蒙受冤屈、被遗弃、陷入孤立的士兵。通讯切断,友军消失。胸前装备的身体摄像头(Body Cam),是这一切的唯一记录者。
由塞尔维亚洛兹尼察(Loznica)独立工作室 Raspberry Studio 开发、**IZilla Games(Infernozilla 旗下)**负责发行的身体摄像头心理恐怖 FPS《A.A.U. Black Site》已于 5 月 21 日登陆 Steam 抢先体验。
售价为 14.99 美元,发售纪念期间享有限时 10% 折扣。本作在 Steam Next Fest 获得好评后,开发团队积极听取社区反馈、不断提升完成度,最终步入抢先体验阶段。目前玩家可游玩两段任务。
找寻片段(Found Footage)美学的恐怖 —— 收录塞尔维亚废墟的身体摄像头 FPS
《A.A.U. Black Site》最大的特色,是以身体摄像头视角呈现游戏的全部过程。从日常瞬间到超自然恐怖,所有场景都以”被记录下来”的方式呈现——仿佛在观看真实事件影像般的沉浸感扑面而来。
摄像头的细微晃动、狭窄封闭的空间、现实与幻象界限模糊的演出,将心理紧张感推向极致。游戏以塞尔维亚的废墟地区乌佐夫尼察(Uzovnica)为舞台,在军事写实主义之上叠加恶魔与异常现象(Anomaly)交织的超自然设定,构筑出独特的氛围。
玩家需要在敌对的环境中持续求生、设法逃脱,战术战斗与心理恐怖将不断交错穿插。
依情境变化的”6 阶段反应式音效”
音效同样是本作的核心要素。本作自制的6 阶段反应式原声音乐会根据游玩情境实时变化。
玩家潜行时,氛围维持低沉阴森;一旦危险升级,打击乐、贝斯、吉他相继加入,切换为激烈的战斗音乐。玩家被敌人发现或情况恶化时,音乐的密度与强度也将随之攀升,进一步推高紧张感。
“学习”玩家的 16,000 行行为代码异常 AI
敌对存在”异常现象(Anomaly)“并非依靠简单的行为模式,而是被设计为能够自主判断与适应的实体。部分个体的行为基于超过 16,000 行的行为代码——它们会学习玩家的行为模式、预测玩家的策略,并加以反向利用。
动态恐怖难度系统同样值得关注。敌人的攻击性与智力会根据玩家的实力自动调整。反复失败时难度会减缓,而对熟练玩家则会出现更具攻击性、更难预测的威胁。
Next Fest 好评之后的”褒贬不一”评价之中持续成长 —— 塞尔维亚处女作
《A.A.U. Black Site》目前在 Steam 上基于 64 条评测获得 62% 好评,处于”褒贬不一“评级。
继 Next Fest 的积极反响之后,开发团队积极与社群沟通并持续改善游戏。在抢先体验期间,团队计划持续追加剧情章节、武器、敌人、地区等多样化内容。
作为塞尔维亚洛兹尼察独立开发团队 Raspberry Studio 的处女作,本作发售伊始便受到多家海外媒体关注,以”基于身体摄像头的恐怖 FPS”这一独特尝试展现着自身的存在感。
《A.A.U. Black Site》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Raspberry Studio(塞尔维亚罗兹尼察) |
| 出版商 | IZilla Games(Infernozilla家族) |
| 类型 | 执法记录仪视角下的心理恐怖第一人称射击/战术动作/冒险游戏 |
| 发布平台 | PC(Steam抢先体验版) |
| 发布日期 | 2026年5月21日(抢先体验) |
| 价格 | 14.99 美元 / 14.99 欧元 / 12.99 英镑(已享受 10% 的上市折扣) |
| Steam 评测 | 混合型 62%(64 件商品) |
| 武器类型 | 20多种类型(突击步枪、冲锋枪、手枪等) |
| 核心系统 | 执法记录仪录像 / 16000 行异常 AI / 6 级响应式配乐 / 动态恐怖难度 |
| 背景 | 乌佐夫尼察,塞尔维亚的一处废墟地区(背景设定在 20 世纪 90 年代) |
| 主要关键词 | 执法记录仪、心理恐怖、伪纪录片、塞尔维亚、自适应人工智能、第一人称射击游戏、异常 |
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