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    두 버튼으로 즐기는 쾌속 액션… ‘스틸 메이든’, 지스타 2026 출격

    By Editorial Team2026년 11월 13일4 Mins Read
    • 좌우에서 몰려오는 적 상대하는 2.5D 액션 로그라이트 신작
    • ‘마이리틀 퍼피’·‘문명 온라인’ AD 출신 조기철 대표 1인 개발작
    • 11월 19일부터 22일까지 벡스코 제 2전시장 ‘유니티 월드’ 부스 참가

    인디 게임 개발사 베리포지티브(VeryPositive)가 자사의 액션 로그라이트 신작 ‘스틸 메이든(Steel Maiden)’을 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2026(G-STAR 2026)’에서 선보인다.

    ‘스틸 메이든’은 좌우에서 끊임없이 몰려오는 적들을 단 두 개의 버튼으로 상대하는 2.5D 액션 로그라이트 게임이다. 한눈에 들어오는 매끄러운 2D 스프라이트 애니메이션과 숨 쉴 틈 없이 이어지는 빠른 템포의 전투가 핵심 재미다.

    이 작품은 ‘마이리틀 퍼피’와 ‘문명 온라인’의 아트 디렉터(AD)로 활약했던 조기철 대표가 독립한 뒤 홀로 개발 중인 1인 개발 프로젝트다. 이번 지스타에서는 유니티(Unity)의 공식 초청을 받아 벡스코 제2전시장 1층 인디 쇼케이스 내 마련된 ‘유니티 월드(Unity World)’ 부스를 통해 관람객들과 만날 예정이다.

    두 버튼으로 펼치는 반격 액션과 무기 진화 시스템

    플레이어는 단 두 개의 버튼만을 이용해 양쪽에서 몰려오는 적을 공격한다. 적이 공격을 가하는 순간에 맞춰 타이밍 좋게 반격하면 뒤따르는 적들까지 한 번에 베어내는 쾌감을 맛볼 수 있다.

    전투 중 획득한 무기와 장비를 조합해 무기를 진화시키는 것도 핵심 재미 요소다. 조작 방식은 두 버튼으로 간단하지만 어떤 장비를 선택하고 조합하느냐에 따라 전혀 다른 방식의 전투를 펼칠 수 있다.

    스팀 상점 페이지에 따르면 플레이어는 각기 다른 개성을 지닌 세 명의 전사 중 한 명을 선택해 게임을 진행한다.

    ‘나나’는 반격을 즉사 공격으로 전환하며, ‘페이’는 힘을 모아 주변의 적을 한꺼번에 쓰러뜨리는 기술을 구사한다. ‘소마’는 피를 볼수록 각성해 어떤 적이든 베어낼 수 있는 강력한 힘을 발휘한다. 또한 각 플레이가 끝난 뒤에는 유물을 수집하고 해금해 자신만의 고유한 전투 스타일을 완성해 나갈 수 있다.

    신규 트레일러 공개 및 지스타 현장 시연 이벤트 진행

    베리포지티브는 이번 지스타 2026 참가에 맞춰 새로운 공식 트레일러 영상 ‘SteelMaiden – 2026 G-star Trailer’를 공개했다.

    행사 현장에서는 기존 스팀 데모 버전을 바탕으로 핵심 전투 시스템을 압축해 경험할 수 있는 전용 시연판이 운영된다. 부스를 찾은 관람객들은 서바이벌 모드에 도전해 현장 시연판에 마련된 별도의 랭킹 보드에 자신의 기록을 남길 수 있다.

    이와 함께 향후 게임에 추가될 신규 캐릭터의 일러스트 역시 리플렛 등 다양한 현장 홍보물을 통해 최초로 공개될 예정이다.

    HD 해상도로 구현한 도트 액션과 생성형 AI 활용 고지

    ‘스틸 메이든’은 도트풍 그래픽을 매끄러운 2D 스프라이트 애니메이션으로 구현하고, 이를 선명한 HD 해상도로 표현했다. 스팀 상점 페이지에서는 ‘2025 스팀 어워드’ 우수한 비주얼 스타일 부문 후보에 올랐던 ‘마이리틀 퍼피’의 아트 디렉터가 직접 개발을 맡고 있다고 소개한다.

    한편, 스팀 상점 페이지의 AI 생성 콘텐츠 고지 사항에 따르면 게임의 배경음악(BGM)은 생성형 AI 도구를 활용해 제작됐다.

    사운드 효과와 아트 리소스 일부에도 생성형 AI 소스가 활용됐으며, 개발자가 이를 직접 수정하고 다듬어 게임에 적용했다. 게임 플레이 중 실시간으로 작동하는 AI 생성 기능이나 외부 AI 서비스와의 연동은 포함되지 않는다.

    조기철 대표, 20일 유니티 ‘인디 릴레이 토크’ 연사로 등단

    게임을 개발한 조기철 대표는 오는 11월 20일 오전 11시 40분 유니티가 진행하는 ‘인디 릴레이 토크’의 마지막 연사로 무대에 오른다. 발표 주제는 ‘Steel Maiden: AI가 두려워, AI와 게임을 만들었다’다.

    오랜 기간 아트 디렉터로 경력을 쌓아온 조 대표는 이번 강연에서 생성형 AI에 대한 두려움을 계기로 1인 개발에 도전하게 된 배경을 솔직하게 풀어낸다.

    이와 함께 실제 ‘스틸 메이든’의 개발 과정에서 AI 도구와 유니티 엔진을 어떻게 접목하고 활용했는지 생생한 제작 경험을 공유할 예정이다.

    사전 테스트 만족도 4.08점 기록… 외신도 ‘고속 액션’ 주목

    ‘스틸 메이든’은 앞서 진행된 스토브 인디 부스트랩 플레이 테스트에서 5점 만점에 평균 4.08점의 전반 만족도를 기록하며 호평을 얻었다.

    베리포지티브가 집계한 설문 응답 213건 가운데 166건(77.9%)이 만족도 4점 이상을 부여했으며, 특히 핵심 강점인 전투 타격감 항목은 평균 4.32점의 높은 점수를 받았다.

    해외 게임 매체들 역시 작품에 주목했다. 일본 게임 매체 패미통(Famitsu)은 지난 6월 작품 최초 발표 당시 ‘마이리틀 퍼피’의 전 아트 디렉터가 개인 개발 중인 기대작으로 소개했다.

    오토마톤(AUTOMATON)은 ‘왼쪽 아니면 오른쪽’ 단 두 개의 버튼으로 즐기는 직관적인 고속 액션에 주목했으며, 게임스파크(Game*Spark)는 좌우에서 몰려오는 적을 두 버튼으로 쓰러뜨리는 플레이 방식이 인기 액션 게임 ‘원 핑거 데스 펀치’를 떠올리게 한다고 평했다.

    한편, 현재 공개된 무료 데모 버전은 한국어와 영어를 비롯해 일본어, 중국어 간체, 스페인어, 브라질 포르투갈어, 러시아어 등 총 7개 언어를 공식 지원한다.

    ‘스틸 메이든’은 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코 제2전시장 1층 인디 쇼케이스 내 ‘유니티 월드’ 부스에서 직접 시연해 볼 수 있다. 행사 현장을 찾지 못하는 이용자 역시 스팀 상점 페이지를 통해 무료 데모 버전을 다운로드해 게임의 핵심 액션을 미리 경험할 수 있다.


    ‘스틸 메이든(Steel Maiden)’ 관련 정보
    항목내용
    개발·퍼블리싱베리포지티브(Very Positive, 스팀 개발사·퍼블리셔 표기는 Keicee)
    장르액션 로그라이트
    플랫폼PC(스팀)
    출시일미정(스팀 페이지 ‘출시 예정’)
    지스타 시연11월 19~22일, 부산 벡스코 제2전시장 1층 인디 쇼케이스 유니티 월드
    인디 릴레이 토크11월 20일(금) 오전 11시 40분
    반응/평가스토브 인디 부스트랩 플레이 테스트 전반 만족도 평균 4.08점(5점 만점)
    스팀 페이지바로가기
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