- 고등학생 개발자 장원혁(Zang) 제작한 다크 판타지 영지경영 디펜스
- ‘BIC 2026’ 루키 부문 이어 ‘GIGDC 2026’ 연이은 수상으로 개발 역량 입증
한국의 고등학생 인디게임 개발자 장원혁(Zang)이 개발 중인 다크 판타지 영지경영 디펜스 게임 ‘던킵(Dawnkeep)’이 ‘2026 글로벌 인디 게임 제작 경진대회(GIGDC 2026)’ 중고등부 제작 부문에서 동상을 수상했다.
GIGDC는 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 한국게임개발자협회가 주관하며 문화체육관광부가 후원하는 권위 있는 인디게임 공모전이다. 이번 시상식은 지난 11월 10일 서울 롯데월드타워 31층 스카이31 컨벤션에서 열린 ‘게임데이즈 2026’ 행사 현장에서 진행됐다.
특히 ‘던킵’은 앞서 개최된 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026’에서도 루키 부문에 선정된 바 있어, 국내 주요 인디게임 무대에서 연이어 작품성과 개발 역량을 인정받게 됐다.
낮엔 영지 발전, 밤엔 성벽 사수… 생존을 위한 방
‘던킵’은 무너진 제국을 피해 군도로 건너온 생존자들의 이야기를 그린 게임이다. 플레이어는 낮 동안 주민에게 일을 맡겨 영지를 발전시키고, 밤에는 몰려오는 적의 공격으로부터 성벽을 지켜야 한다.
낮 시간에는 영지 성장을 위한 자원 확보와 인프라 구축이 핵심이다. 주민들에게 벌목과 사냥, 낚시, 채집, 건설 등의 작업을 배정할 수 있다. 스팀 페이지에 따르면 주민의 피로도와 행복도, 사기는 작업 능력과 전투 효율에도 직접적인 영향을 미친다.
밤이 찾아오면 분위기는 방어전으로 전환된다. 밤이 깊어질수록 적의 공세는 한층 거세진다. 플레이어는 주민들을 창병과 기사, 궁수 등의 병종으로 편성하고 전략적인 진형을 짜 몰려오는 적들을 막아내야 한다.

33종 특성 지닌 개성파 주민들의 영지 생존기
‘던킵’의 주민들은 총 33종의 특성을 지니고 있으며, 서로 친구가 되거나 적대 관계를 맺기도 한다. 이 때문에 같은 사건이 발생하더라도 주민마다 반응이 다르게 나타날 수 있다.
스팀 페이지에 따르면 주민의 특성은 축복과 저주를 동시에 가질 수 있다. 플레이어는 교회를 통해 원치 않는 특성을 정화하거나, 유능한 주민을 정예로 육성할 수 있다. 아울러 영지가 번성함에 따라 배를 타고 새로운 정착민도 찾아온다.

내부 분열로 몰락한 인류, ‘결속’으로 왕국 재건
‘던킵’의 중심 주제는 결속이다. 게임 세계에서 인류는 외부의 적에게 패해 무너진 것이 아니라 내부 분열로 몰락했다. 장원혁 개발자는 서로의 말에 귀 기울이지 않는 사회의 모습을 경계하는 이야기를 담고 싶었다고 밝혔다.
게임은 3막 캠페인으로 확장 중이다. 플레이어는 작은 생존자 마을에서 시작해 점차 영지와 왕국을 일으키게 된다. 이 과정에서 세력 간 정치와 법률에 관한 선택에 따라 서로 다른 결말을 맞이한다.

1인 개발로 시작해 2인 체제로… ‘던킵’ 개발기
‘던킵’은 2026년 1월 개발을 시작했다. GIGDC와 BIC에 출품했을 당시에는 장원혁 개발자가 기획과 프로그래밍, 사운드를 맡아 홀로 개발했다. 이후 아트 담당 Drengr(임예성)가 합류해 현재는 2인 체제로 제작 중이며, 게임 엔진은 Godot 사용한다.
게임은 지난 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열린 BIC 2026 현장에서 관객들과 만났다. 개발팀에 따르면 누적 플레이테스터는 150명으로 늘었으며, 전시 이후 국내 매체 기사는 물론 일본 게임 전문 매체 4Gamer 인터뷰로도 소개되며 주목을 받았다.

장원혁 개발자는 혼자 시작한 프로젝트가 BIC와 GIGDC를 거치며 많은 이용자에게 선보이고 피드백을 받았다고 전했다. 심사와 멘토링 과정에서 얻은 의견을 반영해 게임의 장르를 ‘영지 경영 디펜스’로 명확히 정리했으며, 지금은 동료와 함께 더 큰 이야기를 만들어 가고 있다는 설명이다.
아울러 “새벽은 그냥 오지 않는다는 말처럼 함께 버텨야 살아남는 게임”이라며 “정식 출시까지 개발 과정을 꾸준히 공유하겠다”고 덧붙였다.
12월 비공개 테스트 진행… 5개 언어 지원
‘던킵’은 오는 12월 중 비공개 테스트를 진행할 예정이다. 테스트 참여를 원하는 이용자는 공식 디스코드 채널을 통해 신청할 수 있다.
게임은 한국어와 영어, 일본어, 중국어 간체·번체 등 총 5개 언어를 지원할 계획이다. 현재 스팀 스토어 페이지가 공개된 상태이며, 정식 출시는 2027년 4분기부터 2028년 2분기 사이를 목표로 하고 있다.

고등학생 1인 개발로 시작해 국내외 무대에서 가능성을 입증한 ‘던킵’은 2인 체제 전환 이후 어떤 모습으로 완성될지 많은 유저와 업계 관계자들이 주목하고 있는 작품이다.
분열을 넘어 결속으로 새벽을 맞이하는 게임 속 이야기처럼, 두 개발자가 함께 써 내려갈 ‘던킵’의 다음 행보에 이목이 집중되고 있다.