- 애니메이션·웹툰·게임·실감콘텐츠 기업 참여, 민관 네트워크 협력 강화
- 문화콘텐츠 기업 현장 의견 청취… 신규사업 발굴과 상생협의체 구성 모색
순천시가 지역 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화와 기업 간 협력 네트워크 구축을 위해 마련한 ‘순천시 애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’가 지난 9월 7일부터 8일까지 이틀간 순천시 시민공익활동지원센터에서 성황리에 진행됐다.
이번 행사는 순천시 애니웹툰 클러스터에 입주한 기업과 관계자들의 교류를 활성화하고, 신규 사업 발굴과 기존 사업의 발전 방향을 모색하기 위해 마련됐다. 행사에는 최신철 전략기획국장을 비롯해 시 순천시 1호 게임기업 루노소프트를 비롯한 클러스터 입주기업 대표와 관계자 등 50여 명이 참석했다.

기업 수범사례 공유하고 현장 목소리 청취
행사에서는 애니웹툰 클러스터 입주기업의 우수 사례 발표를 시작으로 순천시 문화콘텐츠 산업의 추진 현황과 향후 정책 방향에 대한 논의가 이어졌다.
입주기업들은 실제 사업 추진 과정에서 얻은 경험과 성과를 공유했으며, 이를 바탕으로 지역 문화콘텐츠 산업의 지속적인 성장을 위한 다양한 의견을 제시했다.
행사에 참석한 루노소프트 김복남 대표는 기업 사례와 현장 경험을 공유하며, 순천이 애니메이션과 웹툰에 이어 게임산업까지 함께 성장시킬 수 있는 기반을 마련해야 한다는 취지의 의견을 제시했다.
특히 지역 콘텐츠 기업이 지속적으로 성장하기 위해서는 개별 장르에 대한 단편적인 지원을 넘어 다양한 분야 기업들이 상호 연결되고 협업할 수 있는 생태계 조성이 시급하며, 이를 위해 정례 미팅 활성화와 실질적인 시너지를 낼 수 있는 ‘융복합 협업 제작 지원 사업’ 마련 등 다각적인 협력 방안을 제안했다.

2027년 정책 제안부터 상생협의체 구성까지
이번 네트워킹 데이에서는 2027년 순천시 문화콘텐츠 산업 정책 방향에 대한 논의도 진행됐다. 이어 참석 기업들과 함께 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 의견을 나누며 신규 사업 발굴과 기존 사업의 보완을 위한 현장 의견을 청취했다.
최신철 순천시 전략기획국장은 기업의 현장 목소리를 직접 듣고 이를 향후 문화콘텐츠 산업 정책과 사업에 반영하는 것이 이번 네트워킹 데이의 중요한 목적이라는 취지로 강조했다.
특히 행정이 일방적으로 사업을 추진하기보다 실제 기업들이 사업을 수행하는 과정에서 느끼는 어려움과 필요한 지원을 직접 듣고, 이를 바탕으로 실효성 있는 정책을 만들어가는 것이 중요하다는 점에 무게를 뒀다.
기업들이 현장에서 겪고 있는 애로사항을 직접 듣는 시간도 마련됐다. 순천시는 기업들의 의견을 향후 사업과 정책에 반영해 지역 기업이 체감할 수 있는 지원체계를 강화한다는 계획이다.

지역 IP와 기업 연결하는 콘텐츠 산업 생태계 목표
순천시는 이번 행사를 단순한 기업 간 교류를 넘어 지역 문화콘텐츠 산업의 현장 의견을 정책에 반영하는 소통 창구로 활용할 계획이다.
특히 순천에 기반을 둔 게임기업과 애니메이션·웹툰 기업이 한자리에 모여 현장의 의견을 공유했다는 점에서 향후 분야 간 협업 가능성도 높아질 것으로 기대된다.
순천시는 앞으로 기업 간 네트워크를 지속적으로 확대하고, 지역 콘텐츠 기업의 성장과 외부 기업 유입을 함께 이끌어내는 한편 애니·웹툰 IP를 게임과 실감콘텐츠로 확장할 수 있는 융합형 콘텐츠 산업 기반을 마련한다는 계획이다.
애니메이션과 웹툰을 출발점으로 게임과 실감콘텐츠까지 산업 영토를 확장 중인 순천시가 기업과 창작자의 동반 성장을 이끄는 ‘대한민국 대표 문화콘텐츠 클러스터 거점’을 성공적으로 안착시킬 수 있을지 귀추가 주목된다.