최근기사

    《山峰与潮汐》:东方神话与生存技艺的交汇

    2026년 09월 23일

    一款关于制作游戏的游戏即将面世……《让我们建造一个地牢》将于2027年2月发布。

    2026년 09월 23일

    从首尔到釜山再到顺天……“纸牌世界巡回展”启动,展现韩国和日本34座城市的水彩风情

    2026년 09월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

      2026년 09월 22일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일

      90 年代通信网中隐藏的故事 ——《Radiotext》主要信息公开

      2026년 09월 15일

      愿望单破百万后销量突破百万份 ——《WARDOGS》开局热销势不可挡

      2026년 09월 14일
    • 推荐/推广

      《山峰与潮汐》:东方神话与生存技艺的交汇

      2026년 09월 23일

      一款关于制作游戏的游戏即将面世……《让我们建造一个地牢》将于2027年2月发布。

      2026년 09월 23일

      赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》—— 愿望单突破 100 万

      2026년 09월 22일

      K-情感解谜冒险《MONOWAVE》—— Steam·Nintendo Switch 正式发售

      2026년 09월 17일

      寻找隐藏在手机中的禁忌真相 ——《Don’t Pick Up》公开

      2026년 09월 16일
    • 游戏评测

      从首尔到釜山再到顺天……“纸牌世界巡回展”启动,展现韩国和日本34座城市的水彩风情

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일

      巴西复古 FPS《BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4》正式发售

      2026년 09월 22일

      引擎开发耗时 4 年 —— 期待之作《Dunebound Tactics》正式揭幕

      2026년 09월 16일

      6 年独自开发的地牢爬行游戏《Sunken Realms》—— 9 月 18 日 Steam 发售

      2026년 09월 16일
    • 专题文章

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일

      【专栏】独立艺术家应如何利用线下展览

      2026년 08월 19일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    专题文章

    以一份成长体验贯通 ——《뽑만추》×《좀왜진》多元宇宙项目正式启动

    서로 다른 세계관을 가진 두 게임을 하나의 성장 시스템으로 연결한 독창적 시도
    By Editorial Team2026년 07월 25일Updated:2026년 07월 28일1 Min Read

    经营京畿道富川的移动游戏开发商 Delicious Games(딜리셔스게임즈,代表 이현진)宣布——将旗下既有作品《뽑만추(PMC)》与新作《좀왜진(ZWR)》相互联动的多元宇宙型放置型 RPG 项目,经历服务稳定化与内容深化之后,已正式步入成长轨道。

    本次项目的核心,是将拥有各异世界观的两款游戏以单一成长系统加以连结。玩家可将在一款游戏中积累的成长体验与资产价值带入另一款游戏——即便游戏更换,也能维持游玩的连续性。

    世界观各异,成长却是一体 —— 构建整合游戏生态系统

    《뽑만추(放置型扭蛋机 RPG)》是一款运用扭蛋机收集同伴的异世界放置型动作 RPG——去年发售以来,已成为 Delicious Games 的代表作。

    新加入的《좀왜진》是一款以僵尸末日为背景的放置型 RPG。两部作品超越了单纯共享账号的层面,采用了将成长体验与资产相互联动的结构。

    开发商解释道,聚焦于实现一种全新模式——摆脱过去每当新作发售、既有用户的成长体验便会中断的传统服务方式,将多款游戏连结为一个生态系统。

    经服务稳定化与内容强化后用户反响改善

    项目初期,部分设备出现了接入错误,运营过程中也经历了磨合——用户评价一度有所下滑。

    Delicious Games 此后持续进行了服务器稳定化、错误修正、用户便利性改善与内容补强——并通过近期更新进一步强化了两款游戏之间的联动系统。据公司表示,改善作业之后用户满意度正逐渐回升,服务也步入了稳定运营阶段。

    扭蛋机的可爱与僵尸末日的对比鲜明世界观

    两款游戏在氛围与世界观上形成了鲜明的对比。《뽑만추》以扭蛋机这一亲切素材为基础,以明亮而休闲的奇幻氛围为前台。而《좀왜진》则以僵尸末日为背景,标榜着更为阴暗而紧张的世界。

    Delicious Games 将如此不同的世界观以单一成长系统加以连结,视为本项目最大的特色。在维持放置型 RPG 轻松培育乐趣的同时,还提供跨越游戏间世界的全新游玩体验——这便是他们的说明。

    以网络漫画 IP 游戏化经验为基础构建自主多元宇宙

    Delicious Games 是一家拥有 10 年以上移动游戏开发经历的富川开发商。

    **曾开发 Naver 网络漫画原著《我独自养成死灵法师》**等——积累了运用外部 IP 制作游戏的经验——本次项目正是以这些积累为基础,将自家游戏连结为单一世界观的首个案例。

    经历磨合后反弹 —— 回访率·营收指标同步上升

    据 Delicious Games 表示,近期更新后用户的回访率与内容参与度有所提升——营收指标同样呈现正面走向。

    公司方面评价道,这一成果表明多元宇宙结构并非单纯的活动性功能,而是正作为提供长期游玩动机的核心服务战略确立起来。

    Delicious Games 相关人士表示——”计划依序推出全新世界观、阵营战、用户间竞争·协作内容“——”还将推进与网络漫画、动画等多样 IP 的合作,以《뽑만추》与《좀왜진》为起点,将放置型 RPG 申请专利,并持续发展为平台型专属游戏“——表达了充分的抱负。


    超越单一游戏的热销、将多款游戏连结为一个成长生态系统——Delicious Games 的这一尝试能否在国内放置型 RPG 市场中确立为全新服务模式,备受关注。

    《뽑만추 × 좀왜진》多元宇宙项目相关信息

    物品细节
    开发者Delicious Games Co., Ltd.(CEO:李贤镇)
    地点京畿道富川市
    类型放置类角色扮演游戏
    连锁靶标Ppommanchu(原作),Jomwaejin(新作)
    核心结构一个与跨游戏成长经历和资产价值相关的多元宇宙
    平台移动端(Android / iOS)
    近期成就回访率、内容互动和收入指标均有所改善
    未来计划全新的世界观、阵营战争内容以及与外部IP合作的拓展
    Ppommanchu 商店页面捷径
    店铺页面信息略有不准确捷径
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

    2026년 09월 22일

    【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

    2026년 09월 22일

    Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

    2026년 09월 22일

    顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

    2026년 09월 15일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.