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        Ubisoft 베테랑의 크리처 RPG ‘Eldrem Kingdoms’

        By Editorial Team2026년 09월 29일3 Mins Read
        • 유비소프트 출신 13인 개발진의 오픈월드 액션 RPG
        • 전투·탐험·제작·요새 건설 결합… 2027년 얼리 액세스 출시

        루마니아 부쿠레슈티의 인디 스튜디오 Eldrem Studios가 신작 프리미엄 RPG ‘Eldrem Kingdoms’를 공식 공개했다.

        ‘Eldrem Kingdoms’는 ‘어쌔신 크리드’, ‘고스트 리콘’ 등 유비소프트 주요 프랜차이즈 개발에 참여했던 베테랑 개발자들이 설립한 13인 규모의 스튜디오가 제작하는 작품이다.

        게임은 빠른 전투와 자유로운 비행 탐험을 비롯해 크리처 수집과 교배, 제작, 요새 건설 등을 결합한 것이 특징이며, 2027년 PC(스팀) 얼리 액세스 출시를 목표로 개발 중이다. 공개된 리빌 트레일러에서는 게임의 세계관과 주요 콘텐츠, 비주얼 등을 확인할 수 있다.

        새끼 크리처를 전설의 동료로, 드래곤 타고 하늘 정복한다

        플레이어는 야생의 연약한 새끼 크리처를 포획해 길들이는 단계부터 시작한다. 체계적인 훈련을 거쳐 전투에 특화된 동료로 성장시키는 과정은 육성의 재미를 극대화한다.

        핵심은 차별화된 역할 구조다. 크리처는 단순한 탈것(마운트)에 머무는 것이 아니라, 플레이어 캐릭터와 링크되어 강력한 마법 및 고유 스킬을 공유하는 전략적 파트너로 활동하게 된다.

        자신만의 크리처를 커스터마이징하고 육성 방향을 설정함에 따라 전투의 패러다임 자체가 완전히 달라지는 구조다.

        개발진은 게임의 세계관 연출 방향성을 두고 영화 ‘드래곤 길들이기’의 감성적인 깊이와 드라마 ‘왕좌의 게임’ 특유의 거대하고 진중한 분위기를 결합했다고 밝혀, 글로벌 게이머들의 기대감을 높이고 있다.

        크리처가 곧 전투 스타일, 자유롭게 바꿔가며 싸운다

        게임에서는 현재 소환한 크리처가 플레이어의 주문과 전투 기술, 특수 능력을 결정한다.

        필요에 따라 동료를 교체할 경우 사용할 수 있는 능력과 전투 스타일도 즉시 바뀐다. 적이나 상황에 맞춰 서로 다른 크리처를 선택하며 전투 방식을 바꾸는 형태로 전개된다.

        탐험 역시 주요 콘텐츠 가운데 하나다. 플레이어는 여러 부유섬을 오가며 고대 유적을 발견하고 다양한 생물군계를 탐험할 수 있다.

        자신만의 부유 요새를 건설하고 확장하는 시스템도 마련된다. 요새에서는 장비 제작과 크리처 교배·훈련을 진행할 수 있으며 NPC 전문가를 영입해 반복적인 업무를 자동화할 수도 있다. 동시에 적의 공격으로부터 요새를 방어하는 역할도 수행해야 한다.

        유비소프트 출신 베테랑 13명이 설립한 독립 스튜디오

        Eldrem Studios는 ‘어쌔신 크리드’, ‘고스트 리콘’ 등 유비소프트의 주요 작품 개발에 참여했던 시니어 개발자들이 설립한 독립 스튜디오다.

        공동 창업자 George Cercheaza는 “팀 전원이 오랫동안 대형 AAA 스튜디오에서 게임을 만들어 왔다”며 독립 개발을 통해 새로운 도전에 나서고 커뮤니티와 직접 소통하며 게임을 발전시킬 수 있다는 점을 강조했다.

        ‘Eldrem Kingdoms’는 언리얼 엔진을 기반으로 개발 중이며 개발 기간은 이미 1년을 넘어선 것으로 알려졌다.

        킥스타터 목표 초과 달성… 멀티플레이도 계획

        ‘Eldrem Kingdoms’는 현재 킥스타터를 통해 커뮤니티 펀딩을 진행하고 있다.

        개발사가 제시한 초기 목표 금액 2만 달러는 공개 후 5시간 만에 목표를 달성했다. 이후에도 목표 금액을 넘어서는 후원금이 모였으며 개발사는 커뮤니티 피드백을 반영해 추가 목표와 새로운 기능을 선보일 계획이다.

        향후 협동 및 경쟁 멀티플레이 콘텐츠도 추가할 예정이다. 다만 기본적으로는 싱글플레이를 중심으로 한 프리미엄 게임을 지향하며, 부분 유료화를 통해 ‘돈 쓴 만큼 강해지는’ 일명 ‘페이투윈(Pay to Win) 요소는 도입하지 않는다는 방침이다.

        유비소프트의 대형 프로젝트에서 경험을 쌓은 개발자들이 독립 스튜디오를 설립해 선보이는 ‘Eldrem Kingdoms’는 크리처 육성과 액션 전투, 오픈월드 탐험, 요새 건설을 결합한 작품이다.

        2027년 스팀 얼리 액세스를 통해 본격적인 공개에 나설 예정인 가운데, 개발진이 대형 스튜디오에서 쌓은 경험을 독립 개발 환경에서 어떻게 풀어낼지 관심이 모인다.


        ‘Eldrem Kingdoms’ 관련 정보
        항목내용
        개발사Eldrem Studios (루마니아 부쿠레슈티)
        퍼블리셔자체 퍼블리싱
        장르RPG, 크리처 컬렉팅, 오픈월드 액션 어드벤처
        플랫폼PC (Steam)
        출시일2027년 (얼리 액세스)
        반응/평가킥스타터 목표 2만 달러 대비 초과 달성 (보도자료 기준 공개 5시간 내 목표 달성)
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        Editorial Team
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