년 03월 30일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      다크 판타지 로그라이트 ‘신데리아’, 초반 흥행 청신호

      2026년 04월 13일

      헤비메탈 사운드·아케이드 감성의 결합…‘건보트 갓’ 출시

      2026년 04월 13일

      해골 강령술사의 반란… 디아블로 2 감성 담은 ‘스컬 호드’ 정식 출시

      2026년 04월 11일

      스팀펑크·핵앤슬래시 결합한 액션 RPG ‘크리스탈폴’ 얼리 액세스 출시

      2026년 04월 11일

      킬존의 미학 담은 미궁 건설 로그라이크 ‘미노스’ 정식 출시

      2026년 04월 10일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      K-인디게임 축제 ‘2026 인디크래프트’ 참가 모집 시작

      2026년 04월 06일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디포커스

    KOCCA, 장애인 게임 접근성 교육 콘텐츠 개발 및 배포

    By Editorial Team2023년 12월 15일Updated:2026년 03월 08일2 Mins Read

    – KOCCA-한국장애인고용공단, 장애인 게임 접근성 교육 콘텐츠 6회분 공동 개발
    – 온라인 교육 플랫폼 에듀코카 통해 무료 제공.. 산업 내 배리어프리 확산 목적

    문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 KOCCA)은 한국장애인고용공단(이사장 조향현, 이하 공단)과 함께 장애인 게임 접근성과 관련한 교육 콘텐츠를 온라인 교육 플랫폼 ‘에듀코카(EDUKOCCA)’에서 15일 공개했다.

    KOCCA는 2021년 11월 공단과 장애인 인식 개선 및 콘텐츠 공동 개발 등을 위한 업무협약을 체결했다. 그 일환으로 작년에는 ▲배리어프리 개념 소개 ▲배리어프리 유형과 현황 ▲배리어프리 서비스를 위한 법 규정 ▲배리어프리 관련 직업 탐구 등 총 8차의 배리어프리 교육 콘텐츠를 공동 개발한 바 있다.

    ◆ 게임 접근성 현황·사례·설계 방안 등 배리어프리 콘텐츠 개발

    올해는 ‘장애인 게임 접근성’을 주제로 성장하는 게임 산업에서의 배리어프리 인식 확산과 장애인 게임 접근성 향상을 위한 교육 콘텐츠를 선보였다. ▲게임 접근성 현황 ▲게임 접근성 대표사례 ▲장애인 게임 접근성 설계 방안 등 총 6차의 콘텐츠로 구성되며, KOCCA가 운영하는 온라인 교육 플랫폼 ‘에듀코카’에서 확인할 수 있다.

    또한 양 기관은 이번 콘텐츠 개발은 물론 ▲AI 서비스와 콘텐츠 ▲인디게임의 이해 ▲1인 콘텐츠 실제 제작하기 등 기존에 개발된 에듀코카의 다양한 장르/분야별 교육 콘텐츠에 대한 수어 자막도 제작하는 등 콘텐츠산업 내 배리어프리 확산과 ESG 가치 실현에도 앞장서고 있다.

    ◆ 에듀코카, 누구나 쉽게 배우는 콘텐츠 강의 700개 무료 제공

    한편, KOCCA는 ‘누구나 쉽게 배우는 K-콘텐츠’라는 슬로건으로, 방송, 게임, 공연, 만화 등 콘텐츠 산업 전반에 걸쳐 다양한 강의를 제공하는 온라인 교육 플랫폼 에듀코카를 운영하고 있다. ▲콘텐츠 예비인재를 위한 직무 탐색 등 기초 교육 ▲현업인의 역량 강화를 위한 심화 강좌 등 700여 개의 강의를 무료로 제공하며 연평균 3만 명 이상의 이용자 수를 기록하고 있다.

    KOCCA 콘텐츠기반본부 유윤옥 본부장은 “이번 교육 콘텐츠 개발이 산업 내 배리어프리 인식 향상의 계기가 되길 바란다”라며, “양 기관의 지속적인 협력을 통해 콘텐츠산업의 ESG 가치 실현에 기여할 수 있도록 노력하겠다”라고 전했다.

    사이트 바로가기 <<

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

    2026년 03월 28일

    GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

    2026년 03월 27일

    GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

    2026년 03월 14일

    IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

    2026년 03월 14일
    Editors Picks

    스팀 97% 긍정 ‘칠 위드 유: 로파이 스토리’ 모바일 출시

    2026년 04월 09일

    BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

    2026년 04월 08일

    제 2회 동아시아 인디게임 셀레브레이션 개최… 개발사·스트리머 모집

    2026년 04월 01일

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    2026년 03월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.