- 출시 전 위시리스트 100만 돌파… 100명 참여 대규모 전투로 관심 집중
- 공개 3일 만에 위시리스트 10만… 출시 직후 동시 접속자 35만 명 기록
- 100만 달러 규모 클립 콘테스트 개최… 커뮤니티와 함께 얼리 액세스 개발
영국 개발사 벌크헤드(BULKHEAD)와 퍼블리셔 팀17(Team17)의 100인 참여형 택티컬 FPS ‘워독스(WARDOGS)’가 스팀 얼리 액세스 출시와 동시에 판매량 100만 장을 돌파했다.
‘워독스’는 3개 진영으로 나뉜 최대 100명의 플레이어가 하나의 전장에서 대규모 전투를 펼치는 멀티플레이 FPS다. 변화하는 전장 환경과 전술적 플레이를 앞세운 대규모 전투가 특징이다.
이번 성과는 출시 전부터 이어진 높은 관심이 실제 판매로 이어진 결과다. ‘워독스’는 게임 공개 이후 불과 3일 만에 스팀 위시리스트 10만 건을 기록했으며, 5월에는 50만 건, 8월에는 100만 건을 넘어섰다.
공개 3일 만에 위시리스트 10만, 한 달 만에 100만 돌파
‘워독스’는 공개 직후부터 빠른 속도로 위시리스트를 확보하며 주목받았다. 공개 3일 만에 10만 건을 기록한 데 이어 5월 50만 건, 8월 100만 건을 차례로 돌파했다.
벌크헤드 조 브래머(Joe Brammer) 최고경영자는 얼리 액세스 출시와 동시에 판매량 100만 장을 넘어선 것은 믿기 어려운 성과라며 커뮤니티에 감사를 전했다.
특히 개발진은 출시 전 게임의 장단점을 가감 없이 알리는 데 집중했다고 설명했다. 한때 ‘이 게임을 사지 말아야 할 10가지 이유’를 공개한 것도 게임에 대한 막연한 기대만으로 구매하는 것을 막기 위한 선택이었다.
조 브래머 CEO는 “여전히 얼리 액세스 단계인 만큼 고쳐야 할 것과 개선하고 싶은 것, 앞으로 만들어가야 할 것들이 많이 남아 있다”고 밝혔다.
45만 명 참여한 클로즈드 베타, 출시 첫날 서버 대란
출시 전 테스트에도 많은 이용자가 참여했다. 8월 진행된 클로즈드 베타에는 약 45만 명이 참여했으며, 출시 직전 마지막 테스트에서는 스팀 동시 접속자 24만 5,118명을 기록했다.
다만 얼리 액세스 출시 당일에는 예상보다 많은 이용자가 한꺼번에 몰리면서 문제가 발생했다. 수 시간에 달하는 로그인 대기열과 접속 오류가 이어졌고, 이에 대한 이용자들의 불만이 스팀 리뷰에 반영되면서 평가가 한때 ‘복합적(Mixed)’까지 하락했다.
벌크헤드는 클라이언트 긴급 업데이트와 단계적인 접속 제한 등을 통해 서버 문제를 해결해 나갔다. 이후 접속 환경이 안정되면서 스팀 이용자 평가도 다시 상승해 현재는 ‘매우 긍정적(Very Positive)’을 기록하고 있다.
100만 달러 규모 클립 콘테스트로 커뮤니티에 화답
벌크헤드는 100만 장 판매를 기념하고 커뮤니티에 감사를 전하기 위해 ‘#WARDOGS100K’ 클립 콘테스트도 진행한다.
게임에서 펼쳐진 최고의 플레이부터 황당한 실수, 혼란스러운 순간까지 다양한 장면을 담은 영상을 모집한다. 최우수작에는 현금 10만 달러가 지급되며, 상위 100위에 선정된 참가자에게는 각각 10만 달러 상당의 게임 내 재화가 제공된다.
‘워독스’는 2015년 영국 더비에서 설립된 벌크헤드의 최신작이다. 개발사는 ‘더 튜링 테스트(The Turing Test)’와 ‘배탈리언 1944(Battalion 1944)’ 등을 개발한 경험을 바탕으로 대규모 멀티플레이 FPS에 도전했다.
벌크헤드는 최근 텐센트로부터 SMG, 에버플레이, 히로 캐피탈로 구성된 컨소시엄에 인수된 것으로 알려졌다.
‘워독스’는 현재 PC(Steam)에서 얼리 액세스 형태로 서비스 중이며, 플레이스테이션5와 엑스박스 버전은 2028년 출시될 예정이다. 두 콘솔 버전은 현재 위시리스트 등록이 가능하다.
‘워독스(WARDOGS)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | BULKHEAD (영국 더비) |
| 퍼블리셔 | Team17 |
| 장르 | 택티컬 대규모 FPS (얼리 액세스) |
| 플랫폼 | PC(Steam) — PS5·Xbox는 2028년 출시 예정 |
| 출시일 | 2026년 9월 10일 스팀 얼리 액세스 출시 |
| 언어 | 미확인 |
| 반응/평가 | 출시 초반 서버 문제로 복합적 평가 후 매우 긍정적으로 반등 판매량 100만 장, 동시 접속자 최고 35만 명 이상 기록 |
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